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微信小程序图片裁剪功能的实现

2023-08-17 07:03

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在之前的博文中,已经介绍了如何使用在前端开发中,实现较方便自由的图片裁剪功能,可见博文: 如何一步步实现图片裁剪功能
本文将进一步讲述在微信小程序中,我们实现图片裁剪功能需要如何处理,文章末尾将附上小程序端图片裁剪完整源码的下载链接。
在小程序中进行图片裁剪的效果如下图所示:

在这里插入图片描述

图片上传与处理

要做图片裁剪,首先要解决的是图片上传的事情,这块在微信环境下,比较好处理,微信小程序提供了多个文件或图片的操作接口,让我们可以很方便的完成这个步骤。

本博之前关于小程序的图片审核的文章:小程序图片上传与内容安全审核,已介绍了使用 wx.chooseMedia 接口来选择图片文件。
除此外,还可以有其他方式,如 wx.chooseMessageFile 接口可以从聊天记录里选择图片,我们可以综合处理如下:

function selectPhoto (callBack) {  let itemList = [ '拍照', '从手机相册选择', '从聊天记录选择' ]  wx.showActionSheet({    itemList,    success: (action) => {      if (action.tapIndex === 0) {        // 从拍照选择图片,使用 chooseMedia        wx.chooseMedia({ sourceType: [ 'camera' ] })      } else if (action.tapIndex === 1) {        // 从手机相册选择图片,使用 chooseMedia        wx.chooseMedia({ sourceType: [ 'album' ] })      } else if (action.tapIndex === 2) {        // 从聊天记录选择图片,使用 chooseMessageFile        wx.chooseMessageFile({})      }    }  })}

其中,showActionSheet 可以显示操作菜单,这个功能也比较常见,可以从拍照、相册、聊天记录里选择文件进行加载:

在这里插入图片描述
当前,我们获取到的是图片文件的临时路径,得到图片路径以后,接下来要做的事情,就是如何正确适配的显示出来。

图片尺寸适配

由于要在前端对图片进行裁剪,使用canvas绘制图片也是不可少的,在绘制之前,我们需要根据图片尺寸进行适配处理。
首先需要做的就是读取图片的尺寸大小,使用小程序的 wx.getImageInfo 接口即可,它能够返回图片原始的宽高属性。
接着,根据图片的宽高属性、系统屏幕的宽高,一起在小程序页面可见区域内设置图片的缩放显示:

// 根据窗口大小和图片大小,设置图片显示尺寸以及缩放// imgHeight 和 imgWidth 表示当前图片的宽高// 设置图片显示面板的宽高let panelW = sys.windowWidth - 20let panelH = sys.windowHeight - 100if (panelH / panelW >= imgHeight / imgWidth) {  panelH = parseInt(panelW * imgHeight / imgWidth)} else {  panelW = parseInt(panelH * imgWidth / imgHeight)}// 图片在宽高上的缩放比,用于裁剪图片时计算图片实际尺寸xScale = panelW / imgWidthyScale = panelH / imgHeightthis.setData({  imagePath,  // 图片显示面板宽高  panelWidth: panelW,  panelHeight: panelH,  // 裁剪框的宽高,初始时与图片面板一样  clipWidth: panelW,  clipHeight: panelH,  // 裁剪的实际宽高  croppingImageWidth: imgWidth,  croppingImageHeight: imgHeight})

通过以上代码和注释,我们知道了图片加载时,需要计算的几个宽高尺寸值,都是比较重要的。

图片显示与裁剪框

下面就可以在页面上显示图片,直接展示图片显示区域的 wxml 代码:

                                                          

以上代码中,

通过设置对应的图片元素、蒙层、裁剪框等等,我们就已经完成了图片裁剪的结构布局了,具体可见下图所示:

