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C#多线程之线程绑定ThreadLocal类

2024-04-02 19:55

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在.Net 4.0的Thread里,新增了线程局部变量(ThreadLocal)类,可以很方便的实现线程专有存储。

应用场景

线程专有存储应被用于这样的多线程应用:它们经常访问那些逻辑上是全局的、而物理上是专有于每个线程的对象。首先我们看如下这样一个例子

    string errorMessage;

    void Process()
    {
        bool ret = Run();
        if (!ret && needDebug)
        {
            Console.WriteLine(errorMessage);
        }
    }

    bool Run()
    {
        try
        {
            //…-- do something
            return true;
        }
        catch (Exception e)
        {
            errorMessage = e.Message;
            return false;
        }
    }

这个函数中,Process为主体函数,当它调用Run函数失败后,为调式方便,打出Run函数的错误信息。错误信息采用成员变量errorMessage存放,为了减少Run函数的参数。

这种通过成员变量errorMessage在函数间传递信息的方式在单线程程序中可以很好的工作,但是在多线程应用时却往往会发生一些微妙的问题:当两个线程同时执行Run函数时,先执行的会被后执行的线程覆盖,导致输出了错误的后执行的线程的调试信息。发生类似数据库的脏读错误。

解决方案:

最直接的解决方案有两种:

加锁:在Process中加锁,保证没有两个线程同时访问errorMessage

修改Run函数为bool Run(out string errorMessage)的形式,不通过errorMessage共享数据,使其支持并发操作。

这两种方式都是有效的,但都有一些不足:加锁时获取和释放互斥体有一个不小的开销,当共享的数据较多时修改Run函数会导致Run函数变得很难看,并且可能会由于改动较大而导致大规模重构。

针对上述两种方式的不足,人们提出了线程专有存储的解决方案,使用ThreadLocal类的解决方案如下:

    ThreadLocal<string> errorMessage = new ThreadLocal<string> ();

    void Process()
    {
        bool ret = Run();
        if (!ret && needDebug)
        {
            Console.WriteLine(errorMessage);
        }
    }

    bool Run()
    {
        try
        {
            …- do something
            return true;
        }
        catch (Exception e)
        {
            errorMessage.Value=e.Message;
            return false;
        }
    }

ThreadLocal类在每个线程下都分配一个独立实例副本,每个线程都只访问到自己的实例,不会影响其它线程,从而解决读脏数据的问题。

ThreadLocal类也不是什么新概念,在C++、Java等语言的线程库中都有相关实现,一些语言编译器实现(如IBM XL FORTRAN)中甚至在语言的层次提供了直接的支持。其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个哈希表,根据线程ID为key用于存储每一个线程的变量的副本。由于现在没啥相关资料,并且也是beta版的,我也懒得对.Net中的具体实现和性能进一步分析。

和上面的两种方式相比,线程专有存储有如下好处:

但也存在如下缺点:

适用性

应用有以下特性时可使用线程专有存储:

理解上面描述的特性对于使用(或不使用)线程专有存储模式来说是至关紧要的。例如,UNIX errno变量是一个数据例子:(1)逻辑上全局,但是物理上线程专有,以及(2)在方法间隐式地传递。

当应用有以下特性时,不要使用线程专有存储模式:

到此这篇关于C#线程绑定ThreadLocal类的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。

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