到目前为止,区块链已作为一种有效的数字分类账获得了巨大的成功,以提高透明度、安全性和保障性。内容的资助、制作、分发和展示方式都将使用区块链技术进行积极的颠覆。区块链技术可以提供帮助的一种方式是在生产过程中。与不同地点和国家的工作人员打交道,可以通过付款、制作预算缩减达到里程碑的归属以及制作方之间的娱乐协议实现无缝过渡。
娱乐行业多年来一直被诟病的另一个领域是盗版。可以通过将区块链与内容绑定来使用区块链技术,不仅可以跟踪而且禁止其在全球范围内的使用,版税分配也可以改变以实现更有效的交易。AMC也开始接受比特币、以太坊、莱特币和狗狗币等作为支付优惠和门票的方式。
区块链创新
与互联网的诞生类似,我们仍处于向区块链行业迈进的艰难过渡期。尽管在某些领域已经采用并且对潜力有很多了解,但目前它仍被视为次要解决方案,因为随着更多的发展对技术的看法可以增长。曾经对参与数字革命犹豫不决的传统机构现在正在寻求将区块链整合到他们的日常运营中。
据报道,90% 的欧洲和美国娱乐公司目前正在研究他们的区块链选项,比特币和以太坊等现有系统中的互操作性、可扩展性和高交易费用等几个关键问题阻碍了这些机构全面采用该技术。比特币和以太坊等工作量证明 (PoW) 区块链的出块时间为 600 秒,每秒仅 5 笔交易,并且能耗水平飙升,Coreum 以 1.5 秒的速度每秒执行多达 7,000 笔交易,同时产生 99 % 减少碳。能源效率一直是替代能源正在解决的技术的一个切实而现实的问题。
区块链技术的另一个阻碍因素是,与该行业相关的臭名昭著的过高的Gas费问题。当用户对交易的需求更高时,使其目前在行业采用方面更具成本效益。与 Apple 在 WWW 时代的发展过程中取得领先的方式类似,我们看到了围绕区块链时代最佳实践和效率的霸权争夺战,这将在很长一段时间内影响电影、电视和娱乐。