go 语言中,队列遵守先进先出 (fifo) 原则,使用标准库中的 list 包实现,常用于消息传递系统;栈遵守后进先出 (lifo) 原则,常用于函数调用跟踪和括号匹配,可以使用切片实现。
Go语言数据结构漫谈:队列与栈的应用
队列
队列是一种遵守先进先出(FIFO)原则的数据结构。这意味着最早进入队列的元素将首先被移除。队列在以下场景中非常有用:
- 消息传递系统,如消息队列
- 缓冲区,如网络请求队列
Go语言中队列的实现
Go语言中的队列最常见的实现方式是使用container/list
标准库包:
import (
"container/list"
)
// 定义队列类型
type Queue struct {
items *list.List
}
// 创建队列
func NewQueue() *Queue {
return &Queue{
items: list.New(),
}
}
// 进队
func (q *Queue) Enqueue(item interface{}) {
q.items.PushBack(item)
}
// 出队
func (q *Queue) Dequeue() interface{} {
if q.IsEmpty() {
return nil
}
front := q.items.Front()
q.items.Remove(front)
return front.Value
}
// 判断队列是否为空
func (q *Queue) IsEmpty() bool {
return q.items.Len() == 0
}
实战案例:消息队列
消息队列是队列的一个典型应用场景。我们可以使用Go语言中的队列来实现一个消息队列:
func main() {
// 创建消息队列
queue := NewQueue()
// 向队列发送消息
queue.Enqueue("消息 1")
queue.Enqueue("消息 2")
// 接收消息
for {
msg := queue.Dequeue()
if msg == nil {
break
}
fmt.Println(msg)
}
}
栈
栈是一种遵守后进先出(LIFO)原则的数据结构。这意味着最后进入栈中的元素将首先被移除。栈在以下场景中非常有用:
- 函数调用跟踪
- 括号匹配
Go语言中栈的实现
Go语言中的栈最简单的实现方式是使用切片:
// 定义栈类型
type Stack []interface{}
// 进栈
func (s *Stack) Push(item interface{}) {
*s = append(*s, item)
}
// 出栈
func (s *Stack) Pop() interface{} {
if s.Empty() {
return nil
}
top := (*s)[len(*s)-1]
*s = (*s)[:len(*s)-1]
return top
}
// 判断栈是否为空
func (s *Stack) Empty() bool {
return len(*s) == 0
}
实战案例:括号匹配
栈是一个检查括号匹配的好工具:
func isBalanced(expr string) bool {
stack := Stack{}
for _, char := range expr {
if char == '(' || char == '[' || char == '{' {
stack.Push(char)
} else if char == ')' || char == ']' || char == '}' {
if stack.Empty() {
return false
}
top := stack.Pop()
if (char == ')' && top != '(') || (char == ']' && top != '[') || (char == '}' && top != '{') {
return false
}
}
}
return stack.Empty()
}
以上就是Go语言数据结构探究:队列与栈的应用的详细内容,更多请关注编程网其它相关文章!