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React中state属性和生命周期的使用

2023-02-12 15:00

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一、React组件的state属性和生命周期

当组件与用户交互时,数据会发生变化,就要用到组件内的state属性;当state值发生改变时 react会重新渲染(刷新)组件,从而保证UI界面和数据的一致

1、state的定义

this.state = {
	属性名:值
}

2、更新状态(state)

不能直接给状态机中的属性赋值,必须通过该方法来更新状态机中的属性值

this.setState({
	属性名:新的属性值
})

3、组件的生命周期

(1)挂载(mount)

当组件创建成功,并插入到DOM中。在挂载阶段依次执行的方法如下:

①constructor() -- 构造方法重写的前提

在 React 组件挂载之前,会调用它的构造函数。在为 React.Component 子类实现构造函数时,应该在其他语句之前调用 super(props)。

否则,this.props 在构造函数中可能会出现未定义的 bug

构造函数的两种方法:

在 constructor() 函数中不要调用 setState() 方法。如果你的组件需要使用内部 state,请直接在构造函数中为 this.state 赋值初始化state

②static getDerivedStateFromProps() -- 获取组件的状态值

③render() -- 渲染,是类组件中必须要实现的方法,该方法被调用时会检查this.props和this.state的变化,是一个纯函数:

④componentDidMount() -- 挂载。组件插入到DOM树之后立即调用

(2)案例(隐藏或显示实时更新的计时器)

<body>
    <div id="root"></div>
    <script type="text/babel">
        let root = document.getElementById('root');
 
        //1.定义类组件
        class Clock extends React.Component{
            constructor(props){
                super(props)
                //定义状态机并初始化
                this.state = {
                    date: new Date(),
                    show: true,
                    text: '隐藏'
                }
                //进行事件绑定:当某个事件被触发时,调用谁的事件处理函数
                this.handleClickShow = this.handleClickShow.bind(this); //将事件处理函数绑定到this
                //  事件处理函数            后一个this代表当前这个示例
            }
            componentDidMount(){ //挂载完成后立即执行的函数:即页面打开时就可以看到组件
               this.timerID = setInterval(  //this指的是当前这个对象,timeId就是个变量
                   ()=> this.tick(),        //setInterval是每间隔多久执行一次
                   1000                     //没间隔1秒钟,执行一次tick这个函数
                                            //根据状态的变化,自动去调用这个函数
               )
            }
            componentWillUnmount(){ //组件卸载后关闭定时器
                clearInterval(this.timerID)
            }
            tick(){ //自定义方法:改变状态机(改变状态机中的属性值)
               this.setState({//不能直接给状态机中的属性赋值,必须通过该方法来更新状态机中的属性值
                   date: new Date()
               })
            }
            handleClickShow(){  //当这个函数被调用,要改变show的和text两个属性
                this.setState(state=>({ //参数state表示以前的状态 //这里的state指的是状态机,将原来state的状态值取出来,作为参数传给setState
                    show: !state.show,  //取反state.show
                    text: !state.show?'隐藏':'显示'  //取反为真,放隐藏,取反为假,放显示
                }))
            }
            render(){  //渲染函数
                let isShow = this.state.show
                let element;
                if (isShow) {
                    element = <h2>{this.state.date.toLocaleTimeString()}</h2>
                }else{
                    element = null
                }
 
                return (
                    <div>
                      <button onClick={ this.handleClickShow }>{this.state.text}计时器</button>//花括号里面的内容会被直接执行
                      <br />
                      { element }
                    </div>
                )
            }
        }
        //2.渲染
        ReactDOM.render(<Clock />,root)
    </script>
</body>

 注意:代码后面的注释需要认真阅读,对每一个方法的解释

(3)更新(update)

当组件的props或state发生改变时,就会触发更新操作。在更新阶段调用的函数如下:

Ⅰ、componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot):会在更新后会被立即调用。

首次渲染不会执行此方法。当组件更新后,可以在此处对 DOM 进行操作。

如果你对更新前后的 props 进行了比较,也可以选择在此处进行网络请求。

也可以在 componentDidUpdate() 中直接调用 setState(),但请注意它必须被包裹在一个条件语句里,正如上述的例子那样进行处理,否则会导致死循环。它还会导致额外的重新渲染,虽然用户不可见,但会影响组件性能。

(4)卸载(unmount)

当组件从DOM中移除时。卸载时调用的函数是

componentWillUnmount():会在组件卸载及销毁之前直接调用。在此方法中执行必要的清理操作,例如,清除timer,取消网络请求或清除在 componentDidMount() 中创建的订阅等。

componentWillUnmount() 中不应调用 setState(),因为该组件将永远不会重新渲染。组件实例卸载后,将永远不会再挂载它。

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程网。

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