C++中怎么使用接口,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
首先我们需要一些宏:
// // Interfaces.h // #define Interface class #define DeclareInterface(name) Interface name { \ public: \ virtual ~name() {} #define DeclareBasedInterface(name, base) class name : public base { \ public: \ virtual ~name() {} #define EndInterface }; #define implements public
有了这些宏,我们就可以这样定义我们的接口了:
// // IBar.h // DeclareInterface(IBar) virtual int GetBarData() const = 0; virtual void SetBarData(int nData) = 0; EndInterface
是不是很像MFC消息映射那些宏啊,熟悉MFC的朋友一定不陌生。现在我们可以像下面这样来实现C++使用接口这一功能:
// // Foo.h // #include "BasicFoo.h" #include "IBar.h" class Foo : public BasicFoo, implements IBar { // Construction & Destruction public: Foo(int x) : BasicFoo(x) { } ~Foo(); // IBar implementation public: virtual int GetBarData() const { // add your code here } virtual void SetBarData(int nData) { // add your code here } };
关于C++中怎么使用接口问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注编程网行业资讯频道了解更多相关知识。