要在Linux下基于JRTPLIB库实现实时传输,你需要按照以下步骤进行操作:
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安装JRTPLIB库:首先,你需要下载并安装JRTPLIB库。你可以在JRTPLIB的官方网站上找到最新版本的库文件。下载之后,解压缩文件并按照库的安装说明进行安装。
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编写发送方代码:创建一个发送方程序,用于将数据发送到接收方。你需要包括JRTPLIB的头文件,并使用JRTPLIB的API来发送数据。
下面是一个简单的发送方代码示例:
#include
#include int main() { // 创建RTP会话 RTPSession session; // 初始化会话 session.Create(0, 0, 0); // 设置远程地址和端口 session.SetDefaultPayloadType(96); session.SetDefaultMark(true); session.SetDefaultTimestampIncrement(160); session.SetDestPort(12345); session.SetDestAddress("127.0.0.1"); // 发送数据 uint8_t data[] = "Hello, World!"; session.SendPacket(data, sizeof(data)); // 销毁会话 session.Destroy(); return 0; } 请注意,你需要根据实际需求设置会话的参数,如负载类型、远程地址和端口等。
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编写接收方代码:创建一个接收方程序,用于接收来自发送方的数据。你需要包括JRTPLIB的头文件,并使用JRTPLIB的API来接收数据。
下面是一个简单的接收方代码示例:
#include
#include int main() { // 创建RTP会话 RTPSession session; // 初始化会话 session.Create(0, 0, 0); // 设置本地监听端口 session.SetLocalPort(12345); // 进入接收循环 while (true) { // 接收数据包 RTPPacket *packet; session.BeginDataAccess(); if (session.GotoFirstSourceWithData()) { do { while ((packet = session.GetNextPacket()) != NULL) { // 处理接收到的数据 printf("Received packet with %d bytes\n", packet->GetPayloadLength()); // ... // 删除数据包 session.DeletePacket(packet); } } while (session.GotoNextSourceWithData()); } session.EndDataAccess(); // 延时等待下一轮接收 usleep(10000); } // 销毁会话 session.Destroy(); return 0; } 在接收循环中,你可以使用
packet->GetPayloadData()
来获取接收到的数据,并进行相应的处理。 -
编译和运行程序:使用C++编译器(如g++)编译发送方和接收方的程序,并运行它们。你可以使用如下命令编译程序:
g++ -o sender sender.cpp -ljrtp g++ -o receiver receiver.cpp -ljrtp
然后,分别运行发送方和接收方的程序:
./sender ./receiver
发送方将向接收方发送数据,接收方将接收并处理这些数据。
以上是基于JRTPLIB库在Linux下实现实时传输的基本步骤。请注意,你可能还需要根据你的具体需求进行更多的配置和调整。