前言
关于指针的主要几点:
- 指针类型:一个指针类型
*T
表示指向给定类型的变量的所有指针的集合,该给定类型T
称为基本类型。未初始化的指针的值是nil
。 - 变量:一个变量是保存一个值的存储位置。允许的值的集合由变量的类型决定。
- 寻址操作:对于类型为
T
的操作数x
,寻址操作&x
会产生一个指向x
的类型为*T
的指针。对于指针类型为*T
的操作数y
,指针间接寻址*y
表示y
指向的类型为T
的变量。
本文使用的Go版本:
$ go version
go version go1.18 darwin/amd64
练习1
var a int = 111
var b *int = &a
fmt.Println("a的值是:", a) // 111
fmt.Println("a的地址是:", &a) // 0xc000016098
fmt.Println("b的值是:", b) // 0xc000016098
fmt.Println("b的地址是:", &b) // 0xc0000ac018
*b = *b + 1
fmt.Println(a, b) // 112 0xc000016098
代码中声明了一个整型的变量a
,以及一个指向整型变量a
的*int
类型的指针变量b
。
内存地址表示数据在内存中存放的位置。如上图所示,a
相当于是内存地址0xc000016098
的一个名字(用于引用计算机内存地址),当我们获取a
的值时,就是获取内存地址0xc000016098
存储的数据。而指针类型的变量b
(代表内存地址0xc0000ac018
)存储的是变量a
代表的地址,它存储的值就是一个地址。
当使用*b
进行指针间接寻址时,可以理解为:找到b
代表的内存地址0xc0000ac018
中存储的值,存储的是一个地址0xc000016098
,于是去拿地址0xc000016098
中存储的值111
。
当对*b
进行赋值时(首先赋值符号=
右侧已经计算出结果为112
了),将b
代表的内存地址0xc0000ac018
中,存储的地址0xc000016098
中,存储的值改为112
。修改的是内存地址0xc000016098
中存储的值,所以再次打印a
(代表内存地址0xc000016098
)的值时,已经变为了112
。
练习2
对于类型为T
的操作数x
,寻址操作&x
会产生一个指向x
的类型为*T
的指针。
操作数必须是可寻址的,即变量、指针间接引用、切片索引操作;或者一个可寻址的结构体操作数的字段选择;或者一个可寻址的数组的数组索引操作。
有一个特殊的情况是,x
可能是一个复合字面量,复合字面量(结构体字面量、数组字面量、切片字面量、映射字面量)是不可寻址的,但是依然可以使用&x
。对复合字面量进行&x
操作,会生成一个指针,这个指针指向使用字面量的值进行初始化的一个唯一变量。
如果对x
的计算会导致运行时错误,那么对&x
的计算也会导致运行时错误。
var c float64 = 222.22
fmt.Println(&c) // 1. 对变量c进行寻址操作 0xc0000b2008
var d *float64 = &c
fmt.Println(&*d) // 2.对指针间接引用(*d)进行寻址操作 0xc0000b2008
e := make([]string, 2) // 创建一个初始长度为2的切片
e = []string{"e1", "e2"}
fmt.Println(&e[1]) // 3. 对切片索引操作进行寻址操作 0xc0000b8030
type F struct {
a string
b int
}
fmt.Println(&F{"a", 1}) // 4.对结构体字面量进行寻址操作 &{a 1}
var f F = F{"b", 123}
fmt.Println(&f.a) // 5. 对结构体的字段选择进行寻址操作 0xc0000a4048
var g = [3]int{1, 2, 3} // 创建一个数组
fmt.Println(&g[0]) // 6. 对数组的索引操作进行寻址操作 0xc0000ba000
fmt.Println(&[3]int{4, 5, 6}) // 7. 对数组字面量进行寻址操作 &[4 5 6]
// var h *int = nil
// fmt.Println(*h) // 会导致一个运行时错误:panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
// fmt.Println(&*h) // 会导致一个运行时错误:panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
练习3
var i int = 1
fmt.Println("i的地址", &i) // i的地址 0xc000016098
increase(i) // 函数内部i的地址 0xc0000160b0
fmt.Println("i的值", i) // i的值 1
increaseV1(&i) // 函数内部拿到的i的地址 0xc000016098
fmt.Println("i的值", i) // i的值 2
func increase(i int) {
fmt.Println("函数内部i的地址", &i)
i++
}
func increaseV1(ptrI *int) {
fmt.Println("函数内部拿到的i的地址", &*ptrI)
*ptrI++
}
将变量作为参数传递到函数中的时候,函数会复制变量中的值到局部变量中,所以不会改变外部变量的值。
在调用increase(i)
时,会创建一个新的局部变量i
,这个变量i
的作用域在函数内部,初始化的值是复制的外部变量i
中的值。所以在函数内部执行i++
的时候,改变的是局部变量i
的值,不会影响到外部变量。执行完之后外部的i
的值还是1
。
当执行increaseV1(&i)
时,传入的是一个指向外部i
的指针,它表示的地址是外部i
的地址0xc000016098
,所以在函数内部执行*ptrI++
时,改变的是地址0xc000016098
中存储的值,执行完函数之后,打印外部的i
(代表内存地址0xc000016098
)的值,发现值已经变为2
了。
到此这篇关于Go语言学习教程之指针的示例详解的文章就介绍到这了,更多相关Go语言指针内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!