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为什么要禁用Executors创建线程池

2024-04-02 19:55

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本篇内容介绍了“为什么要禁用Executors创建线程池”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

线程池的定义

管理一组工作线程。通过线程池复用线程有以下几点优点:

减少资源创建 => 减少内存开销,创建线程占用内存

降低系统开销 => 创建线程需要时间,会延迟处理的请求

提高稳定稳定性 => 避免无限创建线程引起的OutOfMemoryError【简称OOM】

Executors创建线程池的方式

根据返回的对象类型创建线程池可以分为三类:

本文只讨论创建返回ThreadPoolExecutor对象

ThreadPoolExecutor对象

在介绍Executors创建线程池方法前先介绍一下ThreadPoolExecutor,因为这些创建线程池的静态方法都是返回ThreadPoolExecutor对象,和我们手动创建ThreadPoolExecutor对象的区别就是我们不需要自己传构造函数的参数。

ThreadPoolExecutor的构造函数共有四个,但最终调用的都是同一个:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,                           int maximumPoolSize,                           long keepAliveTime,                           TimeUnit unit,                           BlockingQueue<Runnable> workQueue,                           ThreadFactory threadFactory,                           RejectedExecutionHandler handler)

构造函数参数说明:

线程池执行任务逻辑和线程池参数的关系

为什么要禁用Executors创建线程池

执行逻辑说明:

Executors创建返回ThreadPoolExecutor对象

Executors创建返回ThreadPoolExecutor对象的方法共有三种:

Executors#newCachedThreadPool方法

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {     return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,                                   60L, TimeUnit.SECONDS,                                   new SynchronousQueue<Runnable>()); }

CachedThreadPool是一个根据需要创建新线程的线程池

当一个任务提交时,corePoolSize为0不创建核心线程,SynchronousQueue是一个不存储元素的队列,可以理解为队里永远是满的,因此最终会创建非核心线程来执行任务。

对于非核心线程空闲60s时将被回收。因为Integer.MAX_VALUE非常大,可以认为是可以无限创建线程的,在资源有限的情况下容易引起OOM异常

Executors#newSingleThreadExecutor方法

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {     return new FinalizableDelegatedExecutorService         (new ThreadPoolExecutor(1, 1,                                 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,                                 new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }

SingleThreadExecutor是单线程线程池,只有一个核心线程

当一个任务提交时,首先会创建一个核心线程来执行任务,如果超过核心线程的数量,将会放入队列中,因为LinkedBlockingQueue是长度为Integer.MAX_VALUE的队列,可以认为是无界队列,因此往队列中可以插入无限多的任务,在资源有限的时候容易引起OOM异常,同时因为无界队列,maximumPoolSize和keepAliveTime参数将无效,压根就不会创建非核心线程

Executors#newFixedThreadPool方法

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {     return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,                                   0L, TimeUnit.MILLISECONDS,                                   new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }

FixedThreadPool是固定核心线程的线程池,固定核心线程数由用户传入

总结:

这就是为什么禁止使用Executors去创建线程池,而是推荐自己去创建ThreadPoolExecutor的原因

OOM异常测试

理论上会出现OOM异常,必须测试一波验证之前的说法:

测试类:TaskTest.java

public class TaskTest {     public static void main(String[] args) {         ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();         int i = 0;         while (true) {             es.submit(new Task(i++));         }     } }

使用Executors创建的CachedThreadPool,往线程池中无限添加线程

在启动测试类之前先将JVM内存调整小一点,不然很容易将电脑跑出问题,在idea里:Run -> Edit  Configurations

为什么要禁用Executors创建线程池

JVM参数说明:

运行结果:

Exception: java.lang.OutOfMemoryError thrown from the  UncaughtExceptionHandler in thread "main"Disconnected from the target VM,  address: '127.0.0.1:60416', transport: 'socket'

创建到3w多个线程的时候开始报OOM错误

另外两个线程池就不做测试了,测试方法一致,只是创建的线程池不一样

如何定义线程池参数

CPU密集型 => 线程池的大小推荐为CPU数量 + 1,CPU数量可以根据Runtime.availableProcessors方法获取

IO密集型 => CPU数量 * CPU利用率 * (1 + 线程等待时间/线程CPU时间)

混合型 => 将任务分为CPU密集型和IO密集型,然后分别使用不同的线程池去处理,从而使每个线程池可以根据各自的工作负载来调整

阻塞队列 => 推荐使用有界队列,有界队列有助于避免资源耗尽的情况发生

拒绝策略 =>  默认采用的是AbortPolicy拒绝策略,直接在程序中抛出RejectedExecutionException异常【因为是运行时异常,不强制catch】,这种处理方式不够优雅。处理拒绝策略有以下几种比较推荐:

如果使用Executors的静态方法创建ThreadPoolExecutor对象,可以通过使用Semaphore对任务的执行进行限流也可以避免出现OOM异常。

“为什么要禁用Executors创建线程池”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注编程网网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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