文章详情

短信预约-IT技能 免费直播动态提醒

请输入下面的图形验证码

提交验证

短信预约提醒成功

Unity怎么实现老虎机滚动抽奖效果

2023-06-14 20:29

关注

小编给大家分享一下Unity怎么实现老虎机滚动抽奖效果,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

直接看下效果图吧:

Unity怎么实现老虎机滚动抽奖效果

制作思路:

设计四张图片,五个点,每个图片同时向下一个点移动,到最后一个就回到0号点,以此循环。

Unity怎么实现老虎机滚动抽奖效果

场景搭建:

Unity怎么实现老虎机滚动抽奖效果

PS:实际项目中可以根据需求来动态修改图片显示,以达到的控制每次抽奖奖品内容。

源码分享:

using System.Collections;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class ScollToDraw : MonoBehaviour{      // 抽奖按钮      public Button DrowBtn;            // 奖励图片      public Image[] ArardImgArr;      // 转盘速度      public float AniMoveSpeed = 3f;      // 进度      private float[] progress = new[] {0f, 1f, 2f, 3f, 4f};      // 转动动画位置      private Vector3[] AniPosV3 = new[]            {Vector3.up * 240, Vector3.up * 120, Vector3.zero, Vector3.down * 120, Vector3.down * 240};      // 自动暂停标识      private bool isAutoStop;      // 抽奖结束 停止刷新界面UI      private bool isStopUpdatePos;            void Start()      {            DrowBtn.onClick.AddListener(DrawFun);            isAutoStop = false;            isStopUpdatePos = false;      }      void Update()      {            if (isStopUpdatePos) return;                        float t = Time.deltaTime * AniMoveSpeed;            for (int i = 0; i < ArardImgArr.Length; i++)            {                  progress[i] += t;                  ArardImgArr[i].transform.localPosition = MovePosition(i);            }      }            // 获取下一个移动到的位置      Vector3 MovePosition(int i)      {            int index = Mathf.FloorToInt(progress[i]);            if (index > AniPosV3.Length - 2)            {                  //保留其小数部分,不能直接赋值为0                  progress[i] -= index;                   index = 0;                  // 索引为2的到底了,索引为0的就在正中心                  if (i == 2 && isAutoStop)                  {                        isStopUpdatePos = true;                        Debug.Log("展示奖励界面...");                        // todo...获取奖励数据维护                  }                  return AniPosV3[index];            }            else            {                  return Vector3.Lerp(AniPosV3[index], AniPosV3[index + 1], progress[i] - index);            }      }            /// <summary>      /// 点击抽奖      /// </summary>      void DrawFun()      {            isAutoStop = false;            isStopUpdatePos = false;            StartCoroutine(SetMoveSpeed(2));            // DoTween 按钮下拉动画            // Transform tran = DrowBtn.transform;            //tran.DOLocalMoveY(-60, 0.2f).OnComplete(() =>            //{            //      tran.DOLocalMoveY(50, 0.2f);            //            //});      }            // 抽奖动画速度控制      IEnumerator SetMoveSpeed(int time)      {            AniMoveSpeed = 10;            yield return new WaitForSeconds(time);            AniMoveSpeed = 1;            yield return new WaitForSeconds(time);            isAutoStop = true;      }}

以上是“Unity怎么实现老虎机滚动抽奖效果”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网行业资讯频道!

阅读原文内容投诉

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

软考中级精品资料免费领

  • 历年真题答案解析
  • 备考技巧名师总结
  • 高频考点精准押题
  • 2024年上半年信息系统项目管理师第二批次真题及答案解析(完整版)

    难度     807人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月26日信息系统项目管理师第2批次考情分析

    难度     351人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月25日信息系统项目管理师第1批次考情分析

    难度     314人已做
    查看
  • 2024年上半年软考高项第一、二批次真题考点汇总(完整版)

    难度     433人已做
    查看
  • 2024年上半年系统架构设计师考试综合知识真题

    难度     221人已做
    查看

相关文章

发现更多好内容

猜你喜欢

AI推送时光机
位置:首页-资讯-后端开发
咦!没有更多了?去看看其它编程学习网 内容吧
首页课程
资料下载
问答资讯