本文将深入探讨在 CSS 中两个非常类似的属性 -- filter 和 backdrop-filter。它们都能完成某些滤镜功能,但是它们肯定也存在差异。那么,为什么在 CSS 中有了 filter 还诞生了 backdrop-filter 了?
带着这个疑问,开始今天的正文。
filter VS backdrop-filter
在 CSS 中,有两个和滤镜相关的属性 -- filter 和 backdrop-filter。
backdrop-filter[1] 是更为新的规范推出的新属性,可以点击查看 Filter Effects Module Level 2。
- filter:该属性将模糊或颜色偏移等图形效果应用于元素。
- backdrop-filter:该属性可以让你为一个元素后面区域添加图形效果(如模糊或颜色偏移)。它适用于元素背后的所有元素,为了看到效果,必须使元素或其背景至少部分透明。
注意两者之间的差异,filter 是作用于元素本身,而 backdrop-filter 是作用于元素背后的区域所覆盖的所有元素。
它们所支持的滤镜种类:
可以看到,两者所支持的滤镜种类是一模一样的。
也就是说,它们必然存在诸多差异,下面就让我们逐一探讨。
作用对象的差异
backdrop-filter 最常用的功能,就是用于实现毛玻璃效果。
我们通过实现毛玻璃效果来理解 filter 和 backdrop-filter 使用上的一些差异。
在 backdrop-filter 没有诞生前,我们想实现这样一个毛玻璃效果,是比较困难的:
有了它,实现毛玻璃效果就非常 Easy 了,看这样一段代码:
- "bg">
- Normal
- "g-filter">filter
- "g-backdrop-filter">backdrop-filter
- .bg {
- background: url(image.png);
-
- & > div {
- width: 300px;
- height: 200px;
- background: rgba(255, 255, 255, .7);
- }
- .g-filter {
- filter: blur(6px);
- }
- .g-backdrop-filter {
- backdrop-filter: blur(6px);
- }
- }
CodePen Demo -- filter 与 backdrop-filter 对比[2]
filter 和 backdrop-filter 使用上最明显的差异在于:
- filter 作用于当前元素,并且它的后代元素也会继承这个属性
- backdrop-filter 作用于元素背后的所有元素
仔细区分理解,一个是当前元素和它的后代元素,一个是元素背后的所有元素。
理解了这个,就能够明白为什么有了 filter,还会有 backdrop-filter。
效果上的差异
下面来看一些实际使用上,效果的差异。
譬如,我们想实现这样一个图片的蒙版 Hover 效果:
使用 backdrop-filter 可以轻松的胜任,因为它就是用于产生蒙版,作用于蒙版背后的元素,其核心伪代码如下:
-
- div {
- position: relative;
- background: url(https://www.528045.com/file/upload/202411/30/ojgaqkish1i.jpg);
- }
-
- div::before {
- content: "";
- position: absolute;
- top: 0;
- left: 0;
- bottom: 0;
- right: 0;
- backdrop-filter: grayscale(100%);
- transition: .3s transform;
- }
-
- div:hover::before {
- transform: translate(100%, 0);
- }
思考如果使用 filter,如何实现上述的效果呢?比较麻烦,因为 filter 是作用于元素上的,所以,它只能是实现类似于这样的 Hover 效果:
上述两个效果 DEMO:CodePen -- filter VS backdrop-filter[3]
核心代码:
- div {
- filter: grayscale(100%);
- transition: .3s filter;
- }
- div:hover {
- filter: grayscale(0);
- }
通过这个例子,应该可以更好的理解它们之间的差异。
性能的差异
最早想写这篇文章的初衷,是因为认为 filter 和 backdrop-filter 可能实际存在性能上的差异。
但是随着我使用多个 DEMO 验证, 利用 filter 和 backdrop-filter 实现相同的动画效果,获取在动画期间的页面的帧率变化。
除了 Chrome 自带的页面帧率控制面板,还有一种利用 rAF 近似计算页面帧率的方案,可以戳这里 -- Web 动画帧率(FPS)计算[4]
