一、异常实现及分类
1.先看下异常类的结构图
上图可以简单展示一下异常类实现结构图,当然上图不是所有的异常,用户自己也可以自定义异常实现。上图已经足够帮我们解释和理解异常实现了:
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所有的异常都是从Throwable继承而来的,它是所有异常的共同祖先。
Throwable
有两个子类,Error
和Exception
。
其中Error是错误,对于所有的编译时期的错误以及系统错误都是通过Error抛出的。这些错误表示故障发生于虚拟机自身、或者发生在虚拟机试图执行应用时,如Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError
)、类定义错误(NoClassDefFoundError
)等。
这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。对于设计合理的应用程序来说,即使确实发生了错误,本质上也不应该试图去处理它所引起的异常状况。在 Java中,错误通过Error的子类描述。
Exception
是另外一个非常重要的异常子类。它规定的异常是程序本身可以处理的异常。
异常和错误的区别是,异常是可以被处理的,而错误是没法处理的。
Checked Exception
可检查的异常,这是编码时非常常用的,所有checked exception都是需要在代码中处理的。它们的发生是可以预测的,正常的一种情况,可以合理的处理,比如IOException
,或者一些自定义的异常。除了RuntimeException
及其子类以外,都是checked exception。
Unchecked Exception
RuntimeException
及其子类都是unchecked exception。比如NPE空指针异常,除数为0的算数异常ArithmeticException
等等,这种异常是运行时发生,无法预先捕捉处理的。Error也是unchecked exception,也是无法预先处理的。
二、异常的处理
代码中的异常处理其实是对可检查异常的处理。
通过try...catch语句块来处理:
try
{
// 程序代码
}catch(ExceptionName e1)
{
//Catch 块
}
Catch 语句包含要捕获异常类型的声明。当保护代码块中发生一个异常时,try 后面的 catch 块就会被检查。
如果发生的异常包含在 catch 块中,异常会被传递到该 catch 块,这和传递一个参数到方法是一样。
另外,也可以在具体位置不处理,直接抛出,通过throws/throw到上层再进行处理,具体的,如果一个方法没有捕获到一个检查性异常,那么该方法必须使用 throws 关键字来声明。
throws 关键字放在方法签名的尾部。也可以使用 throw 关键字抛出一个异常,无论它是新实例化的还是刚捕获到的。
下面方法的声明抛出一个 RemoteException 异常:
import java.io.*;
public class className
{
public void deposit(double amount) throws RemoteException
{
// Method implementation
throw new RemoteException();
}
//Remainder of class definition
}
finally关键字
finally 关键字用来创建在 try 代码块后面执行的代码块。无论是否发生异常,finally 代码块中的代码总会被执行。在 finally 代码块中,可以运行清理类型等收尾善后性质的语句。
finally 代码块出现在 catch 代码块最后,语法如下:
try{
// 程序代码
}catch(异常类型1 异常的变量名1){
// 程序代码
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
// 程序代码
}finally{
// 程序代码
}
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