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技术干货 | Electron 插件开发实践

2024-12-02 02:10

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Electron 基于 Web 技术开发桌面应用,Web 技术在软件开发领域应用非常广泛,生态较为成熟,学习成本较低、开发效率高。但是 Web 在处理多线程、并发场景时显得捉襟见肘,Electron 底层有 Nodejs 支持,Nodejs 的插件模块具有调用 C++ 的能力,C++ 非常适合处理高并发、音视频等复杂业务,弥补了 Web 的性能问题。本文就 js 和 C++ 混合编程在 Electron 桌面程序中的应用进行介绍。

Nodejs 中使用 C++,有以下几种方式:

02 C++ 扩展

C++ 扩展简介 

Nodejs 本身采用 C++ 编写,所以我们可以使用 C++ 编写的自己的 Nodejs 模块,可以像 Nodejs 原生模块一样使用。C++ 扩展格式为 .node,其本质为动态链接库,相当于 Windows 下 .dll。C++ 扩展作为动态链接库,通过 dlopen 在 Nodejs 中加载。

C++ 扩展架构图:

C++ 扩展实现的几种方式 

实现 C++  扩展有3种方式:原生模式、nan、Node-API。

构建工具 

{
"targets": [
{
"target_name": "addon_name",
"type": "static_library"
'defines': [
'DEFINE_FOO',
'DEFINE_A_VALUE=value',
],
'include_dirs': [
'./src/include',
' // include NAN in your project
],
'sources': [
'file1.cc',
'file2.cc',
],
'conditions': [
[
'OS=="win"',
{
'copies': [{
'destination': '<(PRODUCT_DIR)',
'files': [
'./dll/*'
]
}],
'defines': [
'WINDOWS_SPECIFIC_DEFINE',
],
'library_dirs': [
'./lib/'
],
'link_settings': {
'libraries': [
'-lyou_sdk.lib'
]
},
'msvs_settings': {
'VCCLCompilerTool': {
'AdditionalOptions': [
'/utf-8'
]
}
},
}
]
],
},
]
}

字段说明:

node-gyp 编译指令:

node-gyp clean //清空上一次构建目录
node-gyp configure //配置项目
node-gyp build //项目编译,生成C++扩展
node-gyp rebuild //重新生成C++扩展,相当于clean configure build的结合

回调事件处理 

Nodejs 运行在单线程中,但它能够支持高并发,就是依赖事件循环实现。简单来说 Nodejs 主线程维护一个事件队列,收到一个耗时任务将任务放入队列,继续向下执行其他任务。主线程空闲时,遍历事件队列,非 I/O 任务亲自处理,通过回调函数返回给上层调用。I/O 任务放入线程池执行,并指定回调函数,然后继续执行其他任务。

C++ 扩展调用 js 回调函数时,会在 Nodejs 挂在一个 libuv 线程池,用于处理回调函数,当 Nodejs 主线程空闲时,去遍历线程池,处理任务。libuv 具体细节参考 nertc-electron-sdk:

https://github.com/netease-im/node-nertc-sdk/blob/main/nertc_sdk_node/nertc_node_engine_event_handler.cpp

03 混合编程实践

示例1 

结合 node-addon-api 进行演示,node-addon-api 对 Node-API 接口进行了封装开发简单。该实例完成 js 调用 C++ 函数实现两个数字相加。

//package.json
{
"name": "addon-sdk",
"version": "0.1.0",
"description": "test nodejs addon sample",
"main": "./api/index.js",
"private": true,
"gypfile": true,
"dependencies": {
"bindings": "~1.2.1",
"node-addon-api": "^3.0.0"
},
"devDependencies": {
"node-gyp": "^8.2.0"
},
"scripts": {
"test": "node ./api/index.js"
},
"license": "ISC",
"author": "liyongqiang"
}
//binding.gyp
{
"targets": [
{
"target_name": "addon",
"sources": [
"./src/addon.cc",
"./src/engine.h" ,
"./src/engine.cpp"
],
"include_dirs": [
"
],
'defines': [
'NAPI_DISABLE_CPP_EXCEPTIONS'
]
}
]
}
//addon.cc
#include <napi.h>
#include "engine.h"


Napi::Object InitAll(Napi::Env env, Napi::Object exports) {
return nertc::Engine::Init(env, exports);
}


NODE_API_MODULE(addon, InitAll)


//engine.h
#pragma once
#include <napi.h>
namespace nertc {
class Engine : public Napi::ObjectWrap<Engine> {
public:
static Napi::Object Init(Napi::Env env, Napi::Object exports);
Engine(const Napi::CallbackInfo& info);
private:
Napi::Value add(const Napi::CallbackInfo& info);
};
}


//engine.cpp
#include "engine.h"
namespace nertc {
Napi::Object Engine::Init(Napi::Env env, Napi::Object exports)
{
Napi::Function func =
DefineClass(env, "Engine",
{InstanceMethod("add", &Engine::add)});
Napi::FunctionReference* constructor = new Napi::FunctionReference();
*constructor = Napi::Persistent(func);
env.SetInstanceData(constructor);
exports.Set("Engine", func);
return exports;
}


Engine::Engine(const Napi::CallbackInfo& info): Napi::ObjectWrap<Engine>(info) {}


Napi::Value Engine::add(const Napi::CallbackInfo& info) {
Napi::Env env = info.Env();//获取环境变量
int ret = 0;
int length = info.Length();//获取参数个数
if (length != 2 || !info[0].IsNumber() || !info[1].IsNumber())
{
Napi::TypeError::New(env, "Number expected").ThrowAsJavaScriptException();
ret = -1;
return Napi::Number::New(env, ret);
}
int num1 = info[0].As<Napi::Number>().Int32Value();//获取第一个参数
int num2 = info[1].As<Napi::Number>().Int32Value();////获取第二个参数
int sum = num1 + num2;
return Napi::Number::New(env, sum);//返回结果到js层
}
}
var addon = require('bindings')('addon');//调用C++扩展
var engine = new addon.Engine();
console.log( `num1 + num2 = ${engine.add(1,2)}`);//输出3

在 package.json 目录下,执行 npm install、npm run test,可以看到 js 调用 C++ 接口成功,输出两个数字相加结果。

示例2 

网易云信音视频通话 nertc-electron-sdk,采 Node-API 方式进行开发,将 C++ 原生 sdk 封装成 Nodejs 模块(nertc-electron-sdk.node),结合 Electron 可以快速实现音视频通话。github demo 体验地址:

https://github.com/netease-im/Basic-Video-Call/tree/master/Group-Video/NERtcSample-GroupVideoCall-Electron

04  常见问题


来源:网易智企技术+内容投诉

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