UDP编程
相对TCP,UDP则是面向无连接的协议
使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包
虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议
服务端
1、创建Socket
#创建基于UDP的socket连接
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
#绑定端口
s.bind(('127.0.0.1', 9999))
SOCK_DGRAM
指定了这个Socket的类型是UDP
2、接收来自任何客户端的数据
print('Bind UDP on 9999...')
while True:
#接收数据
data, addr = s.recvfrom(1024)
print('Received from %s:%s.' % addr)
s.sendto(b'Hello, %s!' % data, addr)
绑定端口和TCP一样,但是不需要调用listen()
方法
recvfrom()
方法返回数据和客户端的地址与端口,这样,服务器收到数据后,直接调用sendto()
就可以把数据用UDP发给客户端
客户端
创建基于UDP的Socket,直接通过sendto()
给服务器发数据
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
for data in [b'Alice', b'Bob', b'Jack']:
#发送数据
s.sendto(data, ('127.0.0.1', 9999))
#接收数据
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.close()
从服务器接收数据仍然调用recv()
方法
运行udp_server.py和udp_client.py
udp_server.py结果:
Bind UDP on 9999...
Received from 127.0.0.1:60136.
Received from 127.0.0.1:60136.
Received from 127.0.0.1:60136.
udp_client.py结果:
Hello, Alice!
Hello, Bob!
Hello, Jack!