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Android Jetpack组件LiveData源码分析

2023-07-05 11:24

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本篇内容主要讲解“Android Jetpack组件LiveData源码分析”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Android Jetpack组件LiveData源码分析”吧!

基本使用

一般来说 LiveData 都会配合 ViewModel 使用,篇幅原因关于 ViewModel 的内容将在后续博客中分析,目前可以将 ViewModel 理解为一个生命周期比 Activity 更长的对象,且不会造成内存泄漏。

示例代码:

MainViewModel.kt

class MainViewModel: ViewModel() {    // 定义 LiveData 注意这里给了 0 作为初始值    val number = MutableLiveData<Int>(0)    fun add(){        // 相当于 number.setValue(number.getValue() + 1)        number.value = number.value?.plus(1)    }    fun sub(){        // 相当于 number.setValue(number.getValue() - 1)        number.value = number.value?.minus(1)    }}

MainACtivity.kt

class MainActivity : AppCompatActivity() {    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {        super.onCreate(savedInstanceState)        setContentView(R.layout.activity_main)        // 获取 ViewModel 实例        val vm = ViewModelProvider(this).get(MainViewModel::class.java)        // 调用 ViewModel 方法 进行加法操作        bnAdd.setOnClickListener {             vm.add()        }        // 调用 ViewModel 方法 进行减法操作        bnSub.setOnClickListener {            vm.sub()        }        // 观察 LiveData 变化, Observer 是接口,kotlin 写法简化        vm.number.observe(this, Observer {            tvNumber.text = it.toString()        })    }}

疑问

很简单的功能,但是有两个问题需要注意:

本文将以这两个问题作为切入点,对 LiveData 源码进行分析。

源码分析

Observer

从实例代码中很容易看出这是典型的观察者模式,当 LiveData 发生变化时会对其订阅者发送通知,将最新值传递过去,Observer 就相当于其观察者,先来看一下 Observer 接口:

public interface Observer<T> {    void onChanged(T t);}

当 LiveData 发生变化时,就会触发其观察者的 onChanged 方法,并传递最新值;

再看一下其添加订阅时的源码:

public abstract class LiveData<T> {    //...    public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {        // 检查是否在主线程        assertMainThread("observe");        // 如果观察者所在组件的生命周期为 DESTROYED 则直接 return        if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {            return;        }        // LifecycleBoundObserver 实现了 ObserverWrapper        // 理解为这是对 观察者 Observer 的一层包装类即可        LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);        // mObservers 是一个 Map 容器,原始的 Observer 为 key,包装后的 wrapper 为 value        ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);        // 同一个 observer 不能在不同的生命周期组件中进行订阅        if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {            throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"                    + " with different lifecycles");        }        // 重复订阅直接return        if (existing != null) {            return;        }        // LifecycleBoundObserver 利用 Lifecycle 实现自动解绑        // Lifecycle 原理详见我之前的博客        owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);    }    // ...}

从源码中得知订阅必须在主线程(这一点也非常适用于 Android 的 UI 更新), 订阅后会放入一个 Map 容器中存储;

ObserverWrapper

接着来看一下 LiveData 是如何对 Observer 进行包装的,LifecycleBoundObserver 实现了 ObserverWrapper,那么就先来看看 ObserverWrapper 的源码:

private abstract class ObserverWrapper {    final Observer<? super T> mObserver; // Observer 原始对象    boolean mActive; // 是否激活    int mLastVersion = START_VERSION; // 版本号 默认 -1    ObserverWrapper(Observer<? super T> observer) {        mObserver = observer; // 赋值    }    abstract boolean shouldBeActive(); // 抽象方法    boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {        return false;    }    void detachObserver() {    }    void activeStateChanged(boolean newActive) {        if (newActive == mActive) { // 如果值一样则返回            return;        }        mActive = newActive; // 不一样则更新 mActive        changeActiveCounter(mActive ? 1 : -1); // 记录有多少个激活状态的observer        // 注意这里,如果mActive是从false变更为true 则调用一次 dispatchingValue        // dispatchingValue 的源码下面再分析        if (mActive) {             dispatchingValue(this);        }    }}
LifecycleBoundObserver

接着看一下 LifecycleBoundObserver 的源码:

class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements LifecycleEventObserver {    @NonNull    final LifecycleOwner mOwner;    LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer<? super T> observer) {        super(observer); // 父类构造器 赋值        mOwner = owner;    }    @Override    boolean shouldBeActive() { // 判断是否是激活状态        return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);    }    // 如果再 activity 中进行 observer    // 当 activity 生命周期发生变化时 会回调到这里    @Override    public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,            @NonNull Lifecycle.Event event) {        Lifecycle.State currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();        // 自动解绑        if (currentState == DESTROYED) {             // removeObserver 内部会将 observer 从 map 容器中移除            // 并且调用其 detachObserver 方法            removeObserver(mObserver);            return;        }        Lifecycle.State prevState = null;        while (prevState != currentState) {            prevState = currentState;            // activeStateChanged 上面已经说过了            // 如果 mActive 由 fasle 变更为 true 会执行一次 dispatchingValue            activeStateChanged(shouldBeActive());            currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();        }    }    // ...}

