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使用Pytorch实现强化学习——DQN算法

2023-09-24 11:52

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目录

一、强化学习的主要构成

二、基于python的强化学习框架

三、gym

四、DQN算法

1.经验回放

2.目标网络

五、使用pytorch实现DQN算法

1.replay memory

2.神经网络部分

3.Agent

4.模型训练函数

5.训练模型


一、强化学习的主要构成

        强化学习主要由两部分组成:智能体(agent)和环境(env)。在强化学习过程中,智能体与环境一直在交互。智能体在环境里面获取某个状态s_{t}后,它会利用该状态输出一个动作(action)a_{t}。然后这个动作会在环境之中被执行,环境会根据智能体采取的动作,输出下一个状态s_{t+1}以及当前这个动作带来的奖励r_{t}。智能体的目的就是尽可能多地从环境中获取奖励

二、基于python的强化学习框架

        基于python的强化学习框架有很多种,具体可以见这个博主的博客:(7条消息) 【强化学习/gym】(二)一些强化学习的框架或代码_o0o_-_的博客-CSDN博客_可解释性的强化学习框架代码        本次我使用到的框架是pytorch,因为DQN算法的实现包含了部分的神经网络,这部分对我来说使用pytorch会更顺手,所以就选择了这个。

三、gym

       gym 定义了一套接口,用于描述强化学习中的环境这一概念,同时在其官方库中,包含了一些已实现的环境。

四、DQN算法

        传统的强化学习算法使用的是Q表格存储状态价值函数或者动作价值函数,但是实际应用时,问题在的环境可能有很多种状态,甚至数不清,所以这种情况下使用离散的Q表格存储价值函数会非常不合理,所以DQN(Deep Q-learning)算法,使用神经网络拟合动作价值函数Q(s, a)

        通常DQN算法只能处理动作离散,状态连续的情况,使用神经网络拟合出动作价值函数Q(s, a), 然后针对动作价值函数,选择出当状态state固定的Q值最大的动作a。

DQN算法有两个特点:

1.经验回放

        每一次的样本都放到样本池中,所以可以多次反复的使用一个样本,重复利用。训练时一次随机抽取多个数据样本来进行训练。

2.目标网络

        DQN算法的更新目标时让Q(s, a)逼近r + \gamma max_{a^{'}}Q(s^{'}, a^{'}), 但是如果两个Q使用一个网络计算,那么Q的目标值也在不断改变, 容易造成神经网络训练的不稳定。DQN使用目标网络,训练时目标值Q使用目标网络来计算,目标网络的参数定时和训练网络的参数同步。

五、使用pytorch实现DQN算法

import timeimport randomimport torchfrom torch import nnfrom torch import optimimport gymimport numpy as npimport matplotlib.pyplot as pltfrom collections import deque, namedtuple       # 队列类型from tqdm import tqdm                           # 绘制进度条用device = torch. Device("cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu")Transition = namedtuple('Transition', ('state', 'action', 'reward', 'next_state', 'done'))

1.replay memory

class ReplayMemory(object):    def __init__(self, memory_size):        self.memory = deque([], maxlen=memory_size)    def sample(self, batch_size):        batch_data = random.sample(self.memory, batch_size)        state, action, reward, next_state, done = zip(*batch_data)        return state, action, reward, next_state, done    def push(self, *args):        # *args: 把传进来的所有参数都打包起来生成元组形式        # self.push(1, 2, 3, 4, 5)        # args = (1, 2, 3, 4, 5)        self.memory.append(Transition(*args))    def __len__(self):        return len(self.memory)

2.神经网络部分

class Qnet(nn.Module):    def __init__(self, n_observations, n_actions):        super(Qnet, self).__init__()        self.model = nn.Sequential(            nn.Linear(n_observations, 128),            nn.ReLU(),            nn.Linear(128, n_actions)        )    def forward(self, state):        return self.model(state)

