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python3之Splash怎么用

2023-06-20 20:57

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这篇文章主要为大家展示了“python3之Splash怎么用”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“python3之Splash怎么用”这篇文章吧。

Splash是一个javascript渲染服务。它是一个带有HTTP API的轻量级Web浏览器,使用Twisted和QT5在Python 3中实现。QT反应器用于使服务完全异步,允许通过QT主循环利用webkit并发。
一些Splash功能:

1、Scrapy-Splash的安装

Scrapy-Splash的安装分为两部分,一个是Splash服务的安装,具体通过Docker来安装服务,运行服务会启动一个Splash服务,通过它的接口来实现JavaScript页面的加载;另外一个是Scrapy-Splash的Python库的安装,安装后就可在Scrapy中使用Splash服务了,下面我们分三部份来安装:

(1)安装Docker

#安装所需要的包:yum install -y yum-utils device-mapper-persistent-data lvm2#设置稳定存储库:yum-config-manager --add-repo https://download.docker.com/linux/centos/docker-ce.repo#开始安装DOCKER CE:yum install docker-ce#启动dockers:systemctl start docker#测试安装是否正确:docker run hello-world

(2)安装splash服务

通过Docker安装Scrapinghub/splash镜像,然后启动容器,创建splash服务

docker pull scrapinghub/splashdocker run -d -p 8050:8050 scrapinghub/splash#通过浏览器访问8050端口验证安装是否成功

(3)Python包Scrapy-Splash安装

pip3 install scrapy-splash

2、Splash Lua脚本

运行splash服务后,通过web页面访问服务的8050端口如:http://localhost:8050即可看到其web页面,如下图:

python3之Splash怎么用

上面有个输入框,默认是http://google.com,我们可以换成想要渲染的网页如:https://www.baidu.com然后点击Render me按钮开始渲染,页面返回结果包括渲染截图、HAR加载统计数据、网页源代码:

python3之Splash怎么用

python3之Splash怎么用

从HAR中可以看到,Splash执行了整个页面的渲染过程,包括CSS、JavaScript的加载等,通过返回结果可以看到它分别对应搜索框下面的脚本文件中return部分的三个返回值,html、png、har:

function main(splash, args)  assert(splash:go(args.url))  assert(splash:wait(0.5))  return {    html = splash:html(),    png = splash:png(),    har = splash:har(),  }end

这个脚本是使用Lua语言写的,它首先使用go()方法加载页面,wait()方法等待加载时间,然后返回源码、截图和HAR信息。

现在我们修改下它的原脚本,访问www.baidu.com,通过javascript脚本,让它返回title,然后执行:

function main(splash, args)assert(splash:go("https://www.baidu.com"))assert(splash:wait(0.5))local title = splash:evaljs("document.title")  return {title = title}end#返回结果:Splash Response: Objecttitle: "百度一下,你就知道"

由此可以确定Splash渲染页面的过程是通过此入口脚本来实现的,那么我们可以修改此脚本来满足我们对抓取页面的分析和结果返回,但此函数但名称必须是main(),它返回的结果是一个字典形式也可以返回字符串形式的内容:

function main(splash)  return {    hello="world"  }end#返回结果Splash Response: Objecthello: "world"function main(splash)  return "world"end#返回结果Splash Response: "world"

3、Splash对象的属性与方法

在前面的例子中,main()方法的第一参数是splash,这个对象它类似于selenium中的WebDriver对象,可以调用它的属性和方法来控制加载规程,下面介绍一些常用的属性:

splash.args:该属性可以获取加载时陪在的参数,如URL,如果为GET请求,它可以获取GET请求参数,如果为POST请求,它可以获取表单提交的数据,splash.args可以使用函数的第二个可选参数args来进行访问

function main(splash,args)    local url = args.urlend#上面的第二个参数args就相当于splash.args属性,如下代码与上面是等价的function main(splash)   local url=splash.args.urlend

splash.js_enabled:启用或者禁用页面中嵌入的JavaScript代码的执行,默认为true,启用JavaScript执行

splash.resource_timeout:设置网络请求的默认超时,以秒为单位,如设置为0或nil则表示无超时:splash.resource_timeout=nil

