指针
指针是代表某个内存地址的值。内存地址储存另一个变量的值。
指针(地址),一旦定义了不可改变,指针指向的值可以改变
go指针操作
1.默认值nil,没有NULL常量
2.操作符“&”取变量地址,“*“通过指针(地址)访问目标对象(指向值)
3.不支持指针运算,不支持“->”(箭头)运算符,直接用“.”访问目标成员
例子1:
package main //必须有个main包
import "fmt"
func main() {
var a int = 10
//每个变量有2层含义:变量的内存,变量的地址
fmt.Printf("a = %d\n", a) //变量的内存
fmt.Printf("&a = %d\n", &a)
//保存某个变量的地址,需要指针类型 *int 保存int的地址, **int 保存 *int 地址
//声明(定义), 定义只是特殊的声明
//定义一个变量p, 类型为*int
var p *int
p = &a //指针变量指向谁,就把谁的地址赋值给指针变量
fmt.Printf("p = %v, &a = %v\n", p, &a)
*p = 666 //*p操作的不是p的内存,是p所指向的内存(就是a)
fmt.Printf("*p = %v, a = %v\n", *p, a)
}
例子2:
package main
import "fmt"
func main() {
a := 10
b := &a
*b = 11111 //操作指向a的值
fmt.Println(a) //11111
}
不能操作不合法指向
package main //必须有个main包
import "fmt"
func main() {
var p *int
p = nil
fmt.Println("p = ", p)
//*p = 666 //err, 因为p没有合法指向
var a int
p = &a //p指向a
*p = 666
fmt.Println("a = ", a)
}
new函数
表达式new(int)将创建一个int类型的匿名变量,为int类型的新值分配并清零一块内存空间,然后将这块内存空间的地址作为结果返回,而这个结果就是指向这个新的int类型值的指针值,返回的指针类型为*int
package main
import "fmt"
func main() {
//var a *int
a := new(int) // a为*int类型,指向匿名的int变量
fmt.Println(*a) // 0
b := new(int) // b为*int类型,指向匿名的int变量
*b = 2
fmt.Println(*b) // 2
}
我们只需要使用new()函数,无需担心内存的生命周期,和回收删除。因为GO语言的(gc)内存管理系统会帮我们处理。
指针做函数的参数
例子1:交换值,普通变量做函数参数。内部交换成功,外部失败
package main //必须有个main包
import "fmt"
func swap(a, b int) {
a, b = b, a
fmt.Printf("swap: a = %d, b = %d\n", a, b) //swap: a = 20, b = 10
}
func main() {
a, b := 10, 20
//通过一个函数交换a和b的内容
swap(a, b) //变量本身传递,值传递(站在变量角度)
fmt.Printf("main: a = %d, b = %d\n", a, b) //main: a = 10, b = 20
}
例子2:指针传参,内部外部都交换成功
package main //必须有个main包
import (
"fmt"
)
func test(a, b *int) {
*a, *b = *b, *a
fmt.Printf("swap: a = %d, b = %d\n", *a, *b)
}
func main() {
a, b := 10, 20
////通过一个函数交换a和b的内容
test(&a, &b)
fmt.Printf("main: a = %d, b = %d\n", a, b)
}
数组指针
//(*p)[0] = 666 数组指针赋值
package main //必须有个main包
import "fmt"
//p指向实现数组a,它是指向数组,它是数组指针
//*p代表指针所指向的内存,就是实参a
func modify(p *[5]int) {
(*p)[0] = 666
fmt.Println("modify *a = ", *p) //modify *a = [666 2 3 4 5]
}
func main() {
a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} //初始化
modify(&a) //地址传递
fmt.Println("main: a = ", a) // modify *a = [666 2 3 4 5]
}
结构体指针变量
package main //必须有个main包
import "fmt"
//定义一个结构体类型
type Student struct {
id int
name string
sex byte //字符类型
age int
addr string
}
func main() {
//顺序初始化,每个成员必须初始化, 别忘了&
var p1 *Student = &Student{1, "mike", 'm', 18, "bj"}
fmt.Println("p1 = ", p1) //p1 = &{1 mike 109 18 bj}
//指定成员初始化,没有初始化的成员,自动赋值为0
p2 := &Student{name: "mike", addr: "bj"}
fmt.Printf("p2 type is %T\n", p2) //p2 type is *main.Student
fmt.Println("p2 = ", p2) //p2 = &{0 mike 0 0 bj}
}
结构体成员普通变量
//定义一个结构体类型
type Student struct {
id int
name string
sex byte //字符类型
age int
addr string
}
func main() {
//定义一个结构体普通变量
var s Student
//操作成员,需要使用点(.)运算符
s.id = 1
s.name = "mike"
s.sex = 'm' //字符
s.age = 18
s.addr = "bj"
fmt.Println("s = ", s) //s = {1 mike 109 18 bj}
}
结构体成员指针变量
func main() {
//1、指针有合法指向后,才操作成员
//先定义一个普通结构体变量
var s Student
//在定义一个指针变量,保存s的地址
var p1 *Student
p1 = &s
//通过指针操作成员 p1.id 和(*p1).id完全等价,只能使用.运算符
p1.id = 1
(*p1).name = "mike"
p1.sex = 'm'
p1.age = 18
p1.addr = "bj"
fmt.Println("p1 = ", p1)
//2、通过new申请一个结构体
p2 := new(Student)
p2.id = 1
p2.name = "mike"
p2.sex = 'm'
p2.age = 18
p2.addr = "bj"
fmt.Println("p2 = ", p2)
}
结构体比较和赋值
func main() {
s1 := Student{1, "mike", 'm', 18, "bj"}
s2 := Student{1, "mike", 'm', 18, "bj"}
s3 := Student{2, "mike", 'm', 18, "bj"}
fmt.Println("s1 == s2 ", s1 == s2)
fmt.Println("s1 == s3 ", s1 == s3)
//同类型的2个结构体变量可以相互赋值
var tmp Student
tmp = s3
fmt.Println("tmp = ", tmp)
}
结构体作为函数参数
func test02(p *Student) {
p.id = 666
}
func main() {
s := Student{1, "mike", 'm', 18, "bj"}
test02(&s) //地址传递(引用传递),形参可以改实参
fmt.Println("main: ", s)
}
func test01(s Student) {
s.id = 666
fmt.Println("test01: ", s)
}
func main01() {
s := Student{1, "mike", 'm', 18, "bj"}
test01(s) //值传递,形参无法改实参
fmt.Println("main: ", s)
}
以上就是go语言结构体指针操作示例详解的详细内容,更多关于go语言结构体指针的资料请关注编程网其它相关文章!