这篇文章主要介绍了Qt C++如何实现录屏录音功能的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Qt C++如何实现录屏录音功能文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
录屏部分
录屏的主要思路为抓取屏幕截图,然后将其合成视频。抓取屏幕若使用qt自带的抓屏会出现抓不到鼠标的问题,所以应重写抓屏:
static QPixmap grabWindow(HWND winId, int x, int y, int w, int h){ RECT r; GetClientRect(winId, &r); if (w < 0) w = r.right - r.left; if (h < 0) h = r.bottom - r.top; HDC display_dc = GetDC(winId); HDC bitmap_dc = CreateCompatibleDC(display_dc); HBITMAP bitmap = CreateCompatibleBitmap(display_dc, w, h); HGDIOBJ null_bitmap = SelectObject(bitmap_dc, bitmap); BitBlt(bitmap_dc, 0, 0, w, h, display_dc, x, y, SRCCOPY | CAPTUREBLT); CURSORINFO ci; ci.cbSize = sizeof(CURSORINFO); GetCursorInfo(&ci); if ((ci.ptScreenPos.x > x) && (ci.ptScreenPos.y > y) && (ci.ptScreenPos.x < (x + w)) && (ci.ptScreenPos.y < (y + h))) DrawIcon(bitmap_dc, ci.ptScreenPos.x - x, ci.ptScreenPos.y - y, ci.hCursor); // clean up all but bitmap ReleaseDC(winId, display_dc); SelectObject(bitmap_dc, null_bitmap); DeleteDC(bitmap_dc); QPixmap pixmap = QtWin::fromHBITMAP(bitmap); DeleteObject(bitmap); return pixmap; }
这样抓取的图片会包括鼠标。
但是,如果直接while循环进行抓屏的话,一秒顶多抓10帧。所以应该启动一个计时器,按照想要的帧率进行抓屏。可惜,Qt的计时器会有各种各样的限制,所以我自己实现了计时器进行处理:
#pragma once #include <iostream>#include <string>#include <thread>#include <chrono>#include <atomic>#include <memory>#include <condition_variable> using namespace std; class STTimer{public: ~STTimer(void); template<class F> STTimer(F func):m_func(func){}; void Start(unsigned int secd,bool isBimmediately_run = false); void Stop(); void SetExit(bool b_exit);private: // 私有数据部分 std::atomic_bool m_bexit; std::atomic_bool m_bimmediately_run; // 是否立即执行 unsigned int m_imsec; // 间隔时间 std::function<void()> m_func; // 执行函数 std::thread m_thread; std::mutex m_mutex; std::condition_variable m_cond; void Run(); };
#include "STTimer.h" #include "ScreenController.h"#include <QDebug>STTimer::~STTimer(void){} void STTimer::Start(unsigned int sec, bool bim_run){ m_bexit.store(false); m_imsec = sec; m_bimmediately_run.store(bim_run); m_thread = std::thread(std::bind(&STTimer::Run,this));}void STTimer::Stop(){ m_bexit.store(true); m_cond.notify_all(); // 唤醒线程 if (m_thread.joinable()) { m_thread.join(); }}void STTimer::SetExit(bool b_exit){ m_bexit.store(b_exit);}void STTimer::Run(){ if(m_bimmediately_run.load()) { if(m_func) { m_func(); } } while(!m_bexit.load()) { qDebug()<<"runmning"; std::unique_lock<std::mutex> locker(m_mutex); m_cond.wait_for(locker,std::chrono::milliseconds(m_imsec),[this](){return m_bexit.load(); }); if(m_func) { m_func(); } } if(m_bexit.load()) { return; } }
这样,就可以多线程进行抓屏了,合成视频我使用的是avilib,理论上它可以同时合成音频,但合成后除了potplayer都无法解码,所以仅用它做合成视频。
void ScreenController::getOneFrame(){ int ids = curController->getId(); controlIds(false, ids); std::thread t1(startThread,ids); t1.detach();}void ScreenController::startThread(int ids){ QPixmap mp = grabWindow((HWND)QApplication::desktop()->winId(), curController->curRect.x(), curController->curRect.y(), curController->curRect.width(), curController->curRect.height()); QByteArray ba; QBuffer bf(&ba); mp.save(&bf, "jpg", 100); char* framBf = ba.data(); int byteLen = ba.length(); qDebug()<<byteLen; QMutexLocker lockeer(&curController->m_smutex2); AVI_write_frame(curController->avfd, framBf, byteLen, 1); lockeer.unlock(); controlIds(true, ids);}
在停止录屏时,需要判断抓屏线程是否结束,很多人会想到线程池,其实不必那么复杂,只需为每个线程绑定一个独立的id,然后操作含有这个id的列表即可。
