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Qt服务端多线程的示例分析

2023-06-19 11:24

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这篇文章给大家分享的是有关Qt服务端多线程的示例分析的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

 该例子仅使用两个线程, 一个线程负责监听新的连接,一个线程用来处理已经建立连接的客户端事件(此处可以用一个线程池来提高性能)。消息接收加入了一一个简单分包机制,每条消息的前四个字节存储的是 uint32_t 类型,指该条消息整个长度, 这样就可以很好区分出每个消息。该代码在许多细节上有些不严谨的地方,仅供从参考

// tcpserver.hclass CClientSocket;class CTcpServer final : public QTcpServer{    Q_OBJECTpublic:    explicit CTcpServer(QObject *parent = nullptr);    virtual ~CTcpServer() override;    void Listen(int _iPort);    void Nortify(const QByteArray &_csMessage);protected:    virtual void incomingConnection(qintptr socketDescriptor) override;    virtual void timerEvent(QTimerEvent *event) override;public slots:    void SLOT_ClientDisconnect();private:    void _PackageMessage(QByteArray &_baMsg);private:    QList<std::shared_ptr<CClientSocket>> m_lstSocket;     ///< 连接的客户端    QThread * m_pEventThd;  ///< 事件线程};
// tcpserver.cppCTcpServer::CTcpServer(QObject *parent) : QTcpServer(parent),    m_pEventThd(new QThread()){    m_lstSocket.clear();}CTcpServer::~CTcpServer(){}void CTcpServer::Listen(int _iPort){    this->listen(QHostAddress::Any, static_cast<quint16>(_iPort));    m_pEventThd->start();    QObject::startTimer(5 * 1000);}void CTcpServer::Nortify(const QByteArray &_csMessage){    QByteArray baSendMsg = _csMessage;    _PackageMessage(baSendMsg);    for (auto pClientSocket : m_lstSocket)    {        pClientSocket->SendMsg(baSendMsg);    }    QThread::msleep(50);}void CTcpServer::incomingConnection(qintptr socketDescriptor){    qDebug() << "#################MainThread:" << QThread::currentThread() << m_pEventThd;    std::shared_ptr<CClientSocket> pClient = std::make_shared<CClientSocket>(socketDescriptor, nullptr);    connect(pClient.get(), &CClientSocket::SIGNAL_Disconneted, this, &CTcpServer::SLOT_ClientDisconnect);    pClient->InitSocket(m_pEventThd);    m_lstSocket.push_back(pClient);    emit newConnection();}void CTcpServer::timerEvent(QTimerEvent *event){    this->Nortify("hello world");}void CTcpServer::SLOT_ClientDisconnect(){    CClientSocket *pClient = dynamic_cast<CClientSocket*>(QObject::sender());    if (pClient)    {        for (const auto &index : m_lstSocket)        {            if (index.get() == pClient)            {                m_lstSocket.removeOne(index);                return;            }        }    }}void CTcpServer::_PackageMessage(QByteArray &_baMsg){    uint32_t iSize = static_cast<uint32_t>(_baMsg.size());    iSize = ::ntohl(iSize);    _baMsg.prepend(reinterpret_cast<char*>(&iSize), sizeof (iSize));}
// clientsocketclass CClientSocket : public QTcpSocket{    Q_OBJECTprivate:    struct TMsgCache    {        void Clear()        {            iSize = 0;            baPacket = "";        }        size_t iSize = 0;  ///< 包的实际长度 去除包头长度        QByteArray baPacket = ""; ///< 原始字段    };public:    explicit CClientSocket(int _iFd, QObject *parent = nullptr);    virtual ~CClientSocket() override;    void InitSocket(QThread * _pThread);    void SendMsg(const QByteArray &_baMessage);protected:    virtual void timerEvent(QTimerEvent *event) override;private:    void _DeInitSocket();    void _UpdateHeartTime();private:    Q_INVOKABLE void _StartCheckTimer();    Q_INVOKABLE void _SendMessage(const QByteArray &_baMessage);private slots:    void SLOT_ReadyRead();    void SLOT_SocketError(QAbstractSocket::SocketError _eError);    void SLOT_Disconnect();signals:    void SIGNAL_Disconneted();private:    QString m_sCabinetCode;     ///< 柜体编号    qint64 m_iOldResponseTimeStamp;     ///< 上一次响应的时间戳    int m_iTimeId;  ///< 心跳包检测时间    TMsgCache m_tMsgCache;  ///< 消息缓存结构体};
