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c++中的bind使用方法

2024-04-02 19:55

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除了容器有适配器之外,其实函数也提供了适配器,适配器的特点就是将一个类型改装成为拥有子集功能的新的类型。其中函数的适配器典型的就是通过std::bind来实现。

std::bind函数定义在头文件functional中,是一个函数模板,它就像一个函数适配器,接受一个可调用对象(callable object),生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。一般而言,我们用它可以把一个原本接收N个参数的函数fn,通过绑定一些参数,返回一个接收M个(M可以大于N,但这么做没什么意义)参数的新函数。同时,使用std::bind函数还可以实现参数顺序调整等操作。

如可调用 (Callable) 中描述,调用指向非静态成员函数指针或指向非静态数据成员指针时,首参数必须是引用或指针(可以包含智能指针,如 std::shared_ptr 与 std::unique_ptr),指向将访问其成员的对象。

官方示例


#include <random>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <functional>
 
void f(int n1, int n2, int n3, const int& n4, int n5)
{
    std::cout << n1 << ' ' << n2 << ' ' << n3 << ' ' << n4 << ' ' << n5 << '\n';
}
 
int g(int n1)
{
    return n1;
}
 
struct Foo {
    void print_sum(int n1, int n2)
    {
        std::cout << n1+n2 << '\n';
    }
    int data = 10;
};
 
int main()
{
    using namespace std::placeholders;  // 对于 _1, _2, _3...
 
    // 演示参数重排序和按引用传递
    int n = 7;
    // ( _1 与 _2 来自 std::placeholders ,并表示将来会传递给 f1 的参数)
    auto f1 = std::bind(f, _2, 42, _1, std::cref(n), n);
    n = 10;
    f1(1, 2, 1001); // 1 为 _1 所绑定, 2 为 _2 所绑定,不使用 1001
                    // 进行到 f(2, 42, 1, n, 7) 的调用
 
    // 嵌套 bind 子表达式共享占位符
    auto f2 = std::bind(f, _3, std::bind(g, _3), _3, 4, 5);
    f2(10, 11, 12); // 进行到 f(12, g(12), 12, 4, 5); 的调用
 
    // 常见使用情况:以分布绑定 RNG
    std::default_random_engine e;
    std::uniform_int_distribution<> d(0, 10);
    std::function<int()> rnd = std::bind(d, e); // e 的一个副本存储于 rnd
    for(int n=0; n<10; ++n)
        std::cout << rnd() << ' ';
    std::cout << '\n';
 
    // 绑定指向成员函数指针
    Foo foo;
    auto f3 = std::bind(&Foo::print_sum, &foo, 95, _1);
    f3(5);
 
    // 绑定指向数据成员指针
    auto f4 = std::bind(&Foo::data, _1);
    std::cout << f4(foo) << '\n';
 
    // 智能指针亦能用于调用被引用对象的成员
    std::cout << f4(std::make_shared<Foo>(foo)) << '\n'
              << f4(std::make_unique<Foo>(foo)) << '\n';
}

输出:

2 42 1 10 7
12 12 12 4 5
1 5 0 2 0 8 2 2 10 8
100
10
10
10

到此这篇关于c++中的bind使用方法的文章就介绍到这了,更多相关c++ bind使用内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

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