void ScreenController::controlIds(bool isDelete, int index){ QMutexLocker locker(&curController->m_smutex); if (isDelete) { int ind = curController->ids.indexOf(index); curController->ids.removeAt(ind); } else { curController->ids.push_back(index); }}
录音部分
录音部分其实非常简单,仅需使用qt的模板即可实现:
QAudioDeviceInfo info = QAudioDeviceInfo::availableDevices(QAudio::AudioInput).at(macIndex); recorder = new QAudioRecorder(this); QAudioEncoderSettings settings = recorder->audioSettings(); settings.setCodec("audio/PCM"); // 这些是QAudioRecorder是设置,见名思意 settings.setBitRate(96000); //settings.setSampleRate(44100); settings.setChannelCount(2); settings.setQuality(QMultimedia::EncodingQuality::HighQuality); settings.setEncodingMode(QMultimedia::ConstantQualityEncoding); recorder->setAudioSettings(settings); recorder->setAudioInput(info.deviceName()); recorder->setOutputLocation(QUrl::fromLocalFile(fileName)); recorder->setContainerFormat("audio/wav"); recorder->record();
合成部分
合成我使用的是ffmpeg进行视频合成。仅需传入参数即可。
void CaptureController::MakeVideo(){ if(curController->isMakingVideo) { return; } qDebug()<<"making video"; curController->isMakingVideo = true; QString program = QCoreApplication::applicationDirPath(); program += "/ffmpeg.exe"; qDebug()<<"program"; qDebug() << program; QProcess process; QStringList arguments; arguments << "-i" << curController->voicefileName << "-i" << curController->screenfileName << "-s" << QString::number(curController->screenRect.width()) + "x" + QString::number(curController->screenRect.height()) <<"-b:v" << "40000k" << curController->finalfileName;//传递到exe的参数 qDebug() << arguments; process.start(program, arguments); process.waitForFinished(); QFile f1(curController->voicefileName); QFile f2(curController->screenfileName); f1.remove(); f2.remove(); curController->isMakingVideo = false;}
转成动态库
有时我们很想将这个功能提供给其他人使用,但是其他人未必使用qt,甚至未必使用C++,那么就需要将其封装成动态库。但是,qt的消息机制是十分独立的,在没有QApplication::exec()的时候,或者说没有发起qt独立的消息循环机制的时候,他的信号槽机制将不会起作用。比如这个录音模块,在直接提供给他人使用的时候将不会录制到任何声音。所以需要对录音部分进行封装。
class MCCtClass:public QThread{public: MCCtClass(); void startTestingMac(int index); int getCurrentVoice(); void startCapVoice(int index); void stopThread(); void setFileName(QString name);protected: virtual void run(); private: volatile bool isStop; int macIndex; int currentRun; QEventLoop *lp; MacController *ct; QString fileName;};
MCCtClass::MCCtClass(){ currentRun = -1; ct = nullptr;}void MCCtClass::startCapVoice(int index){ currentRun = 1; macIndex = index; this->start();}void MCCtClass::startTestingMac(int index){ currentRun =2; macIndex = index; this->start();}void MCCtClass::setFileName(QString name){ fileName = name;}void MCCtClass::run(){ ct = new MacController(); if(currentRun == 1) { ct->SetFileName(fileName); ct->StartRecordingVoice(macIndex); lp = new QEventLoop(); lp->exec(); } else if(currentRun == 2) { qDebug()<<"run2"; ct->StartTestingMac(macIndex); lp = new QEventLoop(); lp->exec(); }}int MCCtClass::getCurrentVoice(){ if(ct == nullptr) { return 0; } return ct->getTestVolume();}void MCCtClass::stopThread(){ lp->exit(); lp->deleteLater(); if(currentRun == 1) { ct->StopRecordingVoice(); } else if(currentRun == 2) { ct->StopTestingMac(); } ct->deleteLater(); ct = nullptr;}
使用qthread派生出一个独立的麦克风操作类,在run函数中启动一个独立的消息循环,这样麦克风的录制功能就可以进行了。
关于动态库的封装,用到了传说中的QMFCAPP,这个大家百度一下随便下载一个就可以,但这样封装还有问题,因为别人未必有qt环境,所以我对它进行了二次封装。相信各位也有其他的解决办法。
关于“Qt C++如何实现录屏录音功能”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“Qt C++如何实现录屏录音功能”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网行业资讯频道。