可能有些同学不明白,为啥要图片反转(不是旋转哦),我们在游戏开发中,为了节省图片资源(空间) 有可能会使用到图片反转,例如,一个人物图片,面向左,或右,如果不能实现图片反转的情况下,就需要两张图片了,废话少说,看效果上代码:
在上图中,实际两个人物使用的是一张图片,只是针对一张图片做了处理而已。
详细代码:
public class ImageSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{
public Bitmap image_bitmap;
public ImageSurfaceView(Context context) {
super(context);
//添加回调
SurfaceHolder holder=this.getHolder();
holder.addCallback(this);
initBitmap(context);
}
public void initBitmap(Context context){
Resources r=context.getResources();
image_bitmap=BitmapFactory.decodeResource(r,R.drawable.ima);
}
//界面渲染
public void onDraw(Canvas canvas){
canvas.drawBitmap(image_bitmap,0,0, null); //输出第一张图片
//初始化Matrix 该类是针对图形做一些效果的工具类
Matrix m=new Matrix();
m.setScale(-1,1);
m.postTranslate(image_bitmap.getWidth()*2,0); //向右平移两个图片宽度的位置
canvas.drawBitmap(image_bitmap, m, paint); //输出第二张图片
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height) {
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
Canvas canvas=holder.lockCanvas(); //调用渲染界面的方法 渲染出界面
onDraw(canvas);
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
以上就是android实现图片反转的关键代码,希望对大家的学习有所帮助。
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