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怎么用Javascript识别移动设备

2024-04-02 19:55

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本篇内容主要讲解“怎么用Javascript识别移动设备”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“怎么用Javascript识别移动设备”吧!

javascript来识别不同的浏览器、Windows操作系统各个版本识别方法、识别不同平台Window、Mac、Unix(Linux)方法,接下来由南昌网站设计公司技术人员向大家详细介绍使用javascript识别移动设置的方法

相应的用户代理字符串分别为:

Mozilla/5.0 (iPhone;U;CPU like Mac OS X;en) AppleWebKit/420+ (KHTML, like Gecko)

Version/3.O Mobile/IA543a Saf ari/419.3

Mozilla/5.0 (iPod;U;CPU like Mac OS X;en) AppleWebKit/420+ (KHTML, like Gecko)

Version/3.0 Mobile/IC28 Saf ari/419.3

从这两个字符串来看,很明显iPhone和iPod Touch都使用了Safari(WebKit)。尽管不是真正的Mac平台,但为了保证通过平台检测,用户代理字符串中包含着"CPU like Mac OS x"。有了两个字符串,要检测相应的设备就很简单了。第一步是为要检测的所有移动设备添加属性,如下所示:

然后,通常简单地检测字符串"iPhone"和"iPod",就可以分别设置相应属性的值了:

system.iphone=ua.indexOf("iPhone")>-l;

system.ipod=ua.indexOf("iPod")> -1;

system.macMobile= (system.iphone || system.ipod);

诺基亚N系列手机使用的也是WebKit,其用户代理字符串与其他基于WebKit的手机很相似,例如:

Mozilla/5.O(SymbianOS/9.2; U;Series60/3.1 NokiaN95/11.0.026; Profile MIDP:2.O

Configuration/CLDC-1.1) AppleWebKit/413 (KHTML, like Gecko) Safari/413

虽然诺基亚N系列手机在用户代理字符串中声称使用的是"Safari",但实际上并不是Safari,尽管确实是基于WebKit引擎。只要像下面检测一下用户代理字符串中是否存在"NokiaN",就足以确定是不是该系列的手机了:

system.nokiaN=ua.indexOf("NokiaN")>-1;

在了解这些设备信息的基础上,就可以通过下列代码来确定用户使用的是什么设备中的WebKit来访问网页:

if ( client.engine.webkit){

if (client.system.macMobile){

//Mac手机的内容

} else if ( client.nokiaN){

//诺基亚手机的内容

}}

最后一种主要的移动设备平台是Windows Mobile(也称为Windows CE),用于Pocket PC和Smartphone中。由于从技术上说这些平台都属于Windows平台,因此Windows平台和操作系统都会返回正确的值。对于Windows Mobile 5.0及以前版本,这两种设备的用户代理字符串非常相似,如下

所示:

Mozilla/4.O (compatible; MSIE 4.01; Windows CE; PPC; 240x320)

Mozilla/4.O(compatible; MSIE 4.01; Windows CE; Smartphone; 17 6x220)

第一个来自Pocket PC中的移动Intemet Explorer4.01,第二个来自Smartphone中的同一个浏览器。当Windows操作系统检测脚本检测这两个字符串时,system.win将被设置为"CE",因此在检测

Windows Mobile时可以使用这个值:

system.winMobile= (system.win=="CE");

南昌网络公司技术人员不建议测试字符串中的"PPC"或"Smartphone",因为在Windows Mobile 5.0以后版本的浏览器中,这些记号已经被移除了。不过,一般情况下,只知道某个设备使用的是Windows Mobile也就足够了。

完整代码如下:

var client = function(){

//rendering engines

var engine = {

ie: 0,

gecko: 0,

webkit: 0,

khtml: 0,

opera: 0,

//complete version

ver: null

};

//browsers

var browser = {

//browsers

ie: 0,

firefox: 0,

safari: 0,

konq: 0,

opera: 0,

chrome: 0,

//specific version

ver: null

};

