先来一个常用例子
// WebSocket构造函数,创建WebSocket对象
let ws = new WebSocket('ws://localhost:8888')
// 连接成功后的回调函数
ws.onopen = function (params) {
console.log('客户端连接成功')
// 向服务器发送消息
ws.send('hello')
};
// 从服务器接受到信息时的回调函数
ws.onmessage = function (e) {
console.log('收到服务器响应', e.data)
};
// 连接关闭后的回调函数
ws.onclose = function(evt) {
console.log("关闭客户端连接");
};
// 连接失败后的回调函数
ws.onerror = function (evt) {
console.log("连接失败了");
};
下面详细说明常用的属性和方法
更全面的官网的文档可以去这里看:点击查看
下面是我总结的内容
WebSocketWebSocket
对象提供了用于创建和管理 WebSocket
连接,以及可以通过该连接发送和接收数据的 API。
var ws= new WebSocket(url, protocols);
参数
url
:要连接的 URL;这应该是 WebSocket 服务器将响应的 URL。protocols(可选)
:一个协议字符串或者一个包含协议字符串的数组。这些字符串用于指定子协议,这样单个服务器可以实现多个 WebSocket 子协议(可以通过一台服务器根据指定的协议(protocol)处理不同类型的交互)。如果不指定协议字符串,则假定为空字符串。
属性
1. readyState
属性返回实例对象的当前状态
CONNECTING
:值为0,表示正在连接。OPEN
:值为1,表示连接成功,可以通信。CLOSING
:值为2,表示连接正在关闭。CLOSED
:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。
示例
switch (ws.readyState) {
case WebSocket.CONNECTING: // 也可以用0
// do something
break;
case WebSocket.OPEN: // 也可以用1
// do something
break;
case WebSocket.CLOSING: // 也可以用2
// do something
break;
case WebSocket.CLOSED: // 也可以用3
// do something
break;
default:
// this never happens
break;
}
2. onopen
连接成功后的回调函数
当WebSocket
的连接状态readyState
变为1
时调用,这意味着当前连接已经准备好发送和接受数据。
使用方法
ws.onopen = function () {
ws.send('Hello Server!');
}
或者
ws.addEventListener('open', function (event) {
ws.send('Hello Server!');
});
3. onmessage
从服务器接受到信息时的回调函数
message
事件会在 WebSocket
接收到新消息时被触发
使用方法
ws.onmessage = function(event) {
// 接收到的数据
var data = event.data;
// 其他代码
};
或者
ws.addEventListener("message", function(event) {
// 接收到的数据
var data = event.data;
// 其他代码
});
注意:服务器推送的数据可能有多种格式,需要我们动态判断,也可以通过 binaryType
属性设置
判断 / 设置 数据格式
// 判断
ws.onmessage = function(event){
if(typeof event.data === String) {
console.log("返回数据是字符串");
}
}
// binaryType 属性设置
ws.binaryType = "arraybuffer";
ws.onmessage = function(e) {
// 收到的是 ArrayBuffer 数据
console.log(e.data.byteLength);
};
4. onclose
连接关闭后的回调函数
onclose
在 WebSocket
连接的readyState
变为 CLOSED
或3
时被调用,它接收一个名字为close
的 CloseEvent
事件
使用方法
ws.onclose = function(event) {
var code = event.code; // 表示服务端发送的关闭码
var reason = event.reason; // 表示服务器关闭连接的原因
var wasClean = event.wasClean; // 表示连接是否完全关闭
// 其他代码
};
或者
ws.addEventListener("close", function(event) {
var code = event.code; // 表示服务端发送的关闭码
var reason = event.reason; // 表示服务器关闭连接的原因
var wasClean = event.wasClean; // 表示连接是否完全关闭
// 其他代码
});
关闭码对照表:点击查看
5. onerror
连接失败后的回调函数
当websocket
的连接由于一些错误事件的发生 (例如无法发送一些数据) 而被关闭时,一个error
事件将被引发。
使用方法
ws.onerror = function(event) {
console.log('连接错误: ', event);
};
或者
ws.addEventListener('error', function (event) {
console.log('连接错误: ', event);
});
6. bufferedAmount
未发送至服务器的字节数
bufferedAmount
是一个只读属性,用于返回已经被send()
方法放入队列中但还没有被发送到网络中的数据的字节数。一旦队列中的所有数据被发送至网络,则该属性值将被重置为 0
。但是,若在发送过程中连接被关闭,则属性值不会重置为 0
。如果你不断地调用send()
,则该属性值会持续增长。
使用方法
// 创建数据
var data = new ArrayBuffer(10000000);
// 发送数据
ws.send(data);
// 判断数据是否
if (socket.bufferedAmount === 0) {
// 数据发送完成
} else {
// 还有数据未发送完成
}
方法
1. send()
对要传输的数据进行排队
send()
方法将需要通过 WebSocket
链接传输至服务器的数据排入队列,并根据所需要传输的 data bytes
的大小来增加 bufferedAmount
的值。若数据无法传输(例如数据需要缓存而缓冲区已满)时,套接字会自行关闭。
使用方法
ws.send('your message');
注意:用于传输至服务器的数据。它必须是以下类型之一:
USVString
:文本字符串。字符串将以 UTF-8 格式添加到缓冲区,并且 bufferedAmount 将加上该字符串以 UTF-8 格式编码时的字节数的值。ArrayBuffer
:您可以使用一有类型的数组对象发送底层二进制数据;其二进制数据内存将被缓存于缓冲区,bufferedAmount 将加上所需字节数的值。Blob
:Blob 类型将队列 blob 中的原始数据以二进制中传输。 bufferedAmount 将加上原始数据的字节数的值。ArrayBufferView
:您可以以二进制帧的形式发送任何 JavaScript 类数组对象 ;其二进制数据内容将被队列于缓冲区中。值 bufferedAmount 将加上必要字节数的值。
2. close()
关闭当前链接
close()
方法关闭 WebSocket
连接或连接尝试(如果有的话)。如果连接已经关闭,则此方法不执行任何操作。
使用方法
// WebSocket.close(code, reason)
ws.close();
参数:
code(可选)
:一个数字状态码,它解释了连接关闭的原因。如果没有传这个参数,默认使用 1005。reason(可选)
:一个人类可读的字符串,它解释了连接关闭的原因。这个 UTF-8 编码的字符串不能超过 123 个字节。
数字状态码对照表:点击查看
到这里就结束了,根据需求使用就可以了。
总结
到此这篇关于JS前端中WebSocket的使用方法的文章就介绍到这了,更多相关JS前端WebSocket的使用内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!