MutableLiveData

上述的观察者相关的重要源码已经分析完,接着来看一下示例代码中定义的 MutableLiveData 源码:

public class MutableLiveData<T> extends LiveData<T> {    public MutableLiveData(T value) {        super(value);    }    public MutableLiveData() {        super();    }    @Override    public void postValue(T value) {        super.postValue(value);    }    @Override    public void setValue(T value) {        super.setValue(value);    }}

继承自 LiveData,作用很明显暴露出其 postValue、setValue 方法,那么就先来看一下这两个方法调用逻辑

postValue

先来看看 postValue:

public abstract class LiveData<T> {    protected void postValue(T value) {        boolean postTask;        synchronized (mDataLock) {            // mPendingData 默认值为 NOT_SET            postTask = mPendingData == NOT_SET;            // 调用 postValue 后,会赋值成传进来的 value            mPendingData = value;         }        if (!postTask) { // 第一次调用 肯定为 true            return;        }        // 核心在于这一行,postToMainThread         // 看名字也知道是切换到主线程去执行 mPostValueRunnable        ArchTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable);    }}

ArchTaskExecutor.getInstance() 会初始化其内部的 mDelegate 变量,其最终实现是 DefaultTaskExecutor;DefaultTaskExecutor 内部包含一个主线程 Handler,其 postToMainThread 方法就是利用 Handler 将 runnable 发送至主线程执行。这里面的源码比较简单,就不贴出来细节了,看一下 mPostValueRunnable 具体执行了什么:

private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() {    @Override    public void run() {        Object newValue;        synchronized (mDataLock) { // 加锁同步            newValue = mPendingData; // 获取最新传递过来的值            mPendingData = NOT_SET; // 将 mPendingData 恢复为默认值        }        // 最终还是调用了 setValue        setValue((T) newValue);    }};

可以看出 postValue 可以在任意线程调用,最终都会被切换到主线程调用 setValue,但是需要注意,频繁调用 postValue 可能会只保留最后一次的值,因为每次 postValue 会导致 mPendingData 设置为新的值,但如果多次 postValue 在子线程执行,但是主线程还没有来得及执行 mPostValueRunnable,会导致 mPendingData 没有被恢复为 NOT_SET,那么 postTask 即为 false,但 mPendingData 会设置为最新值,当 mPostValueRunnable 执行时从 mPendingData 中获取的也是最新值。

setValue

postValue 内部最终调用了 setValue,那么就来看看 setValue 的源码:

public abstract class LiveData<T> {    static final int START_VERSION = -1;    private volatile Object mData;    private int mVersion    // 带初始值的构造器    public LiveData(T value) {        mData = value; // 直接给 mData 赋值        mVersion = START_VERSION + 1; //版本号 +1,也就是 0    }    // 无参构造器    public LiveData() {        mData = NOT_SET;        mVersion = START_VERSION; // 版本号默认 -1    }    protected void setValue(T value) {        // 内部根据 Looper 判断是否在主线程,不在主线程则抛出异常        assertMainThread("setValue");        // 版本号 +1        mVersion++;        // LiveData 的数据,也就是被观察的数据,设置为最新值        mData = value;        // 这里是重点        dispatchingValue(null);    }}

从源码中得知,setValue 只能从主线程调用,内部对版本号进行++操作,并且设置 mData 为最新值,最终调用 dispatchingValue:

// 用于保存其观察者 Observer,Observer 会包装成private SafeIterableMap<Observer<? super T>, ObserverWrapper> mObservers =        new SafeIterableMap<>();void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {    if (mDispatchingValue) { // 默认为 false         mDispatchInvalidated = true;        return;    }    mDispatchingValue = true; // 进入方法后设置为 true    do {        mDispatchInvalidated = false;         // setValue 传进来的是 null 不会进入这个 if        // initiator 实际上就是观察者,如果传递进来一个观察者对象        // 则只进行一次 considerNotify 方法调用        if (initiator != null) {             considerNotify(initiator);            initiator = null;        } else { // 遍历自身的观察者            for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =                    mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {                // 调用 considerNotify 将观察者传入                considerNotify(iterator.next().getValue());                if (mDispatchInvalidated) {                    break;                }            }        }    } while (mDispatchInvalidated);    mDispatchingValue = false; // 方法执行结束前 设置为 false}private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {    if (!observer.mActive) { // 未激活状态直接返回        return;    }    // 判断是否可以是激活状态    // LifecycleBoundObserver 中则是判断所在组件的生命周期是否为激活状态    if (!observer.shouldBeActive()) {         observer.activeStateChanged(false); // 将 observer 的 mActive 设置为 fasle        return;    }    // 如果 observer 的版本号 大于 LiveData 本身的版本号 则直接返回    if (observer.mLastVersion >= mVersion) {        return;    }    // 将 observer 的版本号和 LiveData 本身的版本号同步    observer.mLastVersion = mVersion;    // 触发其 onChanged 方法回调    observer.mObserver.onChanged((T) mData);}

setValue 的源码并不复杂,总结一下:

