文章详情

短信预约-IT技能 免费直播动态提醒

请输入下面的图形验证码

提交验证

短信预约提醒成功

Unity实现老虎机滚动抽奖效果的示例代码

2024-04-02 19:55

关注

直接看下效果图吧:

choujiang

制作思路:

设计四张图片,五个点,每个图片同时向下一个点移动,到最后一个就回到0号点,以此循环。

1.2

场景搭建:

1.3

PS:实际项目中可以根据需求来动态修改图片显示,以达到的控制每次抽奖奖品内容。

源码分享:


using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ScollToDraw : MonoBehaviour
{
      // 抽奖按钮
      public Button DrowBtn;
      
      // 奖励图片
      public Image[] ArardImgArr;

      // 转盘速度
      public float AniMoveSpeed = 3f;

      // 进度
      private float[] progress = new[] {0f, 1f, 2f, 3f, 4f};

      // 转动动画位置
      private Vector3[] AniPosV3 = new[]
            {Vector3.up * 240, Vector3.up * 120, Vector3.zero, Vector3.down * 120, Vector3.down * 240};

      // 自动暂停标识
      private bool isAutoStop;
      // 抽奖结束 停止刷新界面UI
      private bool isStopUpdatePos;
      
      void Start()
      {
            DrowBtn.onClick.AddListener(DrawFun);
            isAutoStop = false;
            isStopUpdatePos = false;
      }

      void Update()
      {
            if (isStopUpdatePos) return;
            
            float t = Time.deltaTime * AniMoveSpeed;
            for (int i = 0; i < ArardImgArr.Length; i++)
            {
                  progress[i] += t;
                  ArardImgArr[i].transform.localPosition = MovePosition(i);
            }
      }
      
      // 获取下一个移动到的位置
      Vector3 MovePosition(int i)
      {
            int index = Mathf.FloorToInt(progress[i]);
            if (index > AniPosV3.Length - 2)
            {
                  //保留其小数部分,不能直接赋值为0
                  progress[i] -= index; 
                  index = 0;
                  // 索引为2的到底了,索引为0的就在正中心
                  if (i == 2 && isAutoStop)
                  {
                        isStopUpdatePos = true;
                        Debug.Log("展示奖励界面...");
                        // todo...获取奖励数据维护
                  }
                  return AniPosV3[index];
            }
            else
            {
                  return Vector3.Lerp(AniPosV3[index], AniPosV3[index + 1], progress[i] - index);
            }
      }
      
      /// <summary>
      /// 点击抽奖
      /// </summary>
      void DrawFun()
      {
            isAutoStop = false;
            isStopUpdatePos = false;
            StartCoroutine(SetMoveSpeed(2));
            // DoTween 按钮下拉动画
            // Transform tran = DrowBtn.transform;
            //tran.DOLocalMoveY(-60, 0.2f).OnComplete(() =>
            //{
            //      tran.DOLocalMoveY(50, 0.2f);
            //
            //});
      }
      
      // 抽奖动画速度控制
      IEnumerator SetMoveSpeed(int time)
      {
            AniMoveSpeed = 10;
            yield return new WaitForSeconds(time);
            AniMoveSpeed = 1;
            yield return new WaitForSeconds(time);
            isAutoStop = true;
      }
}

到此这篇关于Unity实现老虎机滚动抽奖效果的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关Unity老虎机滚动抽奖内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

阅读原文内容投诉

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

软考中级精品资料免费领

  • 历年真题答案解析
  • 备考技巧名师总结
  • 高频考点精准押题
  • 2024年上半年信息系统项目管理师第二批次真题及答案解析(完整版)

    难度     813人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月26日信息系统项目管理师第2批次考情分析

    难度     354人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月25日信息系统项目管理师第1批次考情分析

    难度     318人已做
    查看
  • 2024年上半年软考高项第一、二批次真题考点汇总(完整版)

    难度     435人已做
    查看
  • 2024年上半年系统架构设计师考试综合知识真题

    难度     224人已做
    查看

相关文章

发现更多好内容

猜你喜欢

AI推送时光机
位置:首页-资讯-后端开发
咦!没有更多了?去看看其它编程学习网 内容吧
首页课程
资料下载
问答资讯