在这里插入图片描述
图片裁剪框设置完成后,我们需要处理的就是裁剪框的拖动与缩放事件处理了。

裁剪框的拖动与缩放

上面的 wxml 代码中,在裁剪框的元素部分,已经增加了 touchstarttouchmove 等事件,用于在处理拖动和缩放等操作。
当我们实现裁剪框的拖动,只需要如下两个事件:

touchstartM (event) {  const { clipX, clipY } = this.data  const { pageX, pageY } = event.touches[0]  // 获取鼠标点在裁剪框的内部位置信息  clipBoxMoveInnerX = pageX - clipX  clipBoxMoveInnerY = pageY - clipY},touchmoveM (event) {  const { pageX, pageY } = event.touches[0]  const { panelWidth, panelHeight, clipHeight, clipWidth } = this.data  // 裁剪框不能脱离面板  // X位置范围为 0 到 (面板宽度-裁剪框宽度)  let clipX = pageX - clipBoxMoveInnerX  clipX = Math.max(clipX, 0)  const panelX = panelWidth - clipWidth  clipX = Math.min(clipX, panelX)  // Y位置范围为 0 到 (面板高度-裁剪框高度)  let clipY = pageY - clipBoxMoveInnerY  clipY = Math.max(clipY, 0)  const panleY = panelHeight - clipHeight  clipY = Math.min(clipY, panleY)  // 裁剪框底图位置信息  const clipImgX = 0 - clipX  const clipImgY = 0 - clipY  this.setData({    clipX,    clipY,    clipImgX,    clipImgY  })}

以上代码,通过计算图片移动时的相对位移,重新计算裁剪框的新的位置信息,需要注意的是,移动时不要脱离外层的面板——即不能脱离图片区域,否则无效。

缩放的操作则相对复杂一些,需要计算位移移动的距离以及当前位置下的裁剪宽高数据,并且要对每个不同的corner角进行特殊处理,这块的完整代码和注释如下所示:

// 处理缩放动作中不同corner时的尺寸位置信息getClipX (clipWidth) {  switch (activeCorner) {    case 'leftTop':    case 'leftBottom':      return clipBoxBeforeScaleClipX + (clipBoxBeforeScaleWidth - clipWidth)    case 'rightTop':    case 'rightBottom':      return clipBoxBeforeScaleClipX    default:      return 0  }},getClipY (clipHeight) {  switch (activeCorner) {    case 'leftTop':    case 'rightTop':      return clipBoxBeforeScaleClipY + (clipBoxBeforeScaleHeight - clipHeight)    case 'leftBottom':    case 'rightBottom':      return clipBoxBeforeScaleClipY    default:      return 0  }},getScaleXWidthOffset (offsetW) {  switch (activeCorner) {    case 'leftTop':    case 'leftBottom':      return -offsetW    case 'rightTop':    case 'rightBottom':      return offsetW    default:      return 0  }},getScaleYHeightOffset (offsetH) {  switch (activeCorner) {    case 'rightBottom':    case 'leftBottom':      return offsetH    case 'rightTop':    case 'leftTop':      return -offsetH    default:      return 0  }},touchstart (event) {  const dragId = event.currentTarget.dataset.id  const { pageX, pageY } = event.touches[0]  const { clipX, clipY, clipHeight, clipWidth } = this.data  // 设置缩放时临时变量初始化值  activeCorner = dragId  clipBoxBeforeScalePageX = pageX  clipBoxBeforeScalePageY = pageY  clipBoxBeforeScaleClipX = clipX  clipBoxBeforeScaleClipY = clipY  clipBoxBeforeScaleWidth = clipWidth  clipBoxBeforeScaleHeight = clipHeight},touchmove (event) {  const { pageX, pageY } = event.touches[0]  const { panelWidth, panelHeight } = this.data  // 缩放在X上的偏移  const xWidthOffset = this.getScaleXWidthOffset(pageX - clipBoxBeforeScalePageX)  // 裁剪框最小宽度36  let clipWidth = Math.max(clipBoxBeforeScaleWidth + xWidthOffset, 36)  // 设置缩放最大宽度,放大时不能超过面板、缩小时不能超过初始裁剪框  let tempPanelWidth = pageX > clipBoxBeforeScalePageX ? panelWidth - clipBoxBeforeScaleClipX : clipBoxBeforeScaleWidth + clipBoxBeforeScaleClipX  // 设置裁剪框宽度  clipWidth = Math.min(clipWidth, tempPanelWidth)  // 缩放在Y上的偏移  const yHeightOffset = this.getScaleYHeightOffset(pageY - clipBoxBeforeScalePageY)  // 裁剪框最小高度36  let clipHeight = Math.max(clipBoxBeforeScaleHeight + yHeightOffset, 36)  // 设置缩放最大高度,放大时不能超过面板、缩小时不能超过初始裁剪框  let tempPanelHeight = pageY > clipBoxBeforeScalePageY ? panelHeight - clipBoxBeforeScaleClipY : clipBoxBeforeScaleHeight + clipBoxBeforeScaleClipY  // 设置裁剪框高度  clipHeight = Math.min(clipHeight, tempPanelHeight)  // 裁剪框位置信息  let clipX = this.getClipX(clipWidth)  let clipY = this.getClipY(clipHeight)  // 裁剪框底图位置信息  let clipImgX = 0 - clipX  let clipImgY = 0 - clipY  this.setData({    clipWidth,    clipHeight,    clipX,    clipY,    clipImgX,    clipImgY,    croppingImageWidth: parseInt(clipWidth / xScale),    croppingImageHeight: parseInt(clipHeight / yScale)  })}

