今天小编给大家分享一下Go语言选择器实例分析的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。
引言
在 Go 语言中,表达式 foo.bar
可能表示两件事。如果 foo 是一个包名,那么表达式就是一个所谓的限定标识符,用来引用包 foo 中的导出的标识符。由于它只用来处理导出的标识符,bar 必须以大写字母开头(译注:如果首字母大写,则可以被其他的包访问;如果首字母小写,则只能在本包中使用):
package fooimport "fmt"func Foo() { fmt.Println("foo")}func bar() { fmt.Println("bar")}package mainimport "github.com/mlowicki/foo"func main() { foo.Foo()}
这样的程序会工作正常。但是(主函数)调用 foo.bar()
会在编译时报错 —— cannot refer to unexported name foo.bar(无法引用未导出的名称 foo.bar)。
如果 foo 不是 一个包名,那么 foo.bar
就是一个选择器表达式。它访问 foo 表达式的字段或方法。点之后的标识符被称为 selector(选择器)。关于首字母大写的规则并不适用于这里。它允许从定义了 foo 类型的包中选择未导出的字段或方法:
package mainimport "fmt"type T struct { age byte}func main() { fmt.Println(T{age: 30}.age)}
该程序打印:
30
选择器的深度
语言规范定义了选择器的 depth(深度)。让我们来看看它是如何工作的吧。选择器表达式 foo.bar
可以表示定义在 foo 类型的字段或方法或者定义在 foo 类型中的匿名字段:
type E struct { name string}func (e E) SayHi() { fmt.Printf("Hi %s!\n", e.name)}type T struct { age byte E}func (t T) IsStillYoung() bool { return t.age <= 18}func main() { t := T{30, E{"Michał"}} fmt.Println(t.IsStillYoung()) // false fmt.Println(t.age) // 30 t.SayHi() // Hi Michał! fmt.Println(t.name) // Michał}
在上面的代码中,我们可以看到可以调用方法或者访问定义在嵌入字段中字段。字段 t.name
和方法 t.SayHi
都被提升了,这是因为类型 E 嵌套在 T 的定义中:
type T struct { age byte E}
定义在类型 T 中表示字段或类型的选择器深度为 0(译注:表示在类型 T 中定义的字段或方法的选择器的深度为 0)。如果字段或方法定义在嵌入(也就是 匿名)字段,那么深度等于匿名字段遍历这样字段或方法的数量。在上一个片段中,age 字段深度是 0,因为它在 T 中声明,但是因为 E 是放在 T 中,name 或者 SayHi 的深度是 1。让我们来看看更复杂的例子:
package mainimport "fmt"type A struct { a string}type B struct { b string A}type C struct { c string B}func main() { v := C{"c", B{"b", A{"a"}}} fmt.Println(v.c) // c fmt.Println(v.b) // b fmt.Println(v.a) // a}
c 的深度是
v.c
,其值为 0。这是因为字段是在 C 中声明的v.b
中 b 的深度是 1。这是因为它的字段定义在类型 B 中,其(类型B)又嵌入在 C 中v.a
中 a 的深度是 2。这是因为需要遍历两个匿名字段(B 和 A)才能访问它
有效选择器
go 语言中有关哪些选择器有效,哪些无效有着明确规则。让我们来深入了解他们。
唯一性+最浅深度
当 T 不是指针或者接口类型,第一条规则适用于类型 T
与 *T
。选择器 foo.bar 表示字段和方法在定义了 bar 的类型 T 中的最浅深度。在这样的深度,恰好可以定义一个(唯一的)这样的字段或者方法源代码:
type A struct { B C}type B struct { age byte name string}type C struct { age byte D}type D struct { name string}func main() { a := A{B{1, "b"}, C{2, D{"d"}}} fmt.Println(a) // {{1 b} {2 {d}}} // fmt.Println(a.age) ambiguous selector a.age fmt.Println(a.name) // b}
类型嵌入的结构如下:
A / \B C \ D
选择器 a.name 是有效的,并且表示字段 name(B 类型内)的深度为 1。C 类型中的字段 name 是 “shadowed(浅的)”。有关 age 字段则是不同的。在深度 1 处有这样两个字段(在 B 和 C 类型中),所以编译器会抛出 ambiguous selector a.age
错误。
当被提升的字段或方法有歧义时,Gopher 仍然可以使用完整的选择器。
fmt.Println(a.B.name) // bfmt.Println(a.C.D.name) // dfmt.Println(a.C.name) // d
值得重申的是,该规则也适用于 *T
—— 例子。
空指针
package mainimport "fmt"type T struct { num int}func (t T) m() {}func main() { var p *T fmt.Println(p.num) p.m()}
如果选择器是有效的,但 foo 是一个空指针,那么评估 foo.bar 造成
runtime panic:panic invalid memory address or nil pointer dereference
接口
如果 foo 是一个接口类型值,那么 foo.bar 实际上是 foo 的动态值的一个方法:
type I interface { m()}type T struct{}func (T) m() { fmt.Println("I'm alive!")}func main() { var i I i = T{} i.m()}
上面的片段输出 I'm alive!
。当然,调用不在接口的方法集合中的方法时,会产生编译时错误,如
i.f undefined (type I has no field or method f)
如果 foo 为 nil,那么它将会导致一个运行时错误:
type I interface { f()}func main() { var i I i.f()}
这样的程序将会因为错误 panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
而崩溃。
这和空指针情况类似,而且由于诸如没有值赋值和接口零值为 nil 而发生错误。
一个特殊情况
除了到现在为止关于有效选择器的描述外,这还有一个场景:假设这里有一个命名指针类型:
type P *T
类型 P 的方法集不包含类型 T 的任何方法。如果有类型 P 的变量,则无法调用任何 T 的方法。但是,规范允许选择类型 T 的字段(非方法)源代码:
type T struct { num int}func (t T) m() {}type P *Tfunc main() { var p P = &T{num: 10} fmt.Println(p.num) // p.m() // compile-time error: p.m undefined (type P has no field or method m) (*p).m()}
p.num
在 hood 下被转化为 (*p).num
。
在 hood 下
如果你对选择器朝朝和验证的实际实现感兴趣的话,请查看 selector 和 LookupFieldOrMethod 函数。
以上就是“Go语言选择器实例分析”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注编程网行业资讯频道。