1.创建文件
test.c (游戏的测试逻辑)game.c(游戏的实现逻辑)gane.h(游戏实现函数的声明)
game.c 和game.h属于游戏实现 test.c属于游戏测试
test.c 源文件(源文件添加)——game.c 源文件(源文件添加)——game.h(头文件添加)
三个文件
2.首先在test.c文件写一个主函数,主函数里面有一个测试函数,测试函数里面写菜单、进入游戏、退出游戏
代码展示:
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("******** 1.play ********\n");
printf("******** 0.exit ********\n");
printf("***************************\n");
}
void test()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:->");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("三子棋\n");
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
}
#include <stdio.h>
int main()
{
test();
return 0;
}
注意:
(1)一般用do while (游戏可能会玩很多次,最少一次)
(2)先打印一个菜单
(3)switch语句,要记得break,要记得default
接下来 把printf("三子棋\n") 改成 game(); 然后开始写游戏部分。
3.三子棋代码
思路:(\n 不要忘记写)
(1)棋盘用数组
(2)假设玩家走用' * ',电脑走用' # ',所以用字符类型的数组(3*3的)
row 中文意思是行 column 中文意思是列 init 英文最初的简写
引用自己写的文件 把#include < >改成 #include " "
(3)棋盘初始化
函数的声明在头文件里
(4)打印棋盘 (打印数据、分割行),把数据行和分割行看做一大部分,最后一部分没有分割行而已。
(5)玩家下棋,打印棋盘,电脑下棋,打印棋盘。
(6)每下一步棋后,会有四种结果 玩家赢,电脑赢,平局,继续玩 。所以要进行判断。
玩家赢 ‘*’,电脑赢‘#’,平局‘Q’,继续 ‘C’
game.h 部分代码展示
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);//define 定义的ROW,COL是常量,而这里的row,col都是变量,所以不能替代
void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盘
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//电脑下棋
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);//判断输赢以及平局和继续玩
game.c代码展示
#include "game.h"
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
//打印数据
//printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);//固定的数字0,1,2 会把棋盘给固定住,所以不能这样写
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
//打印分割行
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
}
int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("请输入坐标:->");
while (1)
{
scanf("%d %d", &x, &y);
//判断坐标是否在棋盘范围
if ((x >= 1 && x <= row) && (y >= 1 && y <= col))
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用,请重新输入!\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法\n");
}
}
}
//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑下棋\n");
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
//判断每一步棋后是输赢,还是平局,还是继续玩
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[0][0];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
int a = is_full(board, row, col);
if (1 == a)
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
test.c 部分代码展示
#include "game.h"
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("******** 1.play ********\n");
printf("******** 0.exit ********\n");
printf("***************************\n");
}
void game()
{
char board[ROW][COL] = { 0 };
Initboard(board, ROW, COL);//棋盘初始化,内容为空格
Displayboard(board, ROW, COL);//打印棋盘
char ret = 0;
//下棋
while (1)
{
player_move(board, ROW, COL);
Displayboard(board, ROW, COL);
ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
computer_move(board, ROW, COL);
Displayboard(board, ROW, COL);
ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("恭喜你,取得胜利!\n");
}
else if (ret == 'Q')
{
printf("平局\n");
}
else
{
printf("你输了\n");
}
}
void test()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:->");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
以上就是基于C语言实现三子棋游戏的示例代码的详细内容,更多关于C语言三子棋的资料请关注编程网其它相关文章!