介绍
Java中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为设计模式,它可以降低多个对象之间的耦合性,通过一个中介者对象来协调这些对象的交互.
在中介者模式中,多个对象之间的交互不是直接进行的,而是通过一个中介者对象来进行的.这个中介者对象封装了对象之间的交互逻辑,每个对象只需要与中介者对象进行通信,而不需要与其他对象直接进行通信.这种模式可以有效的减少代码的复杂度和维护成本,提高系统的可扩展性和可维护性.
在Java中, 中介者模式可以通过一个接口或抽象类来定义中介者对象,该中介者对象可以定义一些方法来处理对象之间的通信.同时,需要实现一些具体的对象类,这些对象类需要持有中介者对象,并且需要实现一些方法来与中介者对象进行通信.通过这种方式,可以实现对象之间的解耦,提高代码的可读性和可维护性.
实现
抽象中介者
public abstract class Mediator {
public abstract void send(String message, Colleague colleague);
}
具体中介者
public class ConcreteMediator extends Mediator{
private ConcreteColleague1 concreteColleague1;
private ConcreteColleague2 concreteColleague2;
public void setConcreteColleague1(ConcreteColleague1 concreteColleague1) {
this.concreteColleague1 = concreteColleague1;
}
public void setConcreteColleague2(ConcreteColleague2 concreteColleague2) {
this.concreteColleague2 = concreteColleague2;
}
@Override
public void send(String message, Colleague colleague) {
if (colleague == concreteColleague1){
concreteColleague2.receive(message);
}else {
concreteColleague1.receive(message);
}
}
}
抽象同事类
public abstract class Colleague {
protected Mediator mediator;
public Colleague(Mediator mediator) {
this.mediator = mediator;
}
public abstract void send(String message);
public abstract void receive(String message);
}
具体同事类
public class ConcreteColleague1 extends Colleague {
public ConcreteColleague1(Mediator mediator) {
super(mediator);
}
@Override
public void send(String message) {
mediator.send(message, this);
}
@Override
public void receive(String message) {
System.out.println("concreteColleague1收到消息:" + message);
}
}
public class ConcreteColleague2 extends Colleague {
public ConcreteColleague2(Mediator mediator) {
super(mediator);
}
@Override
public void send(String message) {
mediator.send(message, this);
}
@Override
public void receive(String message) {
System.out.println("concreteColleague2收到消息:" + message);
}
}
测试
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
ConcreteMediator mediator = new ConcreteMediator();
ConcreteColleague1 concreteColleague1 = new ConcreteColleague1(mediator);
ConcreteColleague2 concreteColleague2 = new ConcreteColleague2(mediator);
mediator.setConcreteColleague1(concreteColleague1);
mediator.setConcreteColleague2(concreteColleague2);
concreteColleague1.send("Hello concreteColleague2");
concreteColleague2.send("Hello concreteColleague1");
}
}
在上面代码中,抽象中介者Mediator定义了同事类之间通信的接口,具体中介者类ConcreteMediator实现了这个接口,并持有同事类列表.抽象同事类Colleague定义了同事类的通信接口,具体同事类ConcreteColleague1和ConcreteColleague2分别实现了这个接口,实现了具体的通信逻辑.在测试代码中,我们创建了一个中介者对象,然后创建了两个同事对象并将他们加入到中介者对象的同事列表中,最后测试了它们之间的通信.
总结
优点:
- 降低了对象之间的耦合度,是的它们更加容易被独立地修改,测试和维护.
- 通过集中管理和协调对象之间的交互,可以更加灵活地扩展和修改系统,而不会对其他部分造成影响
- 可以使得代码更加清晰易懂,因为所有对象之间的交互都被集中在中介者对象中进行处理.
缺点:
- 中介者对象需要处理多个对象之间的交互,因此其复杂度可能较高,需要仔细设计和实现.
- 如果设计不当,中介者对象可能会成为系统的瓶颈,降低系统的性能和响应速度.
应用场景:
- 当多个对象之间存在复杂的交互关系,且彼此之间的耦合度较高时,可以考虑使用中介者模式进行重构.
- 当系统中存在大量的对象,而且它们之间的交互关系错综复杂时,可以考虑使用中介者模式进行简化和优化.
- 当需要再不影响其他部分的情况下扩展和修改系统时,可以使用中介者模式来实现系统的灵活性和可扩展性.
到此这篇关于Java设计模式之中介者模式的实现方式的文章就介绍到这了,更多相关Java中介者模式内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!