Push 模式是指由 Server 端来控制消息的推送,即当有消息到 Server 之后,会将消息主动投递给 client(Consumer 端)。
使用 DefaultMQPushConsumer 消费消息
下面是使用 DefaultMQPushConsumer 消费消息的官方示例代码:
// 初始化consumer,并设置consumer group name
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("MyGroup");
// 设置NameServer地址
consumer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
//订阅一个或多个topic,并指定tag过滤条件,这里指定*表示接收所有tag的消息
consumer.subscribe("TopicTest", "*");
//注册回调接口来处理从Broker中收到的消息
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {
System.out.printf("%s Receive New Messages: %s %n", Thread.currentThread().getName(), msgs);
// 返回消息消费状态,ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS 为消费成功
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
});
// 启动Consumer
consumer.start();
这里看到主要是通过 consumer 注册回调接口来处理从 Broker 中收到的消息。这种监听回调的机制很容易想到是一种观察者模式或者事件机制;对于这种 C-S 模型的架构来说,如果要做到 Server 在有新消息时立即推送给 Client,那么 Client 和 Server 之间应该是有连接存在的,Client 端开放端口来 watch Server 的推送。这里好论证,即可以查看当前 Client 端所在进程开启了什么端口即可,通过如下指令查看:
- 1、先通过 jps 查看 Consumer Client 的进程号
➜ rocketmq-4.9.4 git:(06f2208a3) jps
10722 Jps
4676 rocketmq-dashboard-1.0.1-SNAPSHOT.jar
1766
4121 BrokerStartup
4009 NamesrvStartup
9419 PushConsumer
9692 RemoteMavenServer36
可以看到 PushConsumer 的进程号是 9419
- 2、通过 lsof 命令查看进程端口占用
➜ rocketmq-4.9.4 git:(06f2208a3) lsof -nP -p 9419| grep LISTEN
➜
这里没有看到 PushConsumer 有开启端口。同样,这里可以看看 Broker 的进程端口占用
➜ rocketmq-4.9.4 git:(06f2208a3) lsof -nP -p 4121| grep LISTEN
java 4121 glmapper 137u IPv6 0xca1142b0f200067d 0t0 TCP *:10912 (LISTEN)
java 4121 glmapper 141u IPv6 0xca1142b0f1fc8cfd 0t0 TCP *:10911 (LISTEN)
java 4121 glmapper 142u IPv6 0xca1142b0f1fc935d 0t0 TCP *:10909 (LISTEN)
所以得到一个初步的结论是,在 Push 模式下,Consumer Client 并没有启动端口来接收 Server 的消息推送。 那么 RocketMQ 是怎么实现的?
基于长轮询机制的伪 push 实现
真正的 Push 方式,是 Server 端接收到消息后,主动把消息推送给 Client 端,这种情况一般需要 Client 和 Server 之间建立长连接。通过前面的分析,Client 既然没有开启端口用于接收 Server 的信息推送,那么只有一种可能就是 Client 自己去拉了消息,但是这种主动拉消息的方式是对于用户无感的,从使用上体验上来看,做到了和 push 一样的效果;这种机制就是“长轮询”。
为啥不用长连接方式,让 Server 主动 Push 呢?其实很好理解,对于一个提供队列服务的 Server 来说,用 Push方式主动推送有两个问题:
- 1、会增加 Server 端的工作量,进而影响 Server 的性能
- 2、Client 的处理能力存在差异,Client 的状态不受 Server 控制,如果 Client 不能及时处理 Server 推送过来的消息,会造成各种潜在问题
客户端侧发起的长轮询请求
下图是初始化相关资源的过程,DefaultMQPushConsumer 是面向用户使用的 API client 类,内部处理实际上是委托给 DefaultMQPushConsumerImpl 来处理的。DefaultMQPushConsumerImpl#start 时,会初始化 MQClientInstance ,MQClientInstance 初始化过程中又会初始化一堆资源,比如请求-响应的通道,开启各种各样的调度任务(定期拉去 NameServerAddress、定期更新 Topic 路由信息、定期清理 Offline状态的 Broker、定期发送心跳给 Broker、定期持久化所有 Consumer Offset等等),开启 pullMessageService,开启 rebalance Service 等等。大致的调用链如下图
下面这个代码片段是 pullMessageService 的 run 方法(pullMessageService 是 Runnable 子类)
@Override
public void run() {
