随着时代的发展,我们在手机上接触到的游戏也慢慢向手势操控发展,那么在游戏开发中要如何实现Cocos2d-x视图的手势操控呢?本篇教程为你揭秘。
见如下代码:
以上代码将添加4个监听器(listeners)监视滑向4个不同方向。
手势识别器需要添加到UIView上。而Cocos2D应用程序的主UIView是OpenGL view,该view用来渲染整个Cocos2D app的显示的内容。
我们可以通过CCDirector实例的view属性来访问该main UIView。
UISwipeGustureRecognizer为每个滑动方向关联一个方法。
iOS的输入处理就是可以这么简单。
好了,本篇教程到这里就结束了,希望能对同学们有所帮助!谢谢大家的观看。