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解析Golang中的锁竞争问题

2024-04-02 19:55

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当我们打印错误的时候使用锁可能会带来意想不到的结果。

我们看下面的例子:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

type Courseware struct {
	mutex sync.RWMutex
	Id    int64
	Code   string
	Duration int
}

func (c *Courseware) UpdateDuration(duration int) error {
	c.mutex.Lock() // 1
	defer c.mutex.Unlock()

	if duration < 60 {
		return fmt.Errorf("课件时长必须大于等于60秒: %v", c) // 2
	}

	c.Duration = duration
	return nil
}

// 3
func (c *Courseware) String() string {
	c.mutex.RLock()
	defer c.mutex.RUnlock()
	return fmt.Sprintf("id %d, duration %d", c.Id, c.Duration)
}


func main() {
	c := &Courseware{}
	fmt.Println(c.UpdateDuration(0))
}

上面的代码看起来貌似没有什么问题,但是却会导致死锁:

因为对临界资源重复上锁,所以导致了死锁的问题。解决办法也很简单:

func (c *Courseware) UpdateDuration(duration int) error {

	if duration < 60 {
		return fmt.Errorf("课件时长必须大于等于60秒: %v", c) // 2
	}

  c.mutex.Lock() 
	defer c.mutex.Unlock()

	c.Duration = duration
	return nil
}
package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

type Courseware struct {
	mutex sync.RWMutex
	Id    int64
	Code   string
	Duration int
}

func (c *Courseware) UpdateDuration(duration int) error {
	c.mutex.Lock() 
	defer c.mutex.Unlock()

	if duration < 60 {
		return fmt.Errorf("课件时长必须大于等于60秒: %d, id: %d", c.Duration, c.Id) // 打印放在一个锁里面也能保证安全
	}

	c.Duration = duration
	return nil
}


func main() {
	c := &Courseware{}
	fmt.Println(c.UpdateDuration(0))
}
go  run  10.go
课件时长必须大于等于60秒: 0, id: 0

我们再看一个切片的例子:

package main

import (
	"fmt"
)


func main() {
	s := make([]int, 1)

	go func() {
		s1 := append(s, 1)
		fmt.Println(s1)
	}()

	go func() {
		s2 := append(s, 1)
		fmt.Println(s2)
	}()
}

我们初始化了一个长度为1,容量为1的切片,然后分别在2个协程里面调用append往切片追加元素。这种情况会导致数据竞争么?

答案是不会。在其中一个协程里面,当我们append元素的时候,因为s的容量为1,所以底层会复制一个新的数组;同样另一个协程也是如此。

go  run -race 10.go
[0 1]
[0 1]

注意:这里的关键就是,两个协程是否会同时访问一个内存空间,这时导致数据竞争的关键。

我们稍微修改下上面的例子:

package main

import (
	"fmt"
)


func main() {
	s := make([]int, 1, 10) // 1

	go func() {
		s1 := append(s, 1)
		fmt.Println(s1)
	}()

	go func() {
		s2 := append(s, 1)
		fmt.Println(s2)
	}()
}
go  run -race 10.go
[0 1]
==================
WARNING: DATA RACE
Write at 0x00c0000c0008 by goroutine 8:
  main.main.func2()
...

可以看到这就产生了数据竞争的问题。因为s的容量足够大,所以两个协程有可能操作同一个底层数组的同一块内存。

解决办法也很简单,重新copy一个s就行了。

下面我们继续看一个map的例子:

package main

import (
	"strconv"
	"sync"
	"time"
)

// 1
type User struct {
	mu       sync.RWMutex
	online map[string]bool
}

// 2
func (u *User) AddOnline(id string) {
	u.mu.Lock()
	u.online[id] = true
	u.mu.Unlock()
}

// 3
func (u *User) AllOnline() int {
	u.mu.RLock()
	online := u.online // 4
	u.mu.RUnlock()

	sum := 0
	for _, o := range online { // 5
		if o {
			sum++
		}
	}
	return sum
}

func main() {
	u := &User{}
	u.online = make(map[string]bool)

	go func() {
		for i := 0; i < 10000; i++ {
			u.AddOnline("userid" + strconv.Itoa(i))
		}
	}()

	go func() {
		for i := 0; i < 10000; i++ {
			u.AllOnline()
		}
	}()

	time.Sleep(time.Second)
}

可能我们觉得这个是没问题的,但是当我们运行程序的时候会发现这里存在数据竞争:

go  run -race 10.go
==================
WARNING: DATA RACE
Write at 0x00c0000a0060 by goroutine 6:
  runtime.mapassign_faststr()

...

==================
fatal error: concurrent map iteration and map write

这是因为,在map内部,是hmap结构,主要包含元数据(例如,计数器)和引用数据桶的指针。 因此,online := u.online 不会复制实际数据,而是复制的指针,实际操作的还是同一片内存。

解决这个问题也不难:

func (u *User) AllOnline() int {
	u.mu.RLock()
	defer u.mu.RUnlock()
	online := u.online

	sum := 0
	for _, o := range online {
		if o {
			sum++
		}
	}
	return sum
}
func (u *User) AllOnline() int {
	u.mu.RLock()
	online := make(map[string]bool, len(u.online))
	for s, b := range u.online {
		online[s] = b
	}
	u.mu.RUnlock()

	sum := 0
	for _, o := range online {
		if o {
			sum++
		}
	}
	return sum
}

上面的例子中我们使用了*User定义了2个方法:

func (u *User) AddOnline(id string) {
	u.mu.Lock()
	u.online[id] = true
	u.mu.Unlock()
}

func (u *User) AllOnline() int {
	u.mu.RLock()
	online := make(map[string]bool, len(u.online))
	for s, b := range u.online {
		online[s] = b
	}
	u.mu.RUnlock()

	sum := 0
	for _, o := range online {
		if o {
			sum++
		}
	}
	return sum
}

我现在我们稍微修改下上面的列子:

package main

import (
	"strconv"
	"sync"
	"time"
)

type User struct {
	mu       sync.RWMutex
	online map[string]bool
}

func (u User) AddOnline(id string) {
	u.mu.Lock()
	u.online[id] = true
	u.mu.Unlock()
}

func (u User) AllOnline() int {
	u.mu.RLock()
	online := make(map[string]bool, len(u.online))
	for s, b := range u.online {
		online[s] = b
	}
	u.mu.RUnlock()

	sum := 0
	for _, o := range online {
		if o {
			sum++
		}
	}
	return sum
}

func main() {
	u := User{}
	u.online = make(map[string]bool)

	go func() {
		for i := 0; i < 10000; i++ {
			u.AddOnline("userid" + strconv.Itoa(i))
		}
	}()

	go func() {
		for i := 0; i < 10000; i++ {
			u.AllOnline()
		}
	}()

	time.Sleep(time.Second)
}

现在我们直接使用User结构体定义这两个方法,但是当我们执行程序的时候,报了数据竞争的错误:

go  run -race 10.go
==================
WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c00011e060 by goroutine 7:
  main.User.AllOnline()

这个又是什么原因造成的呢?这是因为,当我门使用User作为参数时,直接复制了User的副本,因此sync.RWMutex也会被复制。

因为锁被复制了,所以对于同一个临界资源,处于不同锁的读写操作可以同时访问。

到此这篇关于golang中的锁竞争问题的文章就介绍到这了,更多相关go锁竞争内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

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