在Go语言中,init()
函数是一个特殊的函数,用于在包被导入时执行一些初始化操作。init()
函数在程序运行时自动被调用,且没有参数和返回值。每个包可以有多个init()
函数,它们按照声明的顺序依次被执行。init()
函数的用法主要有以下几个方面:
1. 初始化包级变量:可以在init()
函数中初始化包级变量,例如全局的配置变量、数据库连接等。
2. 执行一次性的初始化操作:init()
函数可以用于执行一些只需要执行一次的初始化操作,例如注册驱动、初始化日志等。
3. 调用其他函数的初始化操作:init()
函数可以调用其他函数来执行一些初始化操作,例如初始化数据库表、设置路由等。
4. 导入其他包时执行的初始化操作:当一个包被导入时,其中的init()
函数会被自动执行,可以用于执行一些与导入包有关的初始化操作,例如注册HTTP处理器、初始化全局变量等。
需要注意的是,init()
函数并没有显式的调用语句,而是在包被导入时自动执行。因此,我们无法在代码中手动调用init()
函数。