问题答疑

从源码中我们可以了解到,当调用 LiveData.observer 时,我们传入的 observer 对象会被包装成为 LifecycleBoundObserver,会自动感知所在组件的生命周期;

又因为 Lifecycle 会在观察组件生命周期之后就会进行状态同步,所以我们再调用 LiveData.observer 之后会触发一次 activeStateChanged,导致 observer 的 mActive 由 fasle 变为 true,所以会进行一次 dispatchingValue;

在示例代码中我们给 MainViewModel 中的 number 赋值了初始值 0,那么初始化时会调用 LiveData 有参的构造函数,其中对 mVersion 进行了 +1 操作,此时的 LiveData 中的 mVersion 变为了 0,而 observer 中的 mLastVersion 为 -1,所以会进行一次分发,所以 TextView 的 text 被设置为了 0;

而第二个问题和上述的原因类似,不过特殊点在于 number 是被定义在在 ViewModel 中,开头也提到过 ViewModel 暂时可以理解为生命周期长于 Activity 的对象,那么当 Activity 由于横竖屏切换导致重建后, ViewModel 中的数据并没有清楚,LiveData 自然保持着他的 mData 最新值以及其 mVersion 版本号,当 Actvitiy 重新调用 LiveData.observer 进行订阅时,传入的 observer 的 mVersion 已经变为 -1,所以同样会触发一次 onChanged 回调得到最新值;

LiveData 特性引出的问题

上述问题答疑中其实可以看出 LiveData 订阅后可以获取最新值这在数据流中属于粘性 事件。在示例代码中,横竖屏切换后仍然可以获取最新的值,这比较符合用户使用习惯。但实际开发中往往有着更复杂的场景,比如:定义一个 LiveData<Boolean>(false) 表示是否需要展示加载中弹窗,假设需求是用户点击按钮后展示,此时用户点击按钮,将其设置为 true,那么此时 Activiy 发生重建导致生命周期重新走一遍,此时的 LiveData 的 value 仍然为 true,重建后用户并没有点击按钮但弹窗仍然会显示;

这是一个很常见的业务需求,发生这种问题的根本原因是生命周期重新走之后导致 observer 的 mLastVersion 变更为 -1,而 LiveData 的 mVersion 不变,导致重新触发 onChanged 方法回调;

遇到这种情况该怎么办呢?难道 LiveData 设计的有问题?我认为这并非 google 官方设计的不好,而是 LiveData 本身就应该作用于时时刻刻需要获取最新值的场景,而并非所有的数据都需要放到 ViewModel 中用 LiveData 包裹。上述的问题更多的我认为是 LiveData 滥用而导致的。 但 LiveData 的 onChanged 的数据变化后进行回调很多场景使用起来又很方便,该怎么办?

问题解决

既然已经知道原因,源码又了解的差不多,很容易就能找到问题的切入点;那就是 considerNotify 方法中会有层层判断,只要有一个不符合则不会触发 onChanged 方法回调,可以反射修改 observer 的 mLastVersion 使其重新订阅后仍然和 LiveData 保持一致。 不过利用到了反射,那么风险度也自然提高。

还有更好的办法,SingleLiveData!我最初看到这个类是在 github 中的一个 issue 中,后来网上流传了很多版本,其原理是对 LiveData 进行包装,内部定义一个 HashMap<Observer<in T>, AtomicBoolean> 容器,重写其 observer 订阅方法,每个 observer 对应一个 AtomicBoolean 对象,在 setValue 之前先遍历将所有的 AtomicBoolean 设置为 true,接着重写其 observer 包装一层,在分发时判断并修改 AtomicBoolean 为 false。

我觉得这也是比较好的规避问题的方法,这里就随便贴一个了:

class SingleLiveData<T> : MutableLiveData<T>() {    private val mPendingMap = HashMap<Observer<in T>, AtomicBoolean>()    @MainThread    override fun observe(owner: LifecycleOwner, observer: Observer<in T>) {        val lifecycle = owner.lifecycle        if (lifecycle.currentState == Lifecycle.State.DESTROYED) {            return        }        mPendingMap[observer] = AtomicBoolean(false)        lifecycle.addObserver(LifecycleEventObserver { source: LifecycleOwner?, event: Lifecycle.Event ->            if (event == Lifecycle.Event.ON_DESTROY) {                mPendingMap.remove(observer)            }        })        super.observe(owner) { t: T ->            val pending = mPendingMap[observer]            if (pending != null && pending.compareAndSet(true, false)) {                observer.onChanged(t)            }        }    }    @MainThread    override fun observeForever(observer: Observer<in T>) {        mPendingMap[observer] = AtomicBoolean(false)        super.observeForever(observer)    }    @MainThread    override fun removeObserver(observer: Observer<in T>) {        mPendingMap.remove(observer)        super.removeObserver(observer)    }    @MainThread    override fun removeObservers(owner: LifecycleOwner) {        mPendingMap.clear()        super.removeObservers(owner)    }    @MainThread    override fun setValue(t: T?) {        for (value in mPendingMap.values) {            value.set(true)        }        super.setValue(t)    }}

到此,相信大家对“Android Jetpack组件LiveData源码分析”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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