至此,图片裁剪的功能基本完成了,能够加载图片、设置裁剪框、拖动和缩放裁剪框大小,计算裁剪图片的尺寸等等。
就剩下如何真正剪裁图片了。

增加canvas并裁剪图片

要剪裁图片,我们在小程序使用canvas画布组件来处理,在页面上增加一个canvas元素:

由于这个canvas只是用来对图片进行裁剪操作,并不需要显示出来,我们可以把它定位到视觉窗口以外,不影响可操作的界面元素。
给画布设置图片裁剪所需要的宽高,通过在同等宽高下绘制图片,就能导出图片:

wx.showLoading({ title: '正在裁剪...' })preCtx.clearRect(0, 0, imageWidth, imageHeight)const width = croppingImageWidthconst height = croppingImageHeightconst xPos = Math.abs(clipImgX / xScale)const yPos = Math.abs(clipImgY / yScale)// 绘制裁剪区内的图片到画布上preCtx.drawImage(imagePath, xPos, yPos, width, height, 0, 0, width, height)preCtx.save()preCtx.restore()const that = thispreCtx.draw(false, function () {  setTimeout(() => {    // 将画布导出为临时图片文件    wx.canvasToTempFilePath({      x: 0,      y: 0,      width,      height,      destWidth: width,      destHeight: height,      canvasId: 'main',      success: (canRes) => {        wx.hideLoading()        that.initImage(width, height, canRes.tempFilePath)      },      fail (err) {        wx.hideLoading()        console.log(err)      }    })  }, 200)})

如上代码所示,通过裁剪图片的真实宽高以及相对位置信息,通过canvas的 drawImage 方法,把图片的裁剪区域的内容绘制到画布上,此时,该画布就对应一张裁剪后的图片,我们只需要把画布导出成图片文件即可。
导出画布,使用 wx.canvasToTempFilePath 方法,用于将画布导出为图片临时图片文件,这个图片文件可以重新加载或者进行导出。

保存图片到相册

以上过程,生成裁剪图片的临时文件后,就可以使用小程序提供的API,将图片文件保存到相册中。
只需要使用 wx.saveImageToPhotosAlbum 方法,专门用于将图片文件保存到系统相册,接收临时文件作为参数:

wx.saveImageToPhotosAlbum({  filePath: imgSrc,  success: () => {    wx.hideLoading()    wx.vibrateShort()    wx.showModal({      content: '图片已保存到相册~',      showCancel: false,      confirmText: '好的',      confirmColor: '#333'    })  }})

该方法简单方便,其中使用 wx.vibrateShort() 方法,作用是使手机发生较短时间的振动(15 ms),在小程序中也是常见的功能。
图片保存到系统相册功能完成后,我们就实现了在小程序中进行图片剪裁的完整功能,包含加载图片、图片适配和裁剪框绘制、裁剪框拖动与缩放事件、图片导出和保存的过程。

总结

本文详细讲述了在小程序中实现一个图片裁剪功能的过程,可以看出和在浏览器Web端的实现差别并不大。
在核心的图片适配、裁剪框绘制与缩放事件处理上,基本两边可以通用,在小程序中的实现逻辑可以完整在移到web浏览器上,反之亦然。
区别可能只在于图片的加载和保存上,可以使用小程序提供的多种内置接口方法,能较方便的完成。
上文也附上了大量的核心代码,根据这些代码已经基本可以还原裁剪功能,如果需要完整的小程序图片裁剪代码,可以访问下载:小程序图片裁剪源码下载

来源地址:https://blog.csdn.net/jimojianghu/article/details/129408840

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