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Java NIO Buffer实现原理详解

2024-04-02 19:55

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1、Buffer的继承体系

如上图所示,对于Java中的所有基本类型,都会有一个具体的Buffer类型与之对应,一般我们最经常使用的是ByteBuffer。

2、Buffer的操作API使用案例

举一个IntBuffer的使用案例:



public class IntBufferDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 分配新的int缓冲区,参数为缓冲区容量。
        // 新缓冲区的当前位置为0,其界限(限制位置)为其容量。它具有一个底层实现数组,其数组偏移量为0。
        IntBuffer buffer = IntBuffer.allocate(8);

        for (int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) {
            int j = 2 * (i + 1);
            // 将给定整数写入此缓冲区的当前位置,当前位置递增。
            buffer.put(j);
        }

        // 重设此缓冲区,将限制位置设置为当前位置,然后将当前位置设置为0。
        buffer.flip();

        // 查看在当前位置和限制位置之间是否有元素:
        while (buffer.hasRemaining()){
            // 读取此缓冲区当前位置的整数,然后当前位置递增。
            int j = buffer.get();
            System.out.print(j + " ");
        }
    }
}

运行结果:

2 4 6 8 10 12 14 16

从该案例中可以看出,其实本质上这里就是把IntBuffer看作成一个数组容器使用,可以通过get方法向容器中读取数据(put方法向容器中写入数据)。

3、Buffer的基本原理

Buffer缓冲区本质上就是一个特殊类型的数组对象,与普通数组不同的地方在于,其内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况,如果我们使用get()方法从缓冲区获取数据或者使用put()方法把数据写入缓冲区,都会引起缓冲区状态的变化。

Buffer内置数组实现状态变化与追踪的原理,本质上是通过三个字段变量实现的:

源码如下:


public abstract class Buffer {
    // 三个字段属性之间的数值关系:0 <= position <= limit <= capacity
    private int position = 0;
    private int limit;
    private int capacity;
    ...
}

如果我们创建一个新的容量大小为10的ByteBuffer对象,在初始化的时候,position设置为0,limit和 capacity设置为10,在以后使用ByteBuffer对象过程中,capacity的值不会再发生变化,而其他两个将会随着使用而变化。

我们来看一个例子:

准备一个txt文档,存放在项目目录下,文档中输入以下内容:

Java

我们用一段代码来验证position、limit和capacity这三个值的变 化过程,代码如下:



public class BufferDemo {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("/Users/csp/IdeaProjects/netty-study/test.txt");

        // 创建文件的操作管道
        FileChannel channel = fileInputStream.getChannel();

        // 分配一个容量为10的缓冲区(本质上就是一个容量为10的byte数组)
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);

        output("初始化", buffer);
        channel.read(buffer);// 从管道将数据读取到buffer容器中
        output("调用read()", buffer);

        // 准备操作之前,先锁定操作范围:
        buffer.flip();
        output("调用flip()", buffer);

        // 判断有没有可读数据
        while (buffer.remaining() > 0){
            byte b = buffer.get();
        }
        output("调用get()", buffer);

        // 可以理解为解锁
        buffer.clear();
        output("调用clear()", buffer);

        // 最后把管道关闭
        fileInputStream.close();
    }

    
    public static void output(String step, Buffer buffer) {
        System.out.println(step + " : ");
        // 容量(数组大小):
        System.out.print("capacity" + buffer.capacity() + " , ");
        // 当前操作数据所在的位置,也可以叫做游标:
        System.out.print("position" + buffer.position() + " , ");
        // 锁定值,flip,数据操作范围索引只能在 position - limit 之间:
        System.out.println("limit" + buffer.limit());
        System.out.println();
    }
}

输出结果如下:

初始化 : 

capacity10 , position0 , limit10

调用read() : 

capacity10 , position4 , limit10

调用flip() : 

capacity10 , position0 , limit4

调用get() : 

capacity10 , position4 , limit4

调用clear() : 

capacity10 , position0 , limit10

下面我们来对上面代码的执行结果进行图解分析(围绕position、limit、capacity三个字段值):


// 分配一个容量为10的缓冲区(本质上就是一个容量为10的byte数组)
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);

// 从管道将数据读取到buffer容器中 
channel.read(buffer);
output("调用read()", buffer);