log.info(this.getServiceName() + " service started");
while (!this.isStopped()) {
try {
// 从 pullRequestQueue 中取 pullRequest
PullRequest pullRequest = this.pullRequestQueue.take();
this.pullMessage(pullRequest);
} catch (InterruptedException ignored) {
} catch (Exception e) {
log.error("Pull Message Service Run Method exception", e);
}
}
log.info(this.getServiceName() + " service end");
}
通过代码,可以直观的看起,pullMessageService 会一直从 pullRequestQueue 中取 pullRequest,然后执行 pullMessage 请求。实际上 MessageQueue 是和 pullRequest 一一对应的 ,pullRequest 全部存储到该 Consumer 的 pullRequestQueue 队列里面;消费者会不停的从 PullRequest 的队列里取 request 然后向broker 请求消息。
这里还有一个问题是队列取出之后什么时候放回去的?在 pullMessage 的回调方法中,如果正常得到了 broker 的响应,那么会把 PullRequest放回队列,相关代码可以从 org.apache.rocketmq.client.consumer.PullCallback
onSuccess 方法中得到答案。
服务端阻塞请求
服务端处理 pullRequest 请求的是 PullMessageProcessor,当没有消息时,则通过 PullRequestHoldService 将当前请求先 hold 住。
case ResponseCode.PULL_NOT_FOUND:
if (brokerAllowSuspend && hasSuspendFlag) {
long pollingTimeMills = suspendTimeoutMillisLong;
// 如果是 LongPolling,则 hold 住
if (!this.brokerController.getBrokerConfig().isLongPollingEnable()) {
pollingTimeMills = this.brokerController.getBrokerConfig().getShortPollingTimeMills();
}
String topic = requestHeader.getTopic();
long offset = requestHeader.getQueueOffset();
int queueId = requestHeader.getQueueId();
PullRequest pullRequest = new PullRequest(request, channel, pollingTimeMills,
this.brokerController.getMessageStore().now(), offset, subscriptionData, messageFilter);
this.brokerController.getPullRequestHoldService().suspendPullRequest(topic, queueId, pullRequest);
response = null;
break;
}
PullRequestHoldService 中会将所有的 PullRequest 缓存到 pullRequestTable。PullRequestHoldService 也是一个 task,默认每次 hold 5s 然后再去检查是否有新的消息过来,如果有新的消息到来,则唤醒对应的线程来将消息返回给客户端。
// 已省略无关代码
public void run() {
// loop
while (!this.isStopped()) {
// default hold 5s
if (this.brokerController.getBrokerConfig().isLongPollingEnable()) {
this.waitForRunning(5 * 1000);
} else {
this.waitForRunning(this.brokerController.getBrokerConfig().getShortPollingTimeMills());
}
long beginLockTimestamp = this.systemClock.now();
// 检查是否有新的消息到达
this.checkHoldRequest();
long costTime = this.systemClock.now() - beginLockTimestamp;
if (costTime > 5 * 1000) {
log.info("[NOTIFYME] check hold request cost {} ms.", costTime);
}
}
}
客户端回调处理
我们在编写 consumer 代码时,基于 push 模式是通过如下方式来监听消息的
//注册回调接口来处理从Broker中收到的消息
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {
System.out.printf("%s Receive New Messages: %s %n", Thread.currentThread().getName(), msgs);
// 返回消息消费状态,ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS 为消费成功
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
});
