这篇文章主要介绍“C语言基于EasyX库怎么实现有图形界面钟表”,在日常操作中,相信很多人在C语言基于EasyX库怎么实现有图形界面钟表问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”C语言基于EasyX库怎么实现有图形界面钟表”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
1.目标要求:
实现一个显示图像的时钟
2.C语言代码:
#include<graphics.h> //需要提前下载EasyX库哦#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#include<conio.h>#include<math.h>#define High 480#define Width 640//画布尺寸#define PI 3.1415void HideCursor(){ //隐藏光标位置 ,这个函数就行 CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);}int IsEnd;//是否结束 int center_x,center_y;//中点int second_long;//长度int second_x,second_y;//秒针位置int minute_long;//长度int minute_x,minute_y;//分针位置int hour_long;//长度int hour_x,hour_y;//时针位置int second_num,minute_num,hour_num;//秒针分针时针计数用的void startup(){ //【数据初始化】 HideCursor();//不显示光标 IsEnd = 0; initgraph(Width,High);//展示画布 center_x=Width/2; center_y=High/2;//中心点信息 second_long= (Width>High)? High/4:Width/4; second_x=center_x; second_y = center_y-second_long;//秒针信息 minute_long=second_long*4/5; minute_x=center_x; minute_y = center_y-minute_long;//分针信息 hour_long=second_long*2/3; hour_x=center_x; hour_y = center_y-hour_long;//时针信息 second_num=0; minute_num=0; hour_num=0; }void show_begin(){//【初始页面展示】 BeginBatchDraw();//批量绘图开始} void show(){ //【显示画面】 int i; setlinestyle(PS_SOLID,2);//设置线型为实线,线宽为2 setcolor(DARKGRAY);//设置颜色为暗灰色 setfillcolor(DARKGRAY);//设置填充颜色也为暗灰色 fillcircle(center_x,center_y,second_long*5/4);//画表盘外圆 setcolor(LIGHTGRAY);//设置颜色亮灰色 setfillcolor(LIGHTGRAY);//设置填充颜色为亮灰色 fillcircle(center_x,center_y,second_long*6/5);//填充表盘背景 for(i=0;i<=59;i++){//画表盘上的刻度 setcolor(BLACK); if(i%5==0){//每个小时点线长更长 line( (center_x+second_long*15/14*sin(((2*PI)/60)*i)), (center_y-second_long*15/14*cos(((2*PI)/60)*i)), (center_x+second_long*6/5*sin(((2*PI)/60)*i)), (center_y-second_long*6/5*cos(((2*PI)/60)*i)) ); }else line( (center_x+second_long*8/7*sin(((2*PI)/60)*i)), (center_y-second_long*8/7*cos(((2*PI)/60)*i)), (center_x+second_long*6/5*sin(((2*PI)/60)*i)), (center_y-second_long*6/5*cos(((2*PI)/60)*i)) ); } setlinecolor(YELLOW);//设置线条颜色黄色 setlinestyle(PS_SOLID,3);//设置线条风格为实线,线宽为3 line(center_x,center_y,second_x,second_y);//画秒针 setlinecolor(BLUE);//设置颜色 setlinestyle(PS_SOLID,4);//设置线条风格实线,线宽为4 line(center_x,center_y,minute_x,minute_y);//画分针 setlinecolor(RED);//设置颜色 setlinestyle(PS_SOLID,6);//设置线条风格实线,线宽3 line(center_x,center_y,hour_x,hour_y);//画时针 FlushBatchDraw();//更新一次画面,解决画面闪的问题,需要配合BeginBatchDraw函数使用 Sleep(1000);//延时 cleardevice();//清除之前的画迹 }void update_outinput(){ //【与输入无关的更新】 second_num = (second_num==59)? 0:second_num+1;//秒针为59下一次是0 second_x=center_x+second_long*sin(((2*PI)/60)*second_num);//计算秒针端点位置 second_y=center_y-second_long*cos(((2*PI)/60)*second_num); if(second_num==0){//如果秒针到0了分针加一 minute_num = (minute_num==59)? 0:minute_num+1;//分针为59下一次是0 minute_x=center_x+minute_long*sin(((2*PI)/60)*minute_num);//计算分针端点位置 minute_y=center_y-minute_long*cos(((2*PI)/60)*minute_num); } if(minute_num%12==0&&second_num==0){//如果分针到0了且秒针也为0时,时针加1 hour_num = (hour_num==59)? 0:hour_num+1;//时针为59下一次是0 hour_x=center_x+hour_long*sin(((2*PI)/60)*hour_num);//计算时针端点位置 hour_y=center_y-hour_long*cos(((2*PI)/60)*hour_num); } }void update_input(){//【与输入有关的更新】 char input; if(kbhit()){ input = getch(); }}void show_end(){//【显示失败界面】 EndBatchDraw();}int main(){ startup(); //数据初始化 show_begin();//初始页面 while(!IsEnd){ //游戏循环执行 show(); // 显示画面 update_outinput(); //与输入无关的更新 update_input(); //与输入有关的更新 } show_end(); //显示失败界面 return 0;}
3.运行结果:
到此,关于“C语言基于EasyX库怎么实现有图形界面钟表”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!