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Java超详细讲解异常的处理

2024-04-02 19:55

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1、异常的概念和体系结构

1.1异常的概念

Java中,在程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。比如之前一直遇到的:

(1)算数异常

System.out.prinntln(10/0);

(2)数组越界异常

int[] arr={1,2,3};
System.out.println(arr[5]);

(3)空指针异常

int[] arr=null;
System.out.println(arr.length());

1.2异常的体系结构及分类

【异常的分类】

【注】编译时出现的语法错误,不能称之为异常。运行时指的是程序已经编译通过得到class文件了,再由JVM执行过程中出现的错误。

2、异常的处理

在Java中,异常处理主要的五个关键字:throw、try、catch、final、throws

2.1防御式编程

(1)LBYL:look before you leap,在操作之前就做充足的检查(事前防御型)

boolean ret=false;
ret=登陆游戏();
if(!ret){
    处理登陆游戏错误;
    return;
}
ret=开始匹配();
if(!ret){
    处理匹配错误;
    return;
}
………………

缺陷:正常流程和错误处理代码混在一起,代码整体显得比较混乱。

(2)EAFP:it is easier to ask forgiveness than permission,先操作,遇到问题再解决。(事后认错型)

try{
   登陆游戏();
   开始匹配();
}catch(登陆游戏异常){
    处理登陆游戏异常;
}catch(开始匹配异常){
    处理匹配异常;
}

2.2异常地抛出

在Java中,可以借助throw关键字,抛出自定义异常,将错误信息告知给调用者。语法如下:

throw  new  XXXException("异常产生的原因");

【例】实现一个方法,获取数组中任意下标位置的元素

public static int getElement(int[] array, int index){
        if(null == array){
            throw new NullPointerException("传递的数组为null");
        }
        if(index < 0 || index >= array.length){
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的数组下标越界");
        }
        return array[index];
    }

【注】

2.3异常的捕获

异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明throws和try-catch捕获处理

printStackTrace()打印异常

(1)异常声明throws

当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常。

语法格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{

【例】加载指定的配置文件

public class Config {
        File file;
        
        public void OpenConfig(String filename) throws FileNotFoundException {
            if(filename.equals("config.ini")){
                throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
            }
        // 打开文件
        }

【注】

(2)try-catch捕获并处理

throws并没有对异常真正处理,而是将异常报告给异常方法的调用者。如果真正要对异常进行处理,需要try-catch。

【语法如下】

try{
    // 将可能出现异常的代码放在这里
}catch(要捕获的异常类型 e){
    // 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的父类时,就会被捕获到
    // 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
}【catch(异常类型 e){
    // 对异常进行处理
}finally{
    // 此处代码一定会被执行到
}】
// 后序代码
// 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行
// 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行

注意: 
1. 【】中表示可选项,可以添加,也可以不用添加 
2. try中的代码可能会抛出异常,也可能不会

【注意】

由于Exception类是所有异常的子类,因此可以用这个类型来捕捉所有异常。catch进行类型匹配时,不光会匹配相同类型的异常对象,也会捕捉目标异常类型的子类对象。

(3)finally

在写程序时,有些特定的代码,无论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序正常打开的资源,有时候必须对资源进行回收。另外,异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到,此时需要finally来解决这个问题。

【语法格式】

try{
    // 可能会发生异常的代码
}catch(异常类型 e){
    // 对捕获到的异常进行处理
}finally{
    // 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
}
// 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行

【问题】既然finally和try-catch-finally后的代码都会被执行,那为什么还要有finally呢?

当catch没有捕获到异常时,此时需要JVM来捕获异常,程序可能不能正常运行,finally后面的代码就不会被执行。而finally中的代码一定会被执行。

【注】finally中的代码一定会被执行,一般在其中进行资源清理的扫尾工作。

如下代码:

public static int func(){
   try{
      return 10;
   }finally{
      return 20;
   }
}
//此时返回20;

finally执行的时机是方法返回之前(try或者catch中如果有return会在return之前执行finally)。但是如果finally中也存在return语句,那么就会执行finally中的return,从而不会执行到try中原有的return。

2.4异常的处理流程

关于“调用栈”:

方法之间存在相互调用的关系,可以用“调用栈”来描述。在JVM中有一块内存空间称之为:“虚拟机栈”专门存储方法之间的调用关系。当代码中出现异常的时候,我们就可以使用e.printStackTrace();的方法查看出现异常代码的调用栈。

如果本方法中没有合适的处理异常的方法,就会沿着调用栈向上传递,如果一直向上传递都没有找到合适的方法,最终会交给JVM来处理,程序就会异常终止。

【程序异常处理的流程】

3、自定义异常类

具体方法:

class UserNameException extends Exception {
    public UserNameException(String message) {
        super(message);
    }
}

【注】

到此这篇关于Java 超详细讲解异常的处理的文章就介绍到这了,更多相关Java 异常内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

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