splash.images_enabled:启用或禁用图片加载,默认情况下是加载的:splash.images_enabled=true

splash.plugins_enabled:启用或禁用浏览器插件,默认为禁止:splash.plugins_enabled=false

splash.scroll_position:获取和设置主窗口的当前位置:splash.scroll_position={x=50,y=600}

function main(splash, args)  assert(splash:go('https://www.toutiao.com'))  splash.scroll_position={y=400}  return {    png = splash:png()  }end#它会向下滚动400像素来获取图片

splash.html5_media_enabled:启用或禁用HTML5媒体,包括HTML5视频和音频(例如<video>元素播放)

splash对象的方法:

splash:go() :该方法用来请求某个链接,而且它可以模拟GET和POST请求,同时支持传入请求头,表单等数据,用法如下:

ok, reason = splash:go{url, baseurl=nil, headers=nil, http_method="GET", body=nil, formdata=nil}

参数说明:url为请求的URL,baseurl为可选参数表示资源加载相对路径,headers为可选参数,表示请求头,http_method表示http请求方法的字符串默认为GET,body为使用POST时发送表单数据,使用的Content-type为application/json,formdata默认为空,POST请求时的表单数据,使用的Content-type为application/x-www-form-urlencoded

该方法返回结果是ok和reason的组合,如果ok为空则代表网页加载错误,reason变量中会包含错误信息

function main(splash, args)  local ok, reason = splash:go{"http://httpbin.org/post", http_method="POST", body="name=Germey"}  if ok then        return splash:html()  endend

splash.wait() :控制页面的等待时间

ok,reason=splash:wait{time,cancel_on_redirect=false,cancel_on_error=true}

tiem为等待的秒数,cancel_on_redirect表示发生重定向就停止等待,并返回重定向结果,默认为false,cancel_on_error默认为false,表示如果发生错误就停止等待

返回结果同样是ok和reason的组合

function main(splash, args)  splash:go("https://www.toutiao.com")  local ok reason = splash:wait(1)  return {    ok=ok,    reason=reason  }end#返回true说明返回页面成功

splash:jsfunc()
lua_func = splash:jsfunc(func)
此方法可以直接调用JavaScript定义的函数,但所调用的函数需要用双中括号包围,它相当于实现了JavaScript方法到Lua脚本到转换,全局的JavaScript函数可以直接包装

function main(splash, args)  local get_div_count = splash:jsfunc([[  function () {    var body = document.body;    var divs = body.getElementsByTagName('div');    return divs.length;  }  ]])  splash:go("https://www.baidu.com")  return ("There are %s DIVs"):format(    get_div_count())end#Splash Response: "There are 21 DIVs"

splash.evaljs() :在页面上下文中执行JavaScript代码段并返回最后一个语句的结果

local title = splash:evaljs("document.title")#返回页面标题

splash:runjs() :在页面上下文中运行JavaScript代码,同evaljs差不多,但它更偏向于执行某些动作或声明函数

function main(splash, args)  splash:go("https://www.baidu.com")  splash:runjs("foo = function() { return 'bar' }")  local result = splash:evaljs("foo()")  return resultend

splash:autoload() :将JavaScript设置为在每个页面加载时自动加载

ok,reason=splash:autoload{source_or_url,source=nil,url=nil}

参数:

此方法只加载JavaScript代码或库,不执行操作,如果要执行操作可以调用evaljs()或runjs()方法

function main(splash, args)  splash:autoload([[    function get_document_title(){      return document.title;    }  ]])  splash:go("https://www.baidu.com")  return splash:evaljs("get_document_title()")end#加载JS库文件function main(splash, args)  assert(splash:autoload("https://code.jquery.com/jquery-2.1.3.min.js"))  assert(splash:go("https://www.taobao.com"))  local version = splash:evaljs("$.fn.jquery")  return 'JQuery version: ' .. versionend

splash:call_later :通过设置定时任务和延迟时间来实现任务延时执行

timer=splash:call_later(callback,delay) :callback运行的函数,delay延迟时间

function main(splash, args)  local snapshots = {}  local timer = splash:call_later(function()    snapshots["a"] = splash:png()    splash.scroll_position={y=500}    splash:wait(1.0)    snapshots["b"] = splash:png()  end, 2)  splash:go("https://www.toutiao.com")  splash:wait(3.0)  return snapshotsend#等待2秒后执行截图然后再等待3秒后执行截图

