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基于Vue3怎么实现图片散落效果

2023-06-30 04:51

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这篇文章主要介绍“基于Vue3怎么实现图片散落效果”,在日常操作中,相信很多人在基于Vue3怎么实现图片散落效果问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”基于Vue3怎么实现图片散落效果”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

效果图

基于Vue3怎么实现图片散落效果

原理

图片破裂效果说白了就是搞了100个div,每个div都有自己的背景图片,通过backgroundPosition属性来控制每个div的背景图片方位,最后拼在一起,就像一张完整的图片一样,给每个div都加上动画效果,每个div的旋转角度不同,移动距离不同,移动方位不同来让整个图片像玻璃一样散开来。

HTML结构

这里用到了两个div,#break是用作为100个div的容器,#InBox是用来绑定下一张的背景图片

<div id="animateBox" v-show="showImg">        <div id="break"></div>        <div id="InBox"></div></div>

准备5张图片

import bgImg5 from '../../assets/img/1/y1.png'import bgImg4 from '../../assets/img/1/y2.png'import bgImg3 from '../../assets/img/1/y3.png'import bgImg2 from '../../assets/img/1/y4.png'import bgImg6 from '../../assets/img/1/y5.png'import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue'let index = 0onMounted(() => {  let imageSrcArr = [bgImg2, bgImg3, bgImg4, bgImg5, bgImg6]  let imgloadPromiseArr: Array<Promise<HTMLImageElement>> = []  let imageArr: Array<string> = []  for (let i = 0; i < imageSrcArr.length; i++) {    imgloadPromiseArr[i] = new Promise((resolve, reject) => {      let img = new Image()      img.src = imageSrcArr[i]      img.onload = () => {        resolve(img)      }    })  }  imgloadPromiseArr.forEach(item => {    item.then(res => {      imageArr.push(`url(${(<HTMLImageElement>res).currentSrc})`)      index = imageArr.length    })  })  })

创建div

通过createElement创建200个div,每个div绑定长宽,给div添加背景图片,使用backgroundPosition来让整个div变得像一张图片,给div绑定动画效果。

for (let i = 0; i < 100; i++) {      let div = document.createElement('div')      let div1 = document.createElement('div')      div.style.width = '76px'      div.style.height = '41px' // 这里为什么是41px后面会提到      div1.style.width = '76px'      div1.style.height = '40px'      div1.style.overflow = 'hidden'      div.style.boxSizing = 'border-box'      div.style.backgroundImage = imageArr[0]      let positionX = -(i % 10) * 76 + 'px'      let positionY = -Math.floor(i / 10) * 40 + 'px'      div.style.backgroundPosition = positionX + ' ' + positionY      div.style.backgroundSize = '760px 400px'      let style = document.styleSheets[0]      style.insertRule(`@keyframes secondrotate${i}        {            0%,30%{                transform:scale(1)            }            70%            {transform: rotateX(${180 + Math.random() * 720}deg) rotateY(${180 + Math.random() * 720}deg)}            100%            {transform: rotateX(${180 + Math.random() * 720}deg) rotateY(${180 + Math.random() * 720}deg)}        }`)      style.insertRule(`@keyframes secondrotateS${i}        {            0%,32%{                transform:scale(1);opacity:1;            }70%            {transform: translateZ(${300 + Math.random() * 1500}px) translate(${(0.5 - Math.random()) * 500}px,${        (0.5 - Math.random()) * 500      }px);opacity:0}            100%            {transform: translateZ(${300 + Math.random() * 1500}px) translate(${(0.5 - Math.random()) * 500}px,${        (0.5 - Math.random()) * 500      }px);opacity:0}        }`)      div1.style.animation = `secondrotateS${i} 4.5s ease-out infinite`      div.style.animation = `secondrotate${i} 4.5s ease-out infinite`      div.style.transformOrigin = `center center`      div1.appendChild(div)      dom.appendChild(div1)}

