这篇文章主要介绍了Pytorch如何实现常用乘法算子TensorRT的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Pytorch如何实现常用乘法算子TensorRT文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
1.乘法运算总览
先把 pytorch 中的一些常用的乘法运算进行一个总览:
torch.mm:用于两个矩阵 (不包括向量) 的乘法,如维度 (m, n) 的矩阵乘以维度 (n, p) 的矩阵;
torch.bmm:用于带 batch 的三维向量的乘法,如维度 (b, m, n) 的矩阵乘以维度 (b, n, p) 的矩阵;
torch.mul:用于同维度矩阵的逐像素点相乘,也即点乘,如维度 (m, n) 的矩阵点乘维度 (m, n) 的矩阵。该方法支持广播,也即支持矩阵和元素点乘;
torch.mv:用于矩阵和向量的乘法,矩阵在前,向量在后,如维度 (m, n) 的矩阵乘以维度为 (n) 的向量,输出维度为 (m);
torch.matmul:用于两个张量相乘,或矩阵与向量乘法,作用包含 torch.mm、torch.bmm、torch.mv;
@:作用相当于 torch.matmul;
*:作用相当于 torch.mul;
如上进行了一些具体罗列,可以归纳出,常用的乘法无非两种:矩阵乘 和 点乘,所以下面分这两类进行介绍。
2.乘法算子实现
2.1矩阵乘算子实现
先来看看矩阵乘法的 pytorch 的实现 (以下实现在终端):
>>> import torch>>> # torch.mm>>> a = torch.randn(66, 99)>>> b = torch.randn(99, 88)>>> c = torch.mm(a, b)>>> c.shapetorch.size([66, 88])>>>>>> # torch.bmm>>> a = torch.randn(3, 66, 99)>>> b = torch.randn(3, 99, 77)>>> c = torch.bmm(a, b)>>> c.shapetorch.size([3, 66, 77])>>>>>> # torch.mv>>> a = torch.randn(66, 99)>>> b = torch.randn(99)>>> c = torch.mv(a, b)>>> c.shapetorch.size([66])>>>>>> # torch.matmul>>> a = torch.randn(32, 3, 66, 99)>>> b = torch.randn(32, 3, 99, 55)>>> c = torch.matmul(a, b)>>> c.shapetorch.size([32, 3, 66, 55])>>>>>> # @>>> d = a @ b>>> d.shapetorch.size([32, 3, 66, 55])
来看 TensorRT 的实现,以上乘法都可使用 addMatrixMultiply
方法覆盖,对应 torch.matmul,先来看该方法的定义:
//!//! \brief Add a MatrixMultiply layer to the network.//!//! \param input0 The first input tensor (commonly A).//! \param op0 The operation to apply to input0.//! \param input1 The second input tensor (commonly B).//! \param op1 The operation to apply to input1.//!//! \see IMatrixMultiplyLayer//!//! \warning Int32 tensors are not valid input tensors.//!//! \return The new matrix multiply layer, or nullptr if it could not be created.//!IMatrixMultiplyLayer* addMatrixMultiply( ITensor& input0, MatrixOperation op0, ITensor& input1, MatrixOperation op1) noexcept{ return mImpl->addMatrixMultiply(input0, op0, input1, op1);}
可以看到这个方法有四个传参,对应两个张量和其 operation
。来看这个算子在 TensorRT 中怎么添加:
// 构造张量 Tensor0nvinfer1::IConstantLayer *Constant_layer0 = m_network->addConstant(tensorShape0, value0);// 构造张量 Tensor1nvinfer1::IConstantLayer *Constant_layer1 = m_network->addConstant(tensorShape1, value1);// 添加矩阵乘法nvinfer1::IMatrixMultiplyLayer *Matmul_layer = m_network->addMatrixMultiply(Constant_layer0->getOutput(0), matrix0Type, Constant_layer1->getOutput(0), matrix2Type);// 获取输出matmulOutput = Matmul_layer->getOputput(0);
2.2点乘算子实现
再来看看点乘的 pytorch 的实现 (以下实现在终端):
>>> import torch>>> # torch.mul>>> a = torch.randn(66, 99)>>> b = torch.randn(66, 99)>>> c = torch.mul(a, b)>>> c.shapetorch.size([66, 99])>>> d = 0.125>>> e = torch.mul(a, d)>>> e.shapetorch.size([66, 99])>>> # *>>> f = a * b>>> f.shapetorch.size([66, 99])
来看 TensorRT 的实现,以上乘法都可使用 addScale
方法覆盖,这在图像预处理中十分常用,先来看该方法的定义:
//!//! \brief Add a Scale layer to the network.//!//! \param input The input tensor to the layer.//! This tensor is required to have a minimum of 3 dimensions in implicit batch mode//! and a minimum of 4 dimensions in explicit batch mode.//! \param mode The scaling mode.//! \param shift The shift value.//! \param scale The scale value.//! \param power The power value.//!//! If the weights are available, then the size of weights are dependent on the ScaleMode.//! For ::kUNIFORM, the number of weights equals 1.//! For ::kCHANNEL, the number of weights equals the channel dimension.//! For ::kELEMENTWISE, the number of weights equals the product of the last three dimensions of the input.//!//! \see addScaleNd//! \see IScaleLayer//! \warning Int32 tensors are not valid input tensors.//!//! \return The new Scale layer, or nullptr if it could not be created.//!IScaleLayer* addScale(ITensor& input, ScaleMode mode, Weights shift, Weights scale, Weights power) noexcept{ return mImpl->addScale(input, mode, shift, scale, power);}
可以看到有三个模式:
kUNIFORM:weights 为一个值,对应张量乘一个元素;
kCHANNEL:weights 维度和输入张量通道的 c 维度对应,可以做一些以通道为基准的预处理;
kELEMENTWISE:weights 维度和输入张量的 c、h、w 对应,不考虑 batch,所以是输入的后三维;
再来看这个算子在 TensorRT 中怎么添加:
// 构造张量 inputnvinfer1::IConstantLayer *Constant_layer = m_network->addConstant(tensorShape, value);// scalemode选择,kUNIFORM、kCHANNEL、kELEMENTWISEscalemode = kUNIFORM;// 构建 Weights 类型的 shift、scale、power,其中 volume 为元素数量nvinfer1::Weights scaleShift{nvinfer1::DataType::kFLOAT, nullptr, volume };nvinfer1::Weights scaleScale{nvinfer1::DataType::kFLOAT, nullptr, volume };nvinfer1::Weights scalePower{nvinfer1::DataType::kFLOAT, nullptr, volume };// !! 注意这里还需要对 shift、scale、power 的 values 进行赋值,若只是乘法只需要对 scale 进行赋值就行// 添加张量乘法nvinfer1::IScaleLayer *Scale_layer = m_network->addScale(Constant_layer->getOutput(0), scalemode, scaleShift, scaleScale, scalePower);// 获取输出scaleOutput = Scale_layer->getOputput(0);
有一点你可能会比较疑惑,既然是点乘,那么输入只需要两个张量就可以了,为啥这里有 input、shift、scale、power 四个张量这么多呢。解释一下,input 不用说,就是输入张量,而 shift 表示加法参数、scale 表示乘法参数、power 表示指数参数,说到这里,你应该能发现,这个函数除了我们上面讲的点乘外还有其他更加丰富的运算功能。
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