首先从通道中读取一些数据到缓冲区中(注意从通道读取数据,相当于往缓冲区写入数据)。如果读取4个字节的数据,则此时 position的值为4,即下一个将要被写入的字节索引为4,而limit仍然是10,如下图所示。


// 准备操作之前,先锁定操作范围:
buffer.flip();
output("调用flip()", buffer);

下一步把读取的数据写入输出通道,相当于从缓冲区中读取数据,在此之前,必须调用flip()方法。该方法将会完成以下两件事情:

由于position被设置为0,所以可以保证在下一步输出时读取的是缓冲区的第一个字节,而limit被设置为当前的position,可以保证读取的数据正好是之前写入缓冲区的数据,如下图所示。


// 判断有没有可读数据
while (buffer.remaining() > 0){
    byte b = buffer.get();
}
output("调用get()", buffer);

调用get()方法从缓冲区中读取数据写入输出通道,这会导致 position的增加而limit保持不变,但position不会超过limit的值, 所以在读取之前写入缓冲区的4字节之后,position和limit的值都为 4,如下图所示。


// 可以理解为解锁
buffer.clear();
output("调用clear()", buffer);

// 最后把管道关闭
fileInputStream.close();

在从缓冲区中读取数据完毕后,limit的值仍然保持在调用flip()方法时的值,调用clear()方法能够把所有的状态变化设置为初始化时的值,最后关闭流,如下图所示。

通过上述案例,更能突出Buffer是一个特殊的数组容器,与普通数组区别就在于其内置三个 “指针变量”:position、limit、capacity 用于跟踪和记录缓冲区的状态变化情况!

4、allocate方法初始化一个指定容量大小的缓冲区

在创建一个缓冲区对象时,会调用静态方法allocate()来指定缓冲区的容量,其实调用allocate()方法相当于创建了一个指定大小的数组,并把它包装为缓冲区对象。

allocate()源码如下:


// 位于ByteBuffer下
public static ByteBuffer allocate(int capacity) {
    if (capacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    // 新建一个ByteBuffer数组对象,容量为:capacity,limit参数值为:capacity
    return new HeapByteBuffer(capacity, capacity);
}

// 位于HeapByteBuffer下,父类为:ByteBuffer
HeapByteBuffer(int cap, int lim) {
    super(-1, 0, lim, cap, new byte[cap], 0);// 调用ByteBuffer的有参构造函数
}

// 位于ByteBuffer下,父类为:Buffer
ByteBuffer(int mark, int pos, int lim, int cap,
                 byte[] hb, int offset){
    super(mark, pos, lim, cap);// 调用 Buffer构造函数
    this.hb = hb;// final byte[] hb; 不可变的byte数组
    this.offset = offset;// 偏移量
}

// Buffer构造函数
Buffer(int mark, int pos, int lim, int cap) {
    if (cap < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Negative capacity: " + cap);
    this.capacity = cap;// 数组容量
    limit(lim);// 数组的了limit
    position(pos);// 数组的positio
    if (mark >= 0) {
        if (mark > pos)
            throw new IllegalArgumentException("mark > position: ("
                                               + mark + " > " + pos + ")");
        this.mark = mark;
    }
}

本质上等同于如下代码:


// 初始化一个byte数组
byte[] bytes = new byte[10];
// 将该数组包装给ByteBuffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(bytes);

5、slice方法缓冲区分片

Java NIO中,可以根据先用的缓冲区Buffer对象创建一个子缓冲区。即,在现有缓冲区上切出一片作为一个新的缓冲区,但现有的缓冲区与创建的子缓冲区在底层数组层面上是数据共享的。

示例代码如下所示:



public class BufferSlice {
    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);

        // 向缓冲区中put数据: 0~9
        for (int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) {
            buffer.put((byte) i);
        }

        // 创建子缓冲区:即从数组下标为3的位置到下标为7的位置
        buffer.position(3);
        buffer.limit(7);
        ByteBuffer slice = buffer.slice();

        // 改变子缓冲区的内容
        for (int i = 0; i < slice.capacity(); i++) {
            byte b = slice.get(i);
            b *= 10;
            slice.put(i, b);
        }

        // position和limit恢复到初始位置:
        buffer.position(0);
        buffer.limit(buffer.capacity());

        // 输出buffer容器中的内容:
        while (buffer.hasRemaining()) {
            System.out.println(buffer.get());
        }
    }
}

