对游戏开发者而言,创新的压力、开发技术的压力在不断攀升,简单的代码优化和传统的3D绘制框架已经不能满足游戏引擎方面的开发需要。游戏开发者迫切需要“破圈”合作,挖掘离芯片底层更近一步的技术,赋能提升技术生态。
Unity3D的优点是什么?
它是一个跨平台的游戏引擎,如果您开始阅读这篇博客,您一定很想知道使用哪一种游戏引擎来开发您的游戏,就我的观点而言,您不必犹豫,直接下载并开始学习!
Unity3D具有以下优点:
1. 易于部署.与其他引擎相比,对初学者来说很友好的一点是它的部署非常简单,而且自带IDE,只需按下install,然后创建新项目,多平台打包等等都可以直接在编辑器中完成。此外,它的中间件都可以打包进行发布,并且插件的部署非常简单。
2. 完全技术堆栈。Unity与其它游戏引擎相比,其最大的特点是拥有大量的中间件,能够极大地加速独立开发者和公司的开发进程,这一点在下图所示:
3. Unity3D技术栈,积极的社区和维基。
Unity的社区是目前各种游戏开发社区中最活跃的,这一点可以从Unity3D在知乎上的热门话题以及百度游戏引擎的对比中看到。
4. 支持C#作为脚本:
C#作为一种脚本,它能很好地平衡编程效率和运行效率,如果你使用过C#,你肯定会很快喜欢上这门语言。此外,使用C#也是微软公司的大腿,一系列新技术也很有可能与Unity相配。
学会Unity3D,近来经常有人问我如何开始学习,在我看来,这可以分成几个阶段:
l 新手玩家,先看看Unity官网的视频,这里有地址,跟视频一起做你的第一款游戏吧,所有资源,代码都可以从AssetStore下载。
l 有技能的人,关注在这个阶段,有选择地对第一阶段中忽略的部分进行补充学习。开发者,关注社区、板块,在这个阶段,思考和学习各种细节、优化、基础原理以及新的技术方案。其中,网上上关于统一版块的文章特别值得关注,全是中文,建议大家通读一遍。
l 到了紧接者这个阶段,你可以学习一些中间件,具体学到哪种类型的Asset,还取决于您的项目需求。
l 在完成了进阶者的学习内容后,你已经成为了一名工程师,开发一款游戏对你来说不再是一个问题,各种各样的工作都是手到病除。
Cocos引擎和它所提供的功能目前仍处于开发与追赶阶段,尽管有华为这样顶级的优秀合作伙伴和丰富的技术积累,但要实现更高水平的游戏支撑,还有很长的路要走。因此,Cocos希望开发者能够给他们一点时间和耐心,也希望大家能够尽早介入Cocos引擎的开发工作,跟随他们一起开发游戏内容,一起成长,他们将不断提供强有力的技术支持。Cocos保证,在服务方面,它肯定比其它任何竞标产品的质量更高。
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