通过前面的分析,对于如何通过“长轮询”实现伪“push” 有了大概得了解;客户端通过一个定时任务不断向 Broker 发请求,Broker 在没有消息时先 hold 住一小段时间,当有新的消息时会立即将消息返回给 consumer;本节就主要探讨 consumer 在收到消息之后的处理逻辑,以及是怎么触发 MessageListener 回调执行的。
客户端发起请求的底层逻辑
以异步调用为例,代码在
org.apache.rocketmq.client.impl.MQClientAPIImpl#pullMessageAsync
中,截取部分代码如下:
this.remotingClient.invokeAsync(addr, request, timeoutMillis, new InvokeCallback() {
@Override
public void operationComplete(ResponseFuture responseFuture) {
RemotingCommand response = responseFuture.getResponseCommand();
if (response != null) {
try {
PullResult pullResult = MQClientAPIImpl.this.processPullResponse(response, addr);
assert pullResult != null;
// 成功回调
pullCallback.onSuccess(pullResult);
} catch (Exception e) {
// 异常回调
pullCallback.onException(e);
}
} else {
if (!responseFuture.isSendRequestOK()) {
// 异常回调
pullCallback.onException(new MQClientException("send request failed to " + addr + ". Request: " + request, responseFuture.getCause()));
} else if (responseFuture.isTimeout()) {
// 异常回调
pullCallback.onException(new MQClientException("wait response from " + addr + " timeout :" + responseFuture.getTimeoutMillis() + "ms" + ". Request: " + request,
responseFuture.getCause()));
} else {
// 异常回调
pullCallback.onException(new MQClientException("unknown reason. addr: " + addr + ", timeoutMillis: " + timeoutMillis + ". Request: " + request, responseFuture.getCause()));
}
}
}
});
PullCallback 回调
PullCallback 回调逻辑在 org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.DefaultMQPushConsumerImpl#pullMessage
方法中,以正常返回消息为例:
// 已省略无关代码
public void onSuccess(PullResult pullResult) {
// 将接收到的消息 交给 consumeMessageService 处理
DefaultMQPushConsumerImpl.this.consumeMessageService.submitConsumeRequest(
pullResult.getMsgFoundList(),
processQueue,
pullRequest.getMessageQueue(),
dispatchToConsume);
// 将 pullRequest 放回 pullRequestQueue
DefaultMQPushConsumerImpl.this.executePullRequestImmediately(pullRequest);
}
ConsumeRequest 是一个 Runnable,submitConsumeRequest 就是将返回结果丢在一个单独的线程池中去处理返回结果的。ConsumeRequest 的 run 方法中,会拿到 messageListener,然后执行 consumeMessage 方法。
总结
到此,关于 RocketMQ push 消费模型基本就探讨完了。从实现机制上来看,push 本质上并不是在建立双向通道的前提下,由 Server 主动推送给 Client 的,而是由 Client 端触发 pullRequest 请求,以长轮询的方式“伪装”的结果。从代码上来,RocketMQ 代码中使用了非常多的异步机制,如 pullRequestQueue 来解耦发送请求和等待结果,各种定时任务等等。
整体看,PushConsumer 采用了 长轮询+超时时间+Pull的模式, 这种方式带来的好处总结如下 :
- 1、减少 Broker 的压力,避免由于不同 Consumer 消费能力导致 Broker 出现问题
- 2、确保了 Consumer 不会负载过高,Consumer 在校验自己的缓存消息没有超过阈值才会去从 Broker 拉取消息,Broker 不会主动推过来
- 3、兼顾了消息的即时性,Broker 在没有消息的时候会先 hold 一小段时间,有消息会立即唤起线程将消息返回给 Consumer
- 4、Broker 端无效请求的次数大大降低,Broker 在没有消息时会挂起 PullRequest,而 Consumer 在未接收到Response 且未超时时,也不会重新发起 PullRequest
以上就是RocketMQ Push 消费模型示例详解的详细内容,更多关于RocketMQ Push 消费模型的资料请关注编程网其它相关文章!