优雅的并发编程范式,完善的并发支持,出色的并发性能是 Go 语言区别于其他语言的一大特色。
在当今这个多核时代,并发编程的意义不言而喻。使用 Go 开发并发程序,操作起来非常简单,语言级别提供关键字 go 用于启动协程,并且在同一台机器上可以启动成千上万个协程。
下面就来详细介绍。
goroutine
Go 语言的并发执行体称为 goroutine,使用关键词 go 来启动一个 goroutine。
go 关键词后面必须跟一个函数,可以是有名函数,也可以是无名函数,函数的返回值会被忽略。
go 的执行是非阻塞的。
先来看一个例子:
- package main
-
- import (
- "fmt"
- "time"
- )
-
- func main() {
- go spinner(100 * time.Millisecond)
- const n = 45
- fibN := fib(n)
- fmt.Printf("\rFibonacci(%d) = %d\n", n, fibN) // Fibonacci(45) = 1134903170
- }
-
- func spinner(delay time.Duration) {
- for {
- for _, r := range `-\|/` {
- fmt.Printf("\r%c", r)
- time.Sleep(delay)
- }
- }
- }
-
- func fib(x int) int {
- if x < 2 {
- return x
- }
- return fib(x-1) + fib(x-2)
- }
从执行结果来看,成功计算出了斐波那契数列的值,说明程序在 spinner 处并没有阻塞,而且 spinner 函数还一直在屏幕上打印提示字符,说明程序正在执行。
当计算完斐波那契数列的值,main 函数打印结果并退出,spinner 也跟着退出。
再来看一个例子,循环执行 10 次,打印两个数的和:
- package main
-
- import "fmt"
-
- func Add(x, y int) {
- z := x + y
- fmt.Println(z)
- }
-
- func main() {
- for i := 0; i < 10; i++ {
- go Add(i, i)
- }
- }
有问题了,屏幕上什么都没有,为什么呢?
这就要看 Go 程序的执行机制了。当一个程序启动时,只有一个 goroutine 来调用 main 函数,称为主 goroutine。新的 goroutine 通过 go 关键词创建,然后并发执行。当 main 函数返回时,不会等待其他 goroutine 执行完,而是直接暴力结束所有 goroutine。
那有没有办法解决呢?当然是有的,请往下看。
channel
一般写多进程程序时,都会遇到一个问题:进程间通信。常见的通信方式有信号,共享内存等。goroutine 之间的通信机制是通道 channel。
使用 make 创建通道:
- ch := make(chan int) // ch 的类型是 chan int
通道支持三个主要操作:send,receive 和 close。
- ch <- x // 发送
- x = <-ch // 接收
- <-ch // 接收,丢弃结果
-
- close(ch) // 关闭
无缓冲 channel
make 函数接受两个参数,第二个参数是可选参数,表示通道容量。不传或者传 0 表示创建了一个无缓冲通道。
无缓冲通道上的发送操作将会阻塞,直到另一个 goroutine 在对应的通道上执行接收操作。相反,如果接收先执行,那么接收 goroutine 将会阻塞,直到另一个 goroutine 在对应通道上执行发送。
所以,无缓冲通道是一种同步通道。
下面我们使用无缓冲通道把上面例子中出现的问题解决一下。
- package main
-
- import "fmt"
-
- func Add(x, y int, ch chan int) {
- z := x + y
- ch <- z
- }
-
- func main() {
-
- ch := make(chan int)
- for i := 0; i < 10; i++ {
- go Add(i, i, ch)
- }
-
- for i := 0; i < 10; i++ {
- fmt.Println(<-ch)
- }
- }
可以正常输出结果。
主 goroutine 会阻塞,直到读取到通道中的值,程序继续执行,最后退出。
缓冲 channel
创建一个容量是 5 的缓冲通道:
- ch := make(chan int, 5)
缓冲通道的发送操作在通道尾部插入一个元素,接收操作从通道的头部移除一个元素。如果通道满了,发送会阻塞,直到另一个 goroutine 执行接收。相反,如果通道是空的,接收会阻塞,直到另一个 goroutine 执行发送。
有没有感觉,其实缓冲通道和队列一样,把操作都解耦了。
单向 channel
类型 chan<- int 是一个只能发送的通道,类型 <-chan int 是一个只能接收的通道。
