一、什么是 CountDownLatch?
CountDownLatch是java.util.concurrent 包的一部分,用于同步一个或多个线程以等待特定条件的满足。它在创建时初始化一个给定的计数,表示必须发生的事件数量,才能使线程继续执行。这个计数通过调用 countDown() 方法来递减,等待该条件的线程调用 await() 方法来阻塞,直到计数达到零。
CountDownLatch的关键组件包含:
- 计数:CountDownLatch 的核心概念是计数。它从创建锁存器时指定的初始值开始,只能递减,不能重置。
- await() :线程使用此方法等待计数达到零。如果当前计数大于零,这些线程将被置于等待状态。
- countDown() :调用此方法以递减计数。当计数达到零时,所有等待的线程将被释放。
- 线程安全:CountDownLatch 是线程安全的,它使用内部的 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)来管理状态,确保计数的可见性和原子性。
二、工作原理
CountDownLatch 本质上是一种简化的信号量(Semaphore)。它的核心思想是设定一个计数器,当计数器值为 0 时,其他被阻塞的线程才会开始运行,线程的释放建立在调用 countDown 方法去减少计数器次数的基础上。
CountDownLatch 的典型功能包括:
- 使多个线程等待一系列事件发生。
- 让一个线程等待完成多个步协作操作的线程。
- 在某个条件达到之前阻塞线程。
它包含了两个核心方法:
- countDown(): 当前线程执行完任务后,调用该方法时,计数器 -1;当计数器为 1,调用该方法可以使计数器变为 0。
- await(): 当前线程调用后,会阻塞,进入等待状态,直到计数器为 0。
通过这两种操作,我们就可以构建出各种灵活的并发控制逻辑。
1.简单实现
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 创建一个计数器,设置初始的计数值为 3
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
// 创建三个工作线程
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1000); // 模拟任务耗时
System.out.println("Thread 1 finished");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
latch.countDown(); // 每个线程任务完成后,使计数器减 1
}
}).start();
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(2000); // 模拟任务耗时
System.out.println("Thread 2 finished");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
latch.countDown(); // 每个线程任务完成后,使计数器减 1
}
}).start();
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(3000); // 模拟任务耗时
System.out.println("Thread 3 finished");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
latch.countDown(); // 每个线程任务完成后,使计数器减 1
}
}).start();
// 主线程会在此阻塞,直到计数器减为 0
latch.await();
System.out.println("All tasks finished. Main thread proceeding.");
}
}
输出结果如下:
Thread 1 finished
Thread 2 finished
Thread 3 finished
All tasks finished. Main thread proceeding.
在上述代码中,主线程调用 latch.await(); 进入阻塞状态,等待三个工作线程完成任务后,计数器将变为 0,然后解除阻塞并进入后续逻辑。
2.底层工作原理
从底层工作原理来看,CountDownLatch 内部维护了一个 Sync 类,这实际上是一个基于 AQS(AbstractQueuedSynchronizer, 抽象队列同步器)的同步工具。
- State 的初始值为计数器值,也就是通过构造函数传递的参数(n)。
- await 方法的实现就是通过验证 state 的值是否为 0,若不为 0,则会阻塞当前线程并加入AQS等待队列中,否则继续向下执行。
- countDown 方法会将 state 的值减 1,当state==0时,会唤醒所有在 AQS 阻塞队列中的线程。
内部实现机制对线程的阻塞、唤醒、队列管理等是通过 AQS 实现的,AQS 的设计模式使得它能高效、安全地管理同步状态。
3.核心代码片段
static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
Sync(int count) {
setState(count);
}
int getCount() {
return getState();
}
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// Decrement count; signal when transition to zero
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c - 1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
}
三、使用场景分析
CountDownLatch 的应用场景比较广泛,尤其是在处理并发问题时,这里列举了几个:
1.批量任务协调
有时候,不同子线程可能会同时执行各自的任务,然而主线程会等待所有子线程的执行完毕后,才继续执行后续操作。
比如 Web 应用中多个 API 的响应聚合:假设有多个远程服务需要调用,主线程希望在所有调用都返回结果后,再执行后续处理,可以使用 CountDownLatch 来等待响应的到来。示例代码如下:
// 类似一些应用需要同时从多个微服务中拉数据,再一起处理
