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C语言如何实现推箱子小游戏

2023-06-20 15:32

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本篇内容介绍了“C语言如何实现推箱子小游戏”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

本文实例为大家分享了C语言实现推箱子代码的具体代码,供大家参考,具体内容如下

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<getch.h>//调用getch函数int main(){ char arr[8][8] = { {0,0,3,3,3,3,0,0}, {0,0,3,5,5,3,0,0},  {0,3,3,0,5,3,3,0},  {0,3,0,0,4,5,3,0},   {3,3,0,4,0,0,3,3},   {3,0,0,3,4,4,0,3}, {3,0,0,2,0,0,0,3}, {3,3,3,3,3,3,3,3}};//定义一个二位数组,模拟地图 int m_x=6,m_y=3;//给定人的位置 int cnt=0; while(1)//进入死循环,达到给定条件才能结束循环 {  int cnt2=0;  system("clear");//清理屏幕  for(int i=0;i<8;i++)  {   for(int j=0;j<8;j++)   {    if(arr[i][j]==0) printf(" ");    else if(arr[i][j]==2) printf("@");     else if(arr[i][j]==3) printf("#");    else if(arr[i][j]==4) printf("$");    else if(arr[i][j]==5) printf("o");    else if(arr[i][j]==7) printf("@");    else if(arr[i][j]==9)    {     printf("$");//每一个数字代表的字符并打印     cnt2++;箱子进入指定位置+1    }   }   printf("\n");  }  if(cnt2==4)//所有箱子到达给定位置,结束循环  {   printf("恭喜过关!一共走了%d步!\n",cnt);   return 0;  }  switch(getch())//获取方向键  {   case 183:if(arr[m_x-1][m_y]!=3)//183 方向键 上,判断下个位置是否是墙   {    if(arr[m_x-1][m_y]==0||arr[m_x-1][m_y]==5)//判断下个位置是否是路    {     arr[m_x-1][m_y]+=2;//小人到达下一个位置     arr[m_x--][m_y]-=2;//原位置清空    }    else if(arr[m_x-1][m_y]==4||arr[m_x-1][m_y]==9)//判断下个位置是否是箱子    {     if(arr[m_x-2][m_y]!=3&&arr[m_x-2][m_y]!=4)//判断下下个位置是否是路     {      arr[m_x-2][m_y]+=4;//下下个位置变成箱子      arr[m_x-1][m_y]-=2;//下个位置变成人      arr[m_x--][m_y]-=2;//原位置清空     }    }   }   break;   case 184:if(arr[m_x+1][m_y]!=3)//方向键 下   {    if(arr[m_x+1][m_y]==0||arr[m_x+1][m_y]==5)    {     arr[m_x+1][m_y]+=2;     arr[m_x++][m_y]-=2;    }    else if(arr[m_x+1][m_y]==4||arr[m_x+1][m_y]==9)    {     if(arr[m_x+2][m_y]!=3&&arr[m_x+2][m_y]!=4)     {      arr[m_x+2][m_y]+=4;      arr[m_x+1][m_y]-=2;      arr[m_x++][m_y]-=2;     }    }   }   break;   case 185:if(arr[m_x][m_y+1]!=3)//放向键 右   {    if(arr[m_x][m_y+1]==0||arr[m_x][m_y+1]==5)    {     arr[m_x][m_y+1]+=2;     arr[m_x][m_y++]-=2;    }    else if(arr[m_x][m_y+1]==4||arr[m_x][m_y+1]==9)    {     if(arr[m_x][m_y+2]!=3&&arr[m_x+2][m_y]!=4)     {      arr[m_x][m_y+2]+=4;      arr[m_x][m_y+1]-=2;      arr[m_x][m_y++]-=2;     }    }   }   break;   case 186:if(arr[m_x][m_y-1]!=3)//方向键 左   {    if(arr[m_x][m_y-1]==0||arr[m_x][m_y-1]==5)    {     arr[m_x][m_y-1]+=2;     arr[m_x][m_y--]-=2;    }    else if(arr[m_x][m_y-1]==4||arr[m_x][m_y-1]==9)    {     if(arr[m_x][m_y-2]!=3&&arr[m_x][m_y]!=4)     {      arr[m_x][m_y-2]+=4;      arr[m_x][m_y-1]-=2;      arr[m_x][m_y--]-=2;     }    }   }   break;  }  cnt++;//计算走的步数 } return 0;}

下面是获取方向键的函数具体代码

#ifndef GETCH_H#define GETCH_H#include <stdio.h>#include <termios.h>#include <unistd.h>// 修改终端的控制方式,1取消回显、确认 2获取数据 3还原static int getch(void){    // 记录终端的配置信息    struct termios old;    // 获取终端的配置信息    tcgetattr(STDIN_FILENO,&old);    // 设置新的终端配置       struct termios _new = old;    // 取消确认、回显    _new.c_lflag &= ~(ICANON|ECHO);    // 设置终端配置信息    tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&_new);    // 在新模式下获取数据       unsigned int key_val = 0;     do{     key_val = key_val+getchar();    }while(stdin->_IO_read_end - stdin->_IO_read_ptr);    // 还原配置信息    tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&old);     return key_val; }#endif//GETCH_H

0表示空格,@表示小人,#表示墙,$表示箱子,O表示箱子需要到达的位置,数字7是人与O位置的重合,数字9是箱子与O位置的重合,也就是到达了指定位置。

“C语言如何实现推箱子小游戏”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注编程网网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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