sleep
Thread.sleep()被用来暂停当前线程的执行,会通知线程调度器把当前线程在指定的时间周期内置为wait状态。当wait时间结束,线程状态重新变为Runnable并等待CPU的再次调度执行。所以线程sleep的实际时间取决于线程调度器,而这是由操作系统来完成的。
一个进程在运行态时调用sleep(),进入等待态,睡眠结束以后,并不是直接回到运行态,而是进入就绪队列,要等到其他进程放弃时间片后才能重新进入运行态。所以sleep(1000),在1000ms以后,线程不一定会被唤醒。sleep(0)可以看成一个运行态的进程产生一个中断,由运行态直接转入就绪态。这样做是给其他就绪态进程使用时间片的机会。总之,还是操作系统中运行态、就绪态和等待态相互转化的问题。
功能介绍:
让当前线程由运行状态进入到阻塞状态,进而使其他线程有机会继续执行任务。虽然使线程休眠,但是并不释放对象锁,所以说如果在同步块中使用sleep(),其他线程仍然无法获得执行权限。
注意:sleep()方法定义在Thread类中,会调用sleep(millis)这个本地方法,抛出InterruptedException异常,因此需要捕获该异常
Thread sleep(long millis)
暂停当前线程的执行,暂停时间由方法参数指定,单位为毫秒。
注意参数不能为负数,否则程序将会抛出IllegalArgumentException。
Thread sleep(long millis, int nanos)
暂停当前线程的执行,暂停时间为millis毫秒数加上nanos纳秒数。
纳秒允许的取值范围为0~999999.
例:
public class Dome {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i);
//每隔一秒钟进行一次循环输出
Thread.sleep(1000);//单位:毫秒
}
}
}
运行结果:
0
1
2
3
4
总结
- 它只用于暂停当前线程的执行。
- 线程被wake up并开始执行的实际时间取决于操作系统的CPU时间片长度及调度策略。对于相对空闲的系统来说,sleep的实际时间与指定的sleep时间相近,但对于操作繁忙的系统,这个时间将会显得略长一些。
- 其他的任意线程都能中断当前sleep的线程,并会抛出InterruptedException。
- sleep()是Thread类的Static(静态)的方法,因此他不能改变对象的机锁,所以当在一个Synchronized块中调用Sleep()方法是,线程虽然休眠了,但是对象的机锁并木有被释放,其他线程无法访问这个对象(即使睡着也持有对象锁)。
- 在sleep()休眠时间期满后,该线程不一定会立即执行,这是因为其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非此线程具有更高的优先级。
- 当一个线程执行代码的时候调用了sleep方法后,线程处于睡眠状态,需要设置一个睡眠时间,此时有其他线程需要执行时就会造成线程阻塞,而且sleep方法被调用之后,线程不会释放锁对象,但是锁还在该线程手里,等睡眠一段时间后,该线程就会进入就绪状态。
线程阻塞:
通常是指一个线程在执行过程中暂停,以等待某个条件的触发。可以简单理解为所有比较消耗线程时间的操作。如:常见的文件读取、接受用户输入。
到此这篇关于 java中Thread.sleep()的具体使用的文章就介绍到这了,更多相关 java Thread.sleep内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!