实际对比之后,发现其实两者并无多大性能上的差异。(当然,也可能是我的实验不够严谨。欢迎有更为准确的数据的同学指出)。
因此,如果利用 filter 和 backdrop-filter 都可以实现同一个效果,仅仅是性能这个角度,两者在性能上其实不会有多大差异,二者选其一即可。
Backdrop Root
接下来这一点很有意思。有必要再好好讲一讲。
当然,这一点 filter 和 backdrop-filter 都一样,那就是作用了 filter 和 backdrop-filter 的元素(值不为 none),都会生成 Backdrop Root。
什么是 Backdrop Root 呢?(规范戳我 -- CSS 草案 -- Backdrop Root[5])也就是我们常说的,生成了自己的堆叠上下文(Stacking Context)。
我们直接来看,它会造成什么问题:
生成了 Backdrop Root 的元素会使 CSS 3D 失效
我之前写过一个 3D 球的旋转动画,大概是这样:
这个 Demo 你可以戳这里:CodePen Demo - 3D ball[6]:
然而,如果我们给上述动画的容器,添加一个 filter 或者 backdrop-filter:
- {
- filter: blur(1px);
- }
整个 3D 动画就会坍缩为 2D 动画:
更为具体的探讨,你可以看看我的这篇文章 -- 探究 CSS 混合模式\滤镜导致 CSS 3D 失效问题[7]
作用了 filter 和 backdrop-filter 的元素会使内部的 fixed 定位失效
另外这个问题也是比较常见的问题。
我们都知道,CSS 中 position: fixed 是相对于屏幕视口进行定位的。
然而,作用了 filter 和 backdrop-filter 的元素的元素会使得其内部的 position: fixed 元素不再相对于屏幕视口进行定位,而是相对这个 Backdrop Root 元素进行定位,其表现就是 position: fixed 定位的元素退化为了 position: absolute。
当然,除了 filter 和 backdrop-filter 之外,在 CSS 中目前一共有 7 种方式可以让元素内部的 position: fixed 基于该元素定位:
- transform 属性值不为 none 的元素
- 设置了 transform-style: preserve-3d 的元素
- perspective 值不为 none 的元素
- 在 will-change 中指定了任意 CSS 属性
- 设置了 contain: paint
- filter 值不为 none 的元素
- backdrop-filter 值不为 none的元素
更为具体的探讨,你可以看看我的这篇文章 -- fixed 定位失效 | 不受控制的 position:fixed[8]
兼容性的差异
最后,我们再来看看兼容性方面的差异。
到今天,不考虑 IE,filter 的兼容其实已经非常非常的好了(2021-12-27):
而 dropback-filter 则一直没得到 Firefox 系列的支持:
因此,Firefox 的跟进支持一直是阻碍 dropback-filter 在生产环境使用最重要的一环。仅仅从兼容性角度考虑,使用它俩都能实现的效果我们应该尽可能的选择 filter。
最后
好了,本文到此结束,希望本文对你有所帮助 :)
参考资料
[1]backdrop-filter:
https://drafts.fxtf.org/filter-effects-2/#BackdropFilterProperty
[2]CodePen Demo -- filter 与 backdrop-filter 对比:
https://codepen.io/Chokcoco/pen/WNjebrr
[3]CodePen -- filter VS backdrop-filter:
https://codepen.io/Chokcoco/pen/VwzQYRV
[4]Web 动画帧率(FPS)计算:
https://github.com/chokcoco/cnblogsArticle/issues/17
[5]CSS 草案 -- Backdrop Root:
https://drafts.fxtf.org/filter-effects-2/#BackdropRoot
[6]CodePen Demo - 3D ball:
https://codepen.io/Chokcoco/pen/JwdvmJ
[7]探究 CSS 混合模式\滤镜导致 CSS 3D 失效问题:
https://github.com/chokcoco/iCSS/issues/41
[8]fixed 定位失效 | 不受控制的 position:fixed:
https://github.com/chokcoco/iCSS/issues/24