简单工厂模式
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
介绍
意图:定义一个创建对象的接口或者抽象类,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
主要解决:主要解决接口选择的问题。
何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
关键代码:创建过程在其子类执行。
优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类 就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统 的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
使用场景: 1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。 2、数 据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。
注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂 对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。
实例场景:开发一个类似计算器的JAVA程序。
1.抽象类或者接口:Operator.java
abstract class Operator {
private double number1;
private double number2;
//用于四则运算类进行实现
public abstract double getResult();
public double getNumber1() {
return number1;
}
public void setNumber1(double number1) {
this.number1 = number1;
}
public double getNumber2() {
return number2;
}
public void setNumber2(double number2) {
this.number2 = number2;
}
}
2.实现类(各种运算的处理类)
public class OperatorAdd extends Operator {
@Override
public double getResult() {
return getNumber1() + getNumber2();
}
}
public class OperatorSub extends Operator {
@Override
public double getResult() {
return getNumber1() - getNumber2();
}
}
public class OperatorMul extends Operator {
@Override
public double getResult() {
return getNumber1()*getNumber2();
}
}
public class OperatorDiv extends Operator {
@Override
public double getResult() {
if(getNumber2()==0) {
try {
throw new Exception("除数不能为0");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
return getNumber1()/getNumber2();
}
}
3.创建实例的工厂类:OperatorFactory.java
public class OperatorFactory {
public Operator createOperator(String op) {
Operator operator = null;
switch(op) {
case "+" : operator = new OperatorAdd();break;
case "-" : operator = new OperatorSub();break;
case "*" : operator = new OperatorMul();break;
case "/" : operator = new OperatorDiv();break;
}
return operator;
}
}
4.测试(Junit)
import org.junit.Test;
public class TestMain {
@Test
public void test() {
OperatorFactory factory = new OperatorFactory();
Operator operator = factory.createOperator("*");
operator.setNumber1(10.2);
operator.setNumber2(5.2);
double result = operator.getResult();
System.out.println(result);
}
}
当我们有新的运算规则需要添加时,添加新的计算逻辑类以及在工厂类(OperatorFactory)中新增规则就可以。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。