splash:http_get() :发送HTTP GET请求并返回相应

response=splash:http_get{url,headers=nil,follow_redirects=true} :url要加载的URL,headers添加HTTP头,follw_redirects是否启动自动重定向默认为true

local reply = splash:http_get("http://example.com")#返回一个响应对象,不会讲结果返回到浏览器

splash:http_post :发送POST请求

response = splash:http_post{url, headers=nil, follow_redirects=true, body=nil}

dody指定表单数据

function main(splash, args)  local treat = require("treat")  local json = require("json")  local response = splash:http_post{"http://httpbin.org/post",           body=json.encode({name="Germey"}),      headers={["content-type"]="application/json"}    }    return {    html=treat.as_string(response.body),    url=response.url,    status=response.status    }end#html:{"args":{},"data":"{\"name\": \"Germey\"}","files":{},"form":{},"headers":{"Accept-Encoding":"gzip, deflate","Accept-Language":"en,*","Connection":"close","Content-Length":"18","Content-Type":"application/json","Host":"httpbin.org","User-Agent":"Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/602.1 (KHTML, like Gecko) splash Version/9.0 Safari/602.1"},"json":{"name":"Germey"},"origin":"221.218.181.223","url":"http://httpbin.org/post"}status: 200url: http://httpbin.org/post

splash:set_content() :设置当前页面的内容

ok,reason=splash:set_content{data,mime_type="text/html;charset=utf-8",baseurl=""}

function main(splash)    assert(splash:set_content("<html><body><h2>hello</h2></body></html>"))    return splash:png()end

splash:html() :获取网页的源代码,结果为字符串

function main(splash, args)  splash:go("https://httpbin.org/get")  return splash:html()end

splash:png() :获取PNG格式的网页截图

splash:jpeg() :获取JPEG格式的网页截图

splash:har() :获取页面加载过程描述

splash:url() :获取当前正在访问的URL

splash:get_cookies() :获取当前页面的cookies

splash:add_cookie() :为当前页面添加cookie

function main(splash)    splash:add_cookie{"sessionid", "237465ghgfsd", "/", domain="http://example.com"}    splash:go("http://example.com/")    return splash:get_cookies()end#Splash Response: Array[1]0: Objectdomain: "http://example.com"httpOnly: falsename: "sessionid"path: "/"secure: falsevalue: "237465ghgfsd"

splash:clear_cookies() :清除所有的cookies

splash:delete_cookies{name=nil,url=nil} 删除指定的cookie

splash:get_viewport_size() :获取当前浏览器页面的大小,即宽高

splash:set_viewport_size(width,height) :设置当前浏览器页面的大小,即宽高

splash:set_viewport_full() :设置浏览器全屏显示

splash:set_user_agent() :覆盖设置请求头的User-Agent

splash:get_custom_headers(headers) :设置请求头

function main(splash)  splash:set_custom_headers({     ["User-Agent"] = "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/67.0.3396.62 Safari/537.36",     ["Site"] = "httpbin.org",  })  splash:go("http://httpbin.org/get")  return splash:html()end

splash:on_request(callback) :在HTTP请求之前注册要调用的函数

splash:get_version() :获取splash版本信息

splash:mouse_press() :触发鼠标按下事件

splash:mouse_release() :触发鼠标释放事件

splash:send_keys() :发送键盘事件到页面上下文,如发送回车键:splash:send_keys("key_Enter")

splash:send_text() :将文本内容发送到页面上下文

splash:select() :选中符合条件的第一个节点,如果有多个节点符合条件,则只会返回一个,其参数是CSS选择器

function main(splash)  splash:go("https://www.baidu.com/")  input = splash:select("#kw")  input:send_text('Splash')  splash:wait(3)  return splash:png()end

splash:select_all() :选中所有符合条件的节点,其参数是CSS选择器

function main(splash)  local treat = require('treat')  assert(splash:go("https://www.zhihu.com"))  assert(splash:wait(1))  local texts = splash:select_all('.ContentLayout-mainColumn .ContentItem-title')  local results = {}  for index, text in ipairs(texts) do    results[index] = text.node.textContent  end  return treat.as_array(results)end#返回所有节点下的文本内容

splash:mouse_click() :出发鼠标单击事件

function main(splash)  splash:go("https://www.baidu.com/")  input = splash:select("#kw")  input:send_text('Splash')  submit = splash:select('#su')  submit:mouse_click()  splash:wait(3)  return splash:png()end

