在MFC中实现图形选择可以通过以下步骤实现:
1. 创建一个MFC应用程序项目,并打开资源视图。
2. 在资源视图中,右键单击Dialog,选择添加->控件。
3. 在控件列表中选择一个合适的控件来表示图形选择,比如按钮或复选框。
4. 双击新添加的控件,进入控件的消息处理函数。
5. 在控件的消息处理函数中,添加相应的代码来处理图形选择的逻辑。
例如,如果使用按钮来表示图形选择,可以在按钮的消息处理函数中添加以下代码:
```cpp
void CMyDialog::OnBnClickedSelectButton()
{
// 检查按钮的状态,判断是否选中
if (m_selectButton.GetCheck() == BST_CHECKED)
{
// 执行选中图形的逻辑
}
else
{
// 执行取消选中图形的逻辑
}
}
```
在上述代码中,`m_selectButton`表示所添加的按钮控件。通过`GetCheck()`函数可以获取按钮的状态,`BST_CHECKED`表示按钮被选中,`BST_UNCHECKED`表示按钮未被选中。根据按钮的状态,可以执行相应的图形选择和取消选择的逻辑。
注意,上述代码只是示例,具体的图形选择逻辑需要根据实际需求进行编写。