// clientsoket.cpp#define READ_MAX_SIZE 1024CClientSocket::CClientSocket(int _iFd, QObject *parent) : QTcpSocket(parent){    this->setSocketDescriptor(_iFd);    connect(this, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this,            SLOT(SLOT_SocketError(QAbstractSocket::SocketError)));    connect(this, &QTcpSocket::readyRead, this, &CClientSocket::SLOT_ReadyRead);    connect(this, &QTcpSocket::disconnected, this, &CClientSocket::SLOT_Disconnect);    m_iOldResponseTimeStamp = QDateTime::currentDateTime().toSecsSinceEpoch();}CClientSocket::~CClientSocket(){    this->close();    qDebug() << "###################CClientSocket destruct";}void CClientSocket::InitSocket(QThread *_pThread){    this->moveToThread(_pThread);    QMetaObject::invokeMethod(this, &CClientSocket::_StartCheckTimer);}void CClientSocket::SendMsg(const QByteArray &_baMessage){    QMetaObject::invokeMethod(this, "_SendMessage", Q_ARG(const QByteArray&, _baMessage));}void CClientSocket::timerEvent(QTimerEvent *event){    if (m_iTimeId == event->timerId())    {       if (abs(QDateTime::currentSecsSinceEpoch() - m_iOldResponseTimeStamp) > 60)       {            this->disconnectFromHost();       }    }}void CClientSocket::_DeInitSocket(){    this->close();    QObject::killTimer(m_iTimeId);    m_iTimeId = 0;}void CClientSocket::_UpdateHeartTime(){    m_iOldResponseTimeStamp = QDateTime::currentDateTime().toSecsSinceEpoch();}void CClientSocket::_StartCheckTimer(){    qDebug() << "##########################_StartCheckTimer";    m_iTimeId = QObject::startTimer(1000 * 5);}void CClientSocket::_SendMessage(const QByteArray &_baMessage){    if (this->isWritable())    {        this->write(_baMessage);        this->flush();    }}void CClientSocket::SLOT_ReadyRead(){    char cBuffer[READ_MAX_SIZE];    qint64 iReadSize = 0;    QByteArray baNewCache;    do{        iReadSize = this->read(cBuffer, READ_MAX_SIZE);        if (iReadSize == -1) ///< 网络异常        {            qDebug() << QString("############################Read Socket Error, %1:%2").arg(this->peerAddress().toString())                        .arg(this->peerPort());            this->SLOT_Disconnect();            return;        }        if (iReadSize != 0)        {            baNewCache.append(cBuffer, static_cast<int>(iReadSize));        }    }while (iReadSize != 0);    if (m_tMsgCache.baPacket.size() != 0)    {        baNewCache = m_tMsgCache.baPacket + baNewCache;    }    while (baNewCache.size() > 0)    {        if (baNewCache.size() > 4)        {            uint32_t iSize;            if (m_tMsgCache.iSize == 0)            {                QByteArray baSize = baNewCache.mid(0, 4);                ::memcpy(&iSize, baSize.data(), sizeof(iSize));                iSize = ::ntohl(iSize);            }            else{                iSize = m_tMsgCache.iSize;            }            if (baNewCache.size() >= static_cast<int>(iSize)) // 分解出一个完整的消息包            {                m_tMsgCache.baPacket = baNewCache.mid(4, static_cast<int>(iSize - 4));//                // 动作:推入到执行线程队列//                m_pHandleMessageThd->Push(m_tMsgCache.baPacket );                // 重置缓存状态                m_tMsgCache.Clear();                // 检测下一个新的消息包                baNewCache = baNewCache.mid(static_cast<int>(iSize));            }            else {                m_tMsgCache.iSize = iSize;                m_tMsgCache.baPacket = baNewCache;                break;            }        }        else{            // 没有完整4字节长度值            m_tMsgCache.iSize = 0;            m_tMsgCache.baPacket = baNewCache;            break;        }    }    this->_UpdateHeartTime();}void CClientSocket::SLOT_SocketError(QAbstractSocket::SocketError _eError){   qDebug() << QString("CClientSocket(%1:%2)disconnet, error:%3").arg(this->peerAddress().toString())            .arg(this->peerPort()).arg(_eError);   _DeInitSocket();   emit SIGNAL_Disconneted();}void CClientSocket::SLOT_Disconnect(){    qDebug() << QString("client disconnect");    _DeInitSocket();    emit SIGNAL_Disconneted();}

感谢各位的阅读!关于“Qt服务端多线程的示例分析”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!

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