任何双向通道都可以用作单向通道,但反过来不行。
还有一点需要注意,close 只能用在发送通道上,如果用在接收通道会报错。
看一个单向通道的例子:
- package main
-
- import "fmt"
-
- func counter(out chan<- int) {
- for x := 0; x < 10; x++ {
- out <- x
- }
- close(out)
- }
-
- func squarer(out chan<- int, in <-chan int) {
- for v := range in {
- out <- v * v
- }
- close(out)
- }
-
- func printer(in <-chan int) {
- for v := range in {
- fmt.Println(v)
- }
- }
-
- func main() {
- n := make(chan int)
- s := make(chan int)
-
- go counter(n)
- go squarer(s, n)
- printer(s)
-
- }
sync
sync 包提供了两种锁类型:sync.Mutex 和 sync.RWMutex,前者是互斥锁,后者是读写锁。
当一个 goroutine 获取了 Mutex 后,其他 goroutine 不管读写,只能等待,直到锁被释放。
- package main
-
- import (
- "fmt"
- "sync"
- "time"
- )
-
- func main() {
- var mutex sync.Mutex
- wg := sync.WaitGroup{}
-
- // 主 goroutine 先获取锁
- fmt.Println("Locking (G0)")
- mutex.Lock()
- fmt.Println("locked (G0)")
-
- wg.Add(3)
- for i := 1; i < 4; i++ {
- go func(i int) {
- // 由于主 goroutine 先获取锁,程序开始 5 秒会阻塞在这里
- fmt.Printf("Locking (G%d)\n", i)
- mutex.Lock()
- fmt.Printf("locked (G%d)\n", i)
-
- time.Sleep(time.Second * 2)
- mutex.Unlock()
- fmt.Printf("unlocked (G%d)\n", i)
-
- wg.Done()
- }(i)
- }
-
- // 主 goroutine 5 秒后释放锁
- time.Sleep(time.Second * 5)
- fmt.Println("ready unlock (G0)")
- mutex.Unlock()
- fmt.Println("unlocked (G0)")
-
- wg.Wait()
- }
RWMutex 属于经典的单写多读模型,当读锁被占用时,会阻止写,但不阻止读。而写锁会阻止写和读。
- package main
-
- import (
- "fmt"
- "sync"
- "time"
- )
-
- func main() {
- var rwMutex sync.RWMutex
- wg := sync.WaitGroup{}
-
- Data := 0
- wg.Add(20)
- for i := 0; i < 10; i++ {
- go func(t int) {
- // 第一次运行后,写解锁。
- // 循环到第二次时,读锁定后,goroutine 没有阻塞,同时读成功。
- fmt.Println("Locking")
- rwMutex.RLock()
- defer rwMutex.RUnlock()
- fmt.Printf("Read data: %v\n", Data)
- wg.Done()
- time.Sleep(2 * time.Second)
- }(i)
- go func(t int) {
- // 写锁定下是需要解锁后才能写的
- rwMutex.Lock()
- defer rwMutex.Unlock()
- Data += t
- fmt.Printf("Write Data: %v %d \n", Data, t)
- wg.Done()
- time.Sleep(2 * time.Second)
- }(i)
- }
-
- wg.Wait()
- }
总结
并发编程算是 Go 的特色,也是核心功能之一了,涉及的知识点其实是非常多的,本文也只是起到一个抛砖引玉的作用而已。
本文开始介绍了 goroutine 的简单用法,然后引出了通道的概念。
通道有三种:
- 无缓冲通道
- 缓冲通道
- 单向通道
最后介绍了 Go 中的锁机制,分别是 sync 包提供的 sync.Mutex(互斥锁) 和 sync.RWMutex(读写锁)。
goroutine 博大精深,后面的坑还是要慢慢踩的。