写在前面
红旗不倒,誓把JavaScript进行到底!今天介绍我的开源项目 Royal 里的图片上传组件的前后端实现原理(React + Node),花了一些时间,希望对你有所帮助。
前端实现
遵循React 组件化的思想,我把图片上传做成了一个独立的组件(没有其他依赖),直接import即可。
import React, { Component } from 'react'
import Upload from '../../components/FormControls/Upload/'
//......
render() {
return (
<div><Upload uri={'http://jafeney.com:9999/upload'} /></div>
)
}
uri 参数是必须传的,是图片上传的后端接口地址,接口怎么写下面会讲到。
渲染页面
组件render部分需要体现三个功能:
图片选取(dialog窗口) 可拖拽功能(拖拽容器) 可预览(预览列表) 上传按钮 (button) 上传完成图片地址和链接 (信息列表)主render函数
render() {
return (
<form action={this.state.uri} method="post" encType="multipart/form-data">
<div className="ry-upload-box">
<div className="upload-main">
<div className="upload-choose">
<input
onChange={(v)=>this.handleChange(v)}
type="file"
size={this.state.size}
name="fileSelect"
accept="image
router.post('/upload', function(req, res, next) {
// 生成multiparty对象,并配置上传目标路径
var form = new multiparty.Form({uploadDir: './public/file/'});
// 上传完成后处理
form.parse(req, function(err, fields, files) {
var filesTmp = JSON.stringify(files, null, 2);
var relPath = '';
if (err) {
// 保存失败
console.log('Parse error: ' + err);
} else {
// 图片保存成功!
console.log('Parse Files: ' + filesTmp);
// 图片处理
processImg(files);
}
});
});
图片处理
Node处理图片需要引入 gm 模块,它需要用 npm 来安装:
npm install gm --save
BUG说明
注意:node的图形操作gm模块前使用必须 先安装 imagemagick 和 graphicsmagick,Linux (ubuntu)上使用apt-get 安装:
sudo apt-get install imagemagick
sudo apt-get install graphicsmagick --with-webp // 支持webp格式的图片
MacOS上可以用 Homebrew 直接安装:
brew install imagemagick
brew install graphicsmagick --with-webp // 支持webp格式的图片
预设尺寸
有些时候除了原图,我们可能需要把原图等比例缩小作为预览图或者缩略图。这个异步操作还是用Promise来实现:
function reSizeImage(paths, dstPath, size) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
gm(dstPath)
.noProfile()
.resizeExact(size)
.write('.' + paths[1] + '@' + size + '00.' + paths[2], function (err) {
if (!err) {
console.log('resize as ' + size + ' ok!')
resolve()
}
else {
reject(err)
};
});
});
}
重命名图片
为了方便排序和管理图片,我们按照 “年月日 + 时间戳 + 尺寸” 来命名图片:
var _dateSymbol = new Date().toLocaleDateString().split('-').join('');
var _timeSymbol = new Date().getTime().toString();
至于图片尺寸 使用 gm的 size() 方法来获取,处理方式如下:
gm(uploadedPath).size(function(err, size) {
var dstPath = './public/file/' + _dateSymbol + _timeSymbol
+ '_' + size.width + 'x' + size.height + '.'
+ _img.originalFilename.split('.')[1];
var _port = process.env.PORT || '9999';
relPath = 'http://' + req.hostname + ( _port!==80 ? ':' + _port : '' )
+ '/file/' + _dateSymbol + _timeSymbol + '_' + size.width + 'x'
+ size.height + '.' + _img.originalFilename.split('.')[1];
// 重命名
fs.rename(uploadedPath, dstPath, function(err) {
if (err) {
reject(err)
} else {
console.log('rename ok!');
}
});
});
总结
对于大前端的工作,理解图片上传的前后端原理仅仅是浅层的。我们的口号是 “把JavaScript进行到底!”,现在无论是 ReactNative的移动端开发,还是NodeJS的后端开发,前端工程师可以做的工作早已不仅仅是局限于web页面,它已经渗透到了互联网应用层面的方方面面,或许,叫 全栈工程师 更为贴切吧。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。