这篇文章给大家分享的是有关javaScript如何实现网页版弹球游戏的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
具体内容如下
<!DOCTYPE html><html><head><tilie>呼呼哈嘿的网页弹球</title></head><body><canvas id="canvas"width="400"height="400"></canvas> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script><script>var canv=document.getElementById("canvas");var ctx=canv.getContext("2d");//创建一个小球对象var ball={x: 100,y: 100,xSpeed: -5,ySpeed: -5};//定义绘制小球的方法ball.draw=function(){ ctx.beginPath(); ctx.arc(this.x,this.y,10,0,Math.PI*2,false); ctx.fill();};//定义小球运动的方法ball.move=function(){ this.x =this.x+this.xSpeed; this.y =this.y+this.ySpeed;};//边界判断ball.checkCanvas=function(panelStart,panelEnd){ if(this.x<0||this.x>400) this.xSpeed=-this.xSpeed;if(this.y<0) this.ySpeed=-this.ySpeed;if(this.y>390){ if(this.x>panelStart && this.x<panelEnd) this.ySpeed=-this.ySpeed; else{ alert("GAME OVER!!!"); this.x= 50; this.y=100;}}};//定时功能使得小球动起来setInterval(function(){ ctx.clearRect(0,0,400,400); ball.draw(); panel.draw(); ball.move(); ball.checkCanvas(panel.x,panel.x+panel.xSize); ctx.strokeRect(0,0,400,400);},30); //定时函数,每30ms执行一次大括号中的代码;//创建挡板的对象;var panel ={ x:200, y:390, xSize: 50, ySize: 5};//挡板移动方法panel.draw=function(){ ctx.fillRect(this.x,this.y,this.xSize,this.ySize);};//利用jquery实现按键交互;$("body").keydown(function(event){console.log(event.keyCode);if(event.keyCode==37){ panel.x=panel.x-5; if(panel.x<0){panel.x=0; } }if(event.keyCode==39){ panel.x=panel.x+5;if(panel.x>400-50){panel.x=350; } }} );</script></body></html>
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