在该示例中,分配了一个容量大小为10的缓冲区,并在其中放入 了数据0~9,而在该缓冲区基础上又创建了一个子缓冲区,并改变子缓冲区中的内容,从最后输出的结果来看,只有子缓冲区“可见的” 那部分数据发生了变化,并且说明子缓冲区与原缓冲区是数据共享 的,输出结果如下所示:

0

1

2

30

40

50

60

7

8

9

6、只读缓冲区

只读缓冲区,顾名思义就是只可以从缓冲区中读取数据,而不可以向其中写入数据。

将现有缓冲区让其调用asReadOnlyBuffer()方法,使其转换成只读缓冲区。这个方法返回一个与原缓冲区完全相同的缓冲区,并与原缓冲区共享数据,只不过它是只读的。如果原缓冲区的 内容发生了变化,只读缓冲区的内容也随之发生变化。

示例代码如下所示:



public class ReadOnlyBuffer {
    public static void main(String[] args) {
        // 初始化一个容量为10的缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);

        // 向缓冲区中put数据: 0~9
        for (int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) {
            buffer.put((byte) i);
        }

        // 将该缓冲区转变为只读缓冲区
        ByteBuffer readOnlyBuffer = buffer.asReadOnlyBuffer();

        // 由于buffer和readOnlyBuffer本质上共享一个byte[]数组对象,
        // 所以,改变buffer缓冲区的内容时,会导致只读缓冲区readOnlyBuffer的内容也随着改变。
        for (int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) {
            byte b = buffer.get(i);
            b *= 10;
            buffer.put(i, b);
        }

        // position和limit恢复到初始位置:
        readOnlyBuffer.position(0);
        readOnlyBuffer.limit(buffer.capacity());

        // 输出readOnlyBuffer容器中的内容:
        while (readOnlyBuffer.hasRemaining()) {
            System.out.println(readOnlyBuffer.get());
        }
    }
}

输出结果如下:

0

10

20

30

40

50

60

70

80

90

如果尝试修改只读缓冲区的内容,则会报 ReadOnlyBufferException异常。只可以把常规缓冲区转换为只读缓冲区,而不能将只读缓冲区转换为 可写的缓冲区。

7、直接缓冲区

参考文章:Java NIO学习篇之直接缓冲区和非直接缓冲区

对于直接缓冲区的定义,《深入理解Java虚拟机》这本书是这样介绍的:

案例代码:



public class DirectBuffer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 从磁盘中读取test.txt文件内容
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("/Users/csp/IdeaProjects/netty-study/test.txt");
        // 创建文件的操作管道
        FileChannel inputStreamChannel = fileInputStream.getChannel();

        // 把读取的内容写入到新的文件中
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("/Users/csp/IdeaProjects/netty-study/test2.txt");
        FileChannel outputStreamChannel = fileOutputStream.getChannel();
        
        // 创建直接缓冲区
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
        
        while (true){
            byteBuffer.clear();

            int read = inputStreamChannel.read(byteBuffer);
            
            if (read == -1){
                break;
            }
            
            byteBuffer.flip();
            
            outputStreamChannel.write(byteBuffer);
        }
    }
}

要分配 直接缓冲区,需要调用allocateDirect()方法,而不是allocate()方 法,使用方式与普通缓冲区并无区别。

8、内存映射

内存映射是一种读和写文件数据的方法,可以比常规的基于流或者基于通道的I/O快得多。内存映射文件I/O通过使文件中的数据表现为内存数组的内容来完成,这初听起来似乎不过就是将整个文件读到内存中,但事实上并不是这样的。一般来说,只有文件中实际读取或 写入的部分才会映射到内存中。来看下面的示例代码:



public class MapperBuffer {
    static private final int start = 0;
    static private final int size = 10;

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile("/Users/csp/IdeaProjects/netty-study/test.txt", "rw");

        FileChannel channel = randomAccessFile.getChannel();

        // 把缓冲区跟文件系统进行一个映射关联,只要操作缓冲区里面的内容,文件内容也会随之改变
        MappedByteBuffer mappedByteBuffer = channel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, start, size);

        mappedByteBuffer.put(4, (byte) 97);// a
        mappedByteBuffer.put(5, (byte) 122);// z

        randomAccessFile.close();
    }
}

原来test.txt文件内容为:

Java

执行完上述代码之后,test.txt文件内容更新为:

Javaaz 

以上就是Java NIO Buffer实现原理详解的详细内容,更多关于Java NIO Buffer的资料请关注编程网其它相关文章!

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