其他splash scripts的属性与方法请参考官方文档:http://splash.readthedocs.io/en/latest/scripting-ref.html

4、响应对象

响应对象是由splash方法返回的回调信息,如splash:http_get()或splash:http_post(),会被传递给回调splash:on_response和splash:on_response_headers,它们包括的响应信息:

response.url:响应的URL

response.status:响应的HTTP状态码

response.ok:成功返回true否则返回false

response.headers:返回HTTP头信息

response.info:具有HAR响应格式的响应数据表

response.body:返回原始响应主体信息为二进制对象,需要使用treat.as_string转换为字符串

resonse.request:响应的请求对象

response.abort:终止响应

5、元素对象

元素对象包装JavaScript DOM节点,创建某个方法返回任何类型的DOM节点,如Node,Element,HTMLElement等,splash:select和splash:select_all将返回元素对象

element:mouse_click() 出发元素上的鼠标单击事件

element:mouse_hover()在元素上触发鼠标悬停事件

elemnet:styles() 返回元素的计算样式

element:bounds() 返回元素的边界客户端矩形

element:png()以PNG格式返回元素的屏幕截图

element:jpeg() 以JPEG格式返回元素的屏幕截图

element:visible() 检查元素是否可见

element:focused() 检查元素是否具有焦点

element:text() 从元素中获取文本信息

element:info() 获取元素的详细信息

element:field_value() 获取field元素的值,如input,select,textarea,button

element:form_values(values='auto'/'list'/'first') 如果元素类型是表单,则返回带有表单的表,返回类型有三种格式

element:fill(values) 使用提供的值填写表单

element:send_keys(keys) 将键盘事件发送到元素,如发送回车send_keys('key_Enter'),其他键请参考:http://doc.qt.io/qt-5/qt.html

element:send_text() 发送字符串到元素

element:submit()提交表单元素

element:exists()检查DOM中元素是否存在

element属性:

element.node 它具有所有公开的元素DOM方法和属性,但不包括splash定义的方法和属性

element.inner_id 表示元素ID

外部继承的支持的DOM属性:(有一些是只读的)

从HTMLElement继承的属性:

从Element继承的属性:

从Node继承的属性:

6、Splash HTTP API调用

Splash通过HTTP API控制来发送GET请求或POST表单数据,它提供了这些接口,只需要在请求时传递相应的参数即可获得不同的内容,下面来介绍下这些接口

(1)render.html 它返回JavaScript渲染页面的HTML代码

参数:

url:要渲染的网址,str类型

baseurl:用于呈现页面的基本URL

timeout:渲染的超时时间默认为30秒

resource_timeout:单个网络请求的超时时间

wait:加载页面后等待更新的时间默认为0

proxy:代理配置文件名称或代理URL,格式为:[protocol://][user:password@]proxyhost[:port])

js:JavaScript配置

js_source:在页面中执行的JavaScript代码

filtrs:以逗号分隔的请求过滤器名称列表

allowed_domains:允许的域名列表

images:为1时下载图像,为0时不下载图像,默认为1

headers:设置的HTTP标头,JSON数组

body:发送POST请求的数据

http_method:HTTP方法,默认为GET

html5_media:是否启用HTML5媒体,值为1启用,0为禁用,默认为0

import requestsurl='http://172.16.32.136:8050/'response=requests.get(url+'render.html?url=https://www.baidu.com&wait=3&images=0')print(response.text)  #返回网页源代码

(2)render.png 此接口获取网页的截图PNG格式

import requestsurl='http://172.16.32.136:8050/'#指定图像宽和高response=requests.get(url+'render.png?url=https://www.taobao.com&wait=5&width=1000&height=700&render_all=1')with open('taobao.png','wb') as f:    f.write(response.content)

