小编给大家分享一下canvas怎么用,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
canvas有一个神奇的方法getImageData这个玩意。它可以获取canvas内图像的没一个像素点的颜色值获取,而且可以改变。
如果你有各种滤镜的算法。那么用canvas就可以实现图片的滤镜转化,可以做成类似美图秀秀那样的功能。
使用方法:
1:先将图片导入画布。
2:var canvasData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height); //用这个将图片每个像素点的信息获取出来,得到一个数组。注意得到的信息不是[[r,g,b,a],[r,g,b,a]]这样的二维数组而是[r,g,b,a,r,g,b,a]这样的按rgba顺序排列的单个的数组。
3:这一步就是开始将每个像素的rgba改变。这里简单介绍一下灰度效果的算法及实现步骤。
function gray(canvasData)
{
for ( var x = 0; x < canvasData.width; x++) {
for ( var y = 0; y < canvasData.height; y++) {
// Index of the pixel in the array
var idx = (x + y * canvasData.width) * 4;
var r = canvasData.data[idx + 0];
var g = canvasData.data[idx + 1];
var b = canvasData.data[idx + 2];
var gray = .299 * r + .587 * g + .114 * b;
// assign gray scale value
canvasData.data[idx + 0] = gray; // Red channel
canvasData.data[idx + 1] = gray; // Green channel
canvasData.data[idx + 2] = gray; // Blue channel
canvasData.data[idx + 3] = 255; // Alpha channel
// add black border
if(x < 8 || y < 8 || x > (canvasData.width - 8) || y > (canvasData.height - 8))
{
canvasData.data[idx + 0] = 0;
canvasData.data[idx + 1] = 0;
canvasData.data[idx + 2] = 0;
}
}
}
return canvasData;
}
4:context.putImageData(canvasData, 0, 0); //处理完像素颜色值之后,记得要这一句将画布重绘
这些个代码就是将图片转化为黑白效果的代码,具体可以实现多少效果就得看你掌握的滤镜算法有多少了。
以上是“canvas怎么用”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网行业资讯频道!