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
executor.submit(() -> {
try {
// 模拟拉取和处理数据
} catch (Exception e) {
// 异常处理
} finally {
latch.countDown(); // 每个任务结束后调用
}
});
}
latch.await(); // 等待所有子任务执行结束
System.out.println("汇总所有数据.");
2.并行计算
假如有这样一个情景:计算任务很耗时,但是可以分成多个部分并行处理,然后将结果进行合并。
实现方式:我们先将任务分解成 n 个子任务,全部执行完毕后,将子任务的结果进行汇总分析。示例代码如下:
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(n);
List results = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 0; i < n; i++) {
new Thread(() -> {
try {
int result = // 处理部分任务
results.add(result);
} finally {
latch.countDown(); // 完成后计数减 1
}
}).start();
}
latch.await(); // 等到结果全部处理完
int finalResult = results.stream().mapToInt(Integer::intValue).sum();
3.服务启动检查
CountDownLatch 还可以为应用服务做“健康检查”。例如,系统在完全启动之前,需要依赖多个外部服务,那么我们可以通过异步方式检测各个服务的健康状态,只有当所有服务都正常启动时,才允许继续执行下一步。
简单的示例代码如下:
public class ServiceStartChecker {
private final CountDownLatch latch;
public ServiceStartChecker(int serviceCount) {
latch = new CountDownLatch(serviceCount);
}
public void checkServices() throws InterruptedException {
// 启动多个异步线程去检查服务是否就绪
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread(() -> {
try {
// 模拟服务检查
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is ready");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
latch.countDown(); // 完成后调用,减少计数器
}
}).start();
}
latch.await(); // 等待所有服务就绪
System.out.println("All services are up. System is ready.");
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ServiceStartChecker checker = new ServiceStartChecker(3);
checker.checkServices();
}
}
四、与其他并发工具对比
CountDownLatch 只是 Java 并发工具包中的一个工具,其功能与一些其他工具如 CyclicBarrier、Semaphore 等具有一定的共性和不同点。
1.CountDownLatch vs CyclicBarrier
- 用途:CountDownLatch适用于一组线程完成某一工作后进入“继续工作”的状态,且无法进行reset重新使用。而 CyclicBarrier 更适合复用,在一组线程都到达某一屏障时统一放行,之后可以通过 reset 重复使用。
- 结束条件:CyclicBarrier 需要每个等待的线程都到达某个同步点才能继续;而 CountDownLatch 则更灵活,它并不关心是哪个线程调用了 countDown,只关注 countDown 是否次数到了。
2.CountDownLatch vs Semaphore
任务控制力度的差异:Semaphore 更倾向于对信号量的数量进行限流。简单来说,Semaphore 可以限制某个操作的并发次数,比如最多只允许 5 个线程同时执行某个任务。而 CountDownLatch 只是简单的减少计数,不去限流,只是关注完成情况。
五、实际项目中的使用
在多线程爬虫、分布式系统、并行数据处理等具体项目中,CountDownLatch 都能找到合适的应用场景。
1.分布式系统的启动控制
假设我们在一个分布式服务系统中,每个微服务间可能有复杂的依赖关系,借助 CountDownLatch,我可以构建出一个依赖的启动顺序。
2.性能测试
在进行性能测试时,可能需要多个线程同时工作,例如使用 CountDownLatch 控制开始时间,以模拟高并发访问场景。
CountDownLatch ready = new CountDownLatch(1);
CountDownLatch done = new CountDownLatch(N);
for (int i = 0; i < N; i++) {
new Thread(() -> {
try {
ready.await(); // 等待所有线程就绪
// 执行模拟请求
} finally {
done.countDown();
}
}).start();
}
// 开始测试
ready.countDown();
done.await(); // 等到所有线程结束
通过这样的实践,我们可以轻松模拟高并发性能测试和压力测试场景。
总结
本文我们深度剖析了CountDownLatch,CountDownLatch虽然是一个简单的并发工具,对其整体总结如下:
- 核心工作原理:CountDownLatch基于AQS机制,用于管理一个线程集合的执行流程控制。
- 适用场景: 主要用于在处理并行操作时控制线程的执行顺序。
- 与其他工具的对比:与CyclicBarrier和信号量Semaphore分别有不同的贡献场景。
- 多应用场景使用:包括但不限于服务启动依赖、并行计算结果收集、并发控制等。