3.Agent

class Agent(object):    def __init__(self, observation_dim, action_dim, gamma, lr, epsilon, target_update):        self.action_dim = action_dim        self.q_net = Qnet(observation_dim, action_dim).to(device)        self.target_q_net = Qnet(observation_dim, action_dim).to(device)        self.gamma = gamma        self.lr = lr        self.epsilon = epsilon        self.target_update = target_update        self.count = 0        self.optimizer = optim.Adam(params=self.q_net.parameters(), lr=lr)        self.loss = nn.MSELoss()           def take_action(self, state):        if np.random.uniform(0, 1) < 1 - self.epsilon:            state = torch.tensor(state, dtype=torch.float).to(device)            action = torch.argmax(self.q_net(state)).item()        else:            action = np.random.choice(self.action_dim)        return action    def update(self, transition_dict):        states = transition_dict.state        actions = np.expand_dims(transition_dict.action, axis=-1) # 扩充维度        rewards = np.expand_dims(transition_dict.reward, axis=-1) # 扩充维度        next_states = transition_dict.next_state        dones = np.expand_dims(transition_dict.done, axis=-1) # 扩充维度        states = torch.tensor(states, dtype=torch.float).to(device)        actions = torch.tensor(actions, dtype=torch.int64).to(device)        rewards = torch.tensor(rewards, dtype=torch.float).to(device)        next_states = torch.tensor(next_states, dtype=torch.float).to(device)        dones = torch.tensor(dones, dtype=torch.float).to(device)        # update q_values        # gather(1, acitons)意思是dim=1按行号索引, index=actions        # actions=[[1, 2], [0, 1]] 意思是索引出[[第一行第2个元素, 第1行第3个元素],[第2行第1个元素, 第2行第2个元素]]        # 相反,如果是这样        # gather(0, acitons)意思是dim=0按列号索引, index=actions        # actions=[[1, 2], [0, 1]] 意思是索引出[[第一列第2个元素, 第2列第3个元素],[第1列第1个元素, 第2列第2个元素]]        # states.shape(64, 4) actions.shape(64, 1), 每一行是一个样本,所以这里用dim=1很合适        predict_q_values = self.q_net(states).gather(1, actions)        with torch.no_grad():            # max(1) 即 max(dim=1)在行向找最大值,这样的话shape(64, ), 所以再加一个view(-1, 1)扩增至(64, 1)            max_next_q_values = self.target_q_net(next_states).max(1)[0].view(-1, 1)            q_targets = rewards + self.gamma * max_next_q_values * (1 - dones)        l = self.loss(predict_q_values, q_targets)        self.optimizer.zero_grad()        l.backward()        self.optimizer.step()        if self.count % self.target_update == 0:            # copy model parameters            self.target_q_net.load_state_dict(self.q_net.state_dict())        self.count += 1

4.模型训练函数

def run_episode(env, agent, repalymemory, batch_size):    state = env.reset()    reward_total = 0    while True:        action = agent.take_action(state)        next_state, reward, done, _ = env.step(action)        # print(reward)        repalymemory.push(state, action, reward, next_state, done)        reward_total += reward        if len(repalymemory) > batch_size:            state_batch, action_batch, reward_batch, next_state_batch, done_batch = repalymemory.sample(batch_size)            T_data = Transition(state_batch, action_batch, reward_batch, next_state_batch, done_batch)            # print(T_data)            agent.update(T_data)        state = next_state        if done:            break    return reward_totaldef episode_evaluate(env, agent, render):    reward_list = []    for i in range(5):        state = env.reset()        reward_episode = 0        while True:            action = agent.take_action(state)            next_state, reward, done, _ = env.step(action)            reward_episode += reward            state = next_state            if done:                break            if render:                env.render()        reward_list.append(reward_episode)    return np.mean(reward_list).item()def test(env, agent, delay_time):      state = env.reset()    reward_episode = 0    while True:        action = agent.take_action(state)        next_state, reward, done, _ = env.step(action)        reward_episode += reward        state = next_state        if done:            break        env.render()        time. Sleep(delay_time)

5.训练模型

模型训练使用到的环境时gym提供的CartPole游戏(具体可以看这里:Cart Pole - Gym Documentation (gymlibrary.dev)),这个环境比较经典,小车运行结束的要求有三个:

(1)杆子的角度超过\pm 12

(2)小车位置大于 ±2.4(小车中心到达显示屏边缘)

(3)小车移动步数超过200(v1是500)

小车每走一步奖励就会+1,所以在v0版本环境中,小车一次episode的最大奖励为200

if __name__ == "__main__":    # print("prepare for RL")    env = gym.make("CartPole-v0")    env_name = "CartPole-v0"    observation_n, action_n = env.observation_space.shape[0], env.action_space.n    # print(observation_n, action_n)    agent = Agent(observation_n, action_n, gamma=0.98, lr=2e-3, epsilon=0.01, target_update=10)    replaymemory = ReplayMemory(memory_size=10000)    batch_size = 64    num_episodes = 200    reward_list = []    # print("start to train model")    # 显示10个进度条     for i in range(10):        with tqdm(total=int(num_episodes/10), desc="Iteration %d" % i) as pbar:            for episode in range(int(num_episodes / 10)):                reward_episode = run_episode(env, agent, replaymemory, batch_size)                reward_list.append(reward_episode)                if (episode+1) % 10 == 0:                    test_reward = episode_evaluate(env, agent, False)                    # print("Episode %d, total reward: %.3f" % (episode, test_reward))                    pbar.set_postfix({                        'episode': '%d' % (num_episodes / 10 * i + episode + 1),                        'return' : '%.3f' % (test_reward)                    })                pbar.update(1) # 更新进度条    test(env, agent, 0.5)     # 最后用动画观看一下效果    episodes_list = list(range(len(reward_list)))    plt.plot(episodes_list, reward_list)    plt.xlabel('Episodes')    plt.ylabel('Returns')    plt.title('Double DQN on {}'.format(env_name))    plt.show()

训练结果如图所示:

参考资料:

蘑菇书EasyRL (datawhalechina.github.io)

DQN 算法 (boyuai.com)

来源地址:https://blog.csdn.net/Er_Studying_Bai/article/details/128462002

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