切换背景图片

通过zIndex来让当前展示的div是哪一个

前面说过,InBox是展示的下一张图片,在breakBox散落完成之后,让breakBox的zIndex降低,展示出下一张图片,随后带有100个div的breakBox完成下一张图片的渲染,zIndex提高,展示出来

 let count = 0 let repeat = true let breakBox: HTMLDivElement = document.querySelector('#break')! let InBox: HTMLDivElement = document.querySelector('#InBox')!  function changeImage(InBox: HTMLDivElement) {    if (repeat) {      breakBox.style.zIndex = '-10'      count++      count = count === index ? 0 : count      repeat = false      setTimeout(() => {        repeat = true        breakBox.style.zIndex = '100'        let currentImageLength = count === index - 1 ? 0 : count + 1        InBox.style.backgroundImage = imageArr[currentImageLength]      }, 1000)    }  }

每次动画完成之后会去调上面这个方法,为了能在div碎片破碎完毕,展示下一张图片,使用定时器将该方法进行延迟处理 4s是因为div碎片在4s后完全消失。(动画在运行70%的时候,透明度为0)

const timer1 = ref<number>()const timer2 = ref<number>()for (let i = 0; i < 100; i++) {      let div = document.createElement('div')      let div1 = document.createElement('div')      div.style.width = '76px'      div.style.height = '41px'      div1.style.width = '76px'      div1.style.height = '40px'      div1.style.overflow = 'hidden'      div.style.boxSizing = 'border-box'      div.style.backgroundImage = imageArr[0]      let positionX = -(i % 10) * 76 + 'px'      let positionY = -Math.floor(i / 10) * 40 + 'px'      div.style.backgroundPosition = positionX + ' ' + positionY      div.style.backgroundSize = '760px 400px'      let style = document.styleSheets[0]      style.insertRule(`@keyframes secondrotate${i}        {            0%,30%{                transform:scale(1)            }            70%            {transform: rotateX(${180 + Math.random() * 720}deg) rotateY(${180 + Math.random() * 720}deg)}            100%            {transform: rotateX(${180 + Math.random() * 720}deg) rotateY(${180 + Math.random() * 720}deg)}        }`)      style.insertRule(`@keyframes secondrotateS${i}        {            0%,32%{                transform:scale(1);opacity:1;            }70%            {transform: translateZ(${300 + Math.random() * 1500}px) translate(${(0.5 - Math.random()) * 500}px,${        (0.5 - Math.random()) * 500      }px);opacity:0}            100%            {transform: translateZ(${300 + Math.random() * 1500}px) translate(${(0.5 - Math.random()) * 500}px,${        (0.5 - Math.random()) * 500      }px);opacity:0}        }`)      div1.style.animation = `secondrotateS${i} 4.5s ease-out infinite`      div.style.animation = `secondrotate${i} 4.5s ease-out infinite`      div.style.transformOrigin = `center center`      div.addEventListener('animationstart', () => {        timer1.value = setTimeout(() => {          changeImage(InBox)          div.style.backgroundImage = imageArr[count]        }, 4000)      })      div.addEventListener('animationiteration', () => {        timer2.value = setTimeout(() => {          changeImage(InBox)          div.style.backgroundImage = imageArr[count]        }, 4000)      })      div1.appendChild(div)      dom.appendChild(div1)    }