//platform/device/OS

var system = {

win: false,

mac: false,

x11: false,

//mobile devices

iphone: false,

ipod: false,

ipad: false,

ios: false,

android: false,

nokiaN: false,

winMobile: false,

//game systems

wii: false,

ps: false

};

//detect rendering engines/browsers

var ua = navigator.userAgent;

if (window.opera){

engine.ver = browser.ver = window.opera.version();

engine.opera = browser.opera = parseFloat(engine.ver);

} else if (/AppleWebKit/(S+)/.test(ua)){

engine.ver = RegExp["$1"];

engine.webkit = parseFloat(engine.ver);

//figure out if it's Chrome or Safari

if (/Chrome/(S+)/.test(ua)){

browser.ver = RegExp["$1"];

browser.chrome = parseFloat(browser.ver);

} else if (/Version/(S+)/.test(ua)){

browser.ver = RegExp["$1"];

browser.safari = parseFloat(browser.ver);

} else {

//approximate version

var safariVersion = 1;

if (engine.webkit < 100){

safariVersion = 1;

} else if (engine.webkit < 312){

safariVersion = 1.2;

} else if (engine.webkit < 412){

safariVersion = 1.3;

} else {

safariVersion = 2;

}

browser.safari = browser.ver = safariVersion;

}

} else if (/KHTML/(S+)/.test(ua) || /Konqueror/([^;]+)/.test(ua)){

engine.ver = browser.ver = RegExp["$1"];

engine.khtml = browser.konq = parseFloat(engine.ver);

} else if (/rv:([^)]+)) Gecko/d{8}/.test(ua)){

engine.ver = RegExp["$1"];

engine.gecko = parseFloat(engine.ver);

//determine if it's Firefox

if (/Firefox/(S+)/.test(ua)){

browser.ver = RegExp["$1"];

browser.firefox = parseFloat(browser.ver);

}

} else if (/MSIE ([^;]+)/.test(ua)){

engine.ver = browser.ver = RegExp["$1"];

engine.ie = browser.ie = parseFloat(engine.ver);

}

//detect browsers

browser.ie = engine.ie;

browser.opera = engine.opera;

//detect platform

var p = navigator.platform;

system.win = p.indexOf("Win") == 0;

system.mac = p.indexOf("Mac") == 0;

system.x11 = (p == "X11") || (p.indexOf("Linux") == 0);

//detect windows operating systems

if (system.win){

if (/Win(?:dows )?([^do]{2})s?(d+.d+)?/.test(ua)){

if (RegExp["$1"] == "NT"){

switch(RegExp["$2"]){

case "5.0":

system.win = "2000";

break;

case "5.1":

system.win = "XP";

break;

case "6.0":

system.win = "Vista";

break;

case "6.1":

system.win = "7";

break;

default:

system.win = "NT";

break;

}

} else if (RegExp["$1"] == "9x"){

system.win = "ME";

} else {

system.win = RegExp["$1"];

}

}

}

//mobile devices

system.iphone = ua.indexOf("iPhone") > -1;

system.ipod = ua.indexOf("iPod") > -1;

system.ipad = ua.indexOf("iPad") > -1;

system.nokiaN = ua.indexOf("NokiaN") > -1;

//windows mobile

if (system.win == "CE"){

system.winMobile = system.win;

} else if (system.win == "Ph"){

if(/Windows Phone OS (d+.d+)/.test(ua)){;

system.win = "Phone";

system.winMobile = parseFloat(RegExp["$1"]);

}

}

//determine iOS version

if (system.mac && ua.indexOf("Mobile") > -1){

if (/CPU (?:iPhone )?OS (d+_d+)/.test(ua)){

system.ios = parseFloat(RegExp.$1.replace("_", "."));

} else {

system.ios = 2; //can't really detect - so guess

}

}

//determine Android version

if (/Android (d+.d+)/.test(ua)){

system.android = parseFloat(RegExp.$1);

}

//gaming systems

system.wii = ua.indexOf("Wii") > -1;

system.ps = /playstation/i.test(ua);

//return it

return {

engine: engine,

browser: browser,

system: system

};

}();

到此,相信大家对“怎么用Javascript识别移动设备”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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