(3)render.jpeg 返回JPEG格式截图

import requestsurl='http://172.16.32.136:8050/'response=requests.get(url+'render.jpeg?url=https://www.taobao.com&wait=5&width=1000&height=700&render_all=1')with open('taobao.jpeg','wb') as f:    f.write(response.content)

(4)render.har 此接口用于获取页面加载的HAR数据

import requestsurl='http://172.16.32.136:8050/'response=requests.get(url+'render.har?url=https://www.jd.com&wait=5')print(response.text)

(5)render.json 此接口包含了前面接口的所有功能,返回结果是JSON格式

参数:

html:是否在输出中包含HTML,html=1时包含html内容,为0时不包含,默认为0

png:是否包含PNG截图,为1包含为0不包含默认为0

jpeg:是否包含JPEG截图,为1包含为0不包含默认为0

iframes:是否在输出中包含子帧的信息,默认为0

script:是否输出包含执行的JavaScript语句的结果

console:是否输出中包含已执行的JavaScript控制台消息

history:是否包含网页主框架的请求与响应的历史记录

har:是否输出中包含HAR信息

import requestsurl='http://172.16.32.136:8050/'response=requests.get(url+'render.json?url=https://httpbin.org&html=1&png=1&history=1&har=1')print(response.text)

(6)execute 用此接口可以实现与Lua脚本的对接,它可以实现与页面的交互操作

参数:

lua_source:Lua脚本文件

timeout:设置超时

allowed_domains:指定允许的域名列表

proxy:指定代理

filters:指定筛选条件

import requestsfrom urllib.parse import quotelua='''function main(splash)    return 'hello'end'''url='http://172.16.32.136:8050/execute?lua_source='+quote(lua)response=requests.get(url)print(response.text)

通过Lua脚本获取页面的body,url和状态码:

import requestsfrom urllib.parse import quotelua='''function main(splash,args)    local treat=require("treat")    local response=splash:http_get("http://httpbin.org/get")    return {        html=treat.as_string(response.body),        url=response.url,        status=response.status    }end'''url='http://172.16.32.136:8050/execute?lua_source='+quote(lua)response=requests.get(url)print(response.text)#{"status": 200, "html": "{\"args\":{},\"headers\":{\"Accept-Encoding\":\"gzip, deflate\",\"Accept-Language\":\"en,*\",\"Connection\":\"close\",\"Host\":\"httpbin.org\",\"User-Agent\":\"Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/602.1 (KHTML, like Gecko) splash Version/9.0 Safari/602.1\"},\"origin\":\"221.218.181.223\",\"url\":\"http://httpbin.org/get\"}\n", "url": http://httpbin.org/get}

7、实例

抓取JD python书籍数据:

#!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-# @Time    : 2018/7/9 13:33# @Author  : Py.qi# @File    : JD.py# @Software: PyCharmimport reimport requestsimport pymongofrom pyquery import PyQuery as pqclient=pymongo.MongoClient('localhost',port=27017)db=client['JD']def page_parse(html):    doc=pq(html,parser='html')    items=doc('#J_goodsList .gl-item').items()    for item in items:        if item('.p-img img').attr('src'):            image=item('.p-img img').attr('src')        else:            image=item('.p-img img').attr('data-lazy-img')        texts={            'image':'https:'+image,            'price':item('.p-price').text()[:6],            'title':re.sub('\n','',item('.p-name').text()),            'commit':item('.p-commit').text()[:-3],        }        yield textsdef save_to_mongo(data):    if db['jd_collection'].insert(data):        print('保存到MongoDB成功',data)    else:        print('MongoDB存储错误',data)def main(number):    url='http://192.168.146.140:8050/render.html?url=https://search.jd.com/Search?keyword=python&page={}&wait=1&images=0'.format(number)    response=requests.get(url)    data=page_parse(response.text)    for i in data:        save_to_mongo(i)        #print(i)if __name__ == '__main__':    for number in range(1,200,2):        print('开始抓取第{}页'.format(number))        main(number)

以上是“python3之Splash怎么用”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网行业资讯频道!

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