div存在间隙的问题

基于Vue3怎么实现图片散落效果

在100个div展示之后会出现这样的线,在经过多次尝试之后,找到了方法,将div的高度变大,div1设置overflow:hidden; 线回消失

代码详情

<template>  <div>    <transition name="fadeIn">      <div id="animateBox" v-show="showImg">        <div id="break"></div>        <div id="InBox"></div>      </div>    </transition>  </div></template><script setup lang="ts">import bgImg5 from '../../assets/img/1/y1.png'import bgImg4 from '../../assets/img/1/y2.png'import bgImg3 from '../../assets/img/1/y3.png'import bgImg2 from '../../assets/img/1/y4.png'import bgImg6 from '../../assets/img/1/y5.png'import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue'const timer1 = ref<number>()const timer2 = ref<number>()const showImg = ref<boolean>(false)onMounted(() => {  let imageSrcArr = [bgImg2, bgImg3, bgImg4, bgImg5, bgImg6]  let imgloadPromiseArr: Array<Promise<HTMLImageElement>> = []  let imageArr: Array<string> = []  for (let i = 0; i < imageSrcArr.length; i++) {    imgloadPromiseArr[i] = new Promise((resolve, reject) => {      let img = new Image()      img.src = imageSrcArr[i]      img.onload = () => {        resolve(img)      }    })  }  imgloadPromiseArr.forEach(item => {    item.then(res => {      imageArr.push(`url(${(<HTMLImageElement>res).currentSrc})`)      index = imageArr.length    })  })  showImg.value = true  let repeat = true  function changeImage(InBox: HTMLDivElement) {    if (repeat) {      breakBox.style.zIndex = '-10'      count++      count = count === index ? 0 : count      repeat = false      setTimeout(() => {        repeat = true        breakBox.style.zIndex = '100'        let currentImageLength = count === index - 1 ? 0 : count + 1        InBox.style.backgroundImage = imageArr[currentImageLength]      }, 1000)    }  }  let count = 0  let index = 0  let breakBox: HTMLDivElement = document.querySelector('#break')!  let InBox: HTMLDivElement = document.querySelector('#InBox')!  InBox.style.backgroundImage = imageArr[1]  const appendDom = (dom: HTMLElement) => {    for (let i = 0; i < 100; i++) {      let div = document.createElement('div')      let div1 = document.createElement('div')      div.style.width = '76px'      div.style.height = '41px'      div1.style.width = '76px'      div1.style.height = '40px'      div1.style.overflow = 'hidden'      div.style.boxSizing = 'border-box'      div.style.backgroundImage = imageArr[0]      let positionX = -(i % 10) * 76 + 'px'      let positionY = -Math.floor(i / 10) * 40 + 'px'      div.style.backgroundPosition = positionX + ' ' + positionY      div.style.backgroundSize = '760px 400px'      let style = document.styleSheets[0]      style.insertRule(`@keyframes secondrotate${i}        {            0%,30%{                transform:scale(1)            }            70%            {transform: rotateX(${180 + Math.random() * 720}deg) rotateY(${180 + Math.random() * 720}deg)}            100%            {transform: rotateX(${180 + Math.random() * 720}deg) rotateY(${180 + Math.random() * 720}deg)}        }`)      style.insertRule(`@keyframes secondrotateS${i}        {            0%,32%{                transform:scale(1);opacity:1;            }70%            {transform: translateZ(${300 + Math.random() * 1500}px) translate(${(0.5 - Math.random()) * 500}px,${        (0.5 - Math.random()) * 500      }px);opacity:0}            100%            {transform: translateZ(${300 + Math.random() * 1500}px) translate(${(0.5 - Math.random()) * 500}px,${        (0.5 - Math.random()) * 500      }px);opacity:0}        }`)      div1.style.animation = `secondrotateS${i} 4.5s ease-out infinite`      div.style.animation = `secondrotate${i} 4.5s ease-out infinite`      div.style.transformOrigin = `center center`      div.addEventListener('animationstart', () => {        timer1.value = setTimeout(() => {          changeImage(InBox)          div.style.backgroundImage = imageArr[count]        }, 4000)      })      div.addEventListener('animationiteration', () => {        timer2.value = setTimeout(() => {          changeImage(InBox)          div.style.backgroundImage = imageArr[count]        }, 4000)      })      div1.appendChild(div)      dom.appendChild(div1)    }  }  appendDom(breakBox)})onUnmounted(() => {  typeof timer1 === 'number' && clearTimeout(timer1)  typeof timer2 === 'number' && clearTimeout(timer2)})</script><style scoped lang="scss">@import url('../../css/comment/animate.css');#animateBox {  width: 100vw;  height: calc(100vh - 50px);  //  background-color: rgba(255, 255, 255, 0.6);  #break {    position: absolute;    left: 0;    top: 0;    right: 0;    bottom: 0;    margin: auto;    width: 760px;    height: 400px;    display: flex;    perspective: 1000px;    transform-style: preserve-3d;    flex-wrap: wrap;    z-index: 100;  }  #InBox {    position: absolute;    left: 0;    top: 0;    right: 0;    bottom: 0;    margin: auto;    width: 760px;    height: 400px;    display: flex;    perspective: 1000px;    transform-style: preserve-3d;    flex-wrap: wrap;    z-index: 10;    background-size: 760px 400px;  }}</style>

到此,关于“基于Vue3怎么实现图片散落效果”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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