1.jvm 堆内存(dalvik 堆内存)
不同手机中app进程的 jvm 堆内存是不同的,因厂商在出厂设备时会自定义设置其峰值。比如,在Android Studio 创建模拟器时,会设置jvm heap 默认384m
, 如下图所示:
当app 进程中java 层 new 对象(加起来总和)占用的堆内存达到jvm heap 峰值时,就会抛出OOM 。
通过一个案例进一步,了解jvm 堆内存:
通过以下代码,可获取到进程中jvm 堆内存的使用情况:
public JSONObject statisticsJVMMemory() { JSONObject json = new JSONObject(); Runtime runtime = Runtime.getRuntime(); //进程中最大jvm 内存大小 long max_memory = runtime.maxMemory() / 1024; //进程中申请的jvm内存大小,不等用于一定分配那么多内存(会随着时间变化而变化) long apply_memory = runtime.totalMemory() / 1024; //进程中申请内存中可使用的jvm内存大小 long free_memory = runtime.freeMemory() / 1024; //进程中已经使用的jvm 内存 long use_memory = apply_memory - free_memory; //计算出jvm 的内存使用率,超过0.8就需要警惕,可能java 层内存存在泄漏 float use_memory_rate = ((float) use_memory) / max_memory; //.... }
先来了解jvm 堆内存的几个指标:
1.最大限制内存: maxMemory
,出厂时设置的
2.申请的内存: totalMemory
,不等用于一定分配那么多内存(会随着时间变化而变化)
3.(申请的内存中)剩余使用的内存:freeMemory
4.已使用的内存: use_memory=totalMemory -freeMemory
, 重点关注是这个
5.内存使用率: use_memory/maxMemory
模拟jvm 堆内存一直上涨的场景, 启动一个线程,周期性间隔几秒,不断模拟创建byte 数组, 然后统计app 进程的jvm 堆内存使用情况 :
private List<byte[]> jvmLeakList = new ArrayList<>(); public void addJvmLeak() { byte[] largeByte = new byte[50 * 1024 * 1024]; for (int i = 0; i < largeByte.length; ++i) { largeByte[i] = 'a';//分配使用时,进程内存中物理内存才会使用 } Log.i(TAG, "byte size: " + (largeByte.length / 1024 / 1024) + " mB"); jvmLeakList.add(largeByte); }
查看输出日志 , 对比前后两次的堆内存变化:
多执行几次后,会触发oom 。先来看下oom 前的内存状况:
系统会主动触发gc ,输出art: Starting a blocking GC Alloc
和art: Alloc sticky concurrent mark sweep GC freed 0(0B) AllocSpace objects
日志 ,解读如下:
当内存不足32m时,再次new 一个50M的byte 数组,就会抛出oom:
app 进程中真正剩余可用 jvm 堆内存是:
//真正可用的内存,包含剩余可申请的内存 long actual_free_memory=max_memory-use_memory;
处理jvm 内存不足的情况
当大型app或者游戏app 遇到 jvm 内存(大多数为384m)不足时,可通过android:largeHeap="true"
来增加,jvm 堆内存 会调整为512M峰值。
2.native内存
获取app 进程的native 堆内存,代码如下:
private JSONObject statisticsNativeMemory() { JSONObject jsonObject = new JSONObject(); // 当前进程中native层申请的堆内存,会随着时间而变化,加大或者减少 long totalNative = Debug.getNativeHeapSize() / 1024 / 1024; //当进程中native层中已使用堆内存 long useNative = Debug.getNativeHeapAllocatedSize() / 1024 / 1024; //当前进程中native层中剩余的堆内存 long freeNative = Debug.getNativeHeapFreeSize() / 1024 / 1024; //.... }
在android 8.0 以后,bitamp 所占内存从jvm 堆内存移到native内存中,大大减少了oom的风险:
通过一个案例来进一步了解:
在android 8.0以上非64位的设备验证:
public void addNativeLeak() { int width = 1024 * 8; int height = 1024 * 8; //bitmap 被创建时,会申请虚拟内存 256m=1024*8*1024*8*4 Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); boolean draw=false; if (draw) { //当给bitmap绘制内容时,物理内存会增加; 物理内存是当真正需要使用时才会用到 Canvas canvas = new Canvas(bitmap); paint.setAntiAlias(true); paint.setColor(Color.WHITE); canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, width / 2, paint); } int pictureSize = bitmap.getByteCount() / 1024 / 1024; int bitmapSize = bitmap.getAllocationByteCount() / 1024 / 1024; Log.i(TAG, "bitmap size: " + bitmapSize + " mB" + " ,picture size: " + pictureSize + " mB"); nativeLeakList.add(bitmap); }
启动一个线程,间隔几秒, 创建一个256m的bitmap ,输出当前native 内存情况:
当native 堆内存不断上涨,虚拟内存也会增加,直到oom。系统会输出Starting a blocking GC NativeAlloc
标识当前native层内存不足。来看下, oom 前的native 内存情况:
3.app 进程中虚拟内存
先来了解下进程中虚拟内存与物理内存 概念:
PSS(Proportional Set Size): 物理内存,PSS = USS + 按比例包含共享库
RSS(Resident Set Size): 物理内存,RSS = USS + 包含共享库
VSS(Virtual Set Size): 虚拟内存,VSS = RSS + 未分配实际物理内存
虚拟内存: 虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换(来源百度百科)。在32位的app进程中,虚拟内存最大4G,往往3G就oom了。
更多虚拟内存知识,请阅读虚拟内存-维基百科。
获取app进程中虚拟内存和物理内存的方式:
public JSONObject statisticsProcessMemory() { JSONObject json = new JSONObject(); // Linux 的/proc/self/status文件。这个并不是一个真实存在的文件,而为 Linux 的一个内核接口 File file = new File(ProcCmd.cmd_app_status); readFileLine(file, (line) -> { try { String s = null; if (line.startsWith(MemoryKeys.ProcessKeys.key_threads)) { //进程中线程的数量 s = line; } else if (line.startsWith(MemoryKeys.ProcessKeys.key_vm_size)) { //整个进程中虚拟内存的总和(= VmLib+VmExe+VmData+VmStk),会动态变化增加 s = line; } else if (line.startsWith(MemoryKeys.ProcessKeys.key_vm_rss)) { // 进程中当前物理内存,即系统实际在物理内存上分配给程序的内存 s = line; } //..... }); }
还是以上面的bitmap 为例子,间隔几秒创建bitmap 时,看虚拟内存和物理内存的变化:
32位进程虚拟内存3G多的问题
等待多执行几次后,虚拟内存就耗尽,会oom:
在32位设备上app 进程中虚拟内存是3G 多,在一些沙盒插件化32位运行环境下,游戏项目很容易虚拟内存耗尽。
32位进程和64进程的内存分配情况如下所示:
每个进程中虚拟内存都是隔离的,互不干扰。
4.手机系统内存(处理器内存)
每个手机的处理器内存都是出厂时设置的,处理器内存也是物理内存。
解读下:
- MemTotal: 处理器内存,即多少G 运行内存
- MemAvailable: 算法算出可用物理内存,包含可回收使用的内存 ,若是该值很少,则会触发oom.
获取手机内存的代码如下:
public JSONObject statisticsSystemMemory() { JSONObject json = new JSONObject(); //"/proc/meminfo" File file = new File(ProcCmd.cmd_system_meminfo); readFileLine(file, new Block() { long total, available; @Override public void block(String line) { try { String s = null; if (line.startsWith(MemoryKeys.SystemKeys.key_mem_total)) { //手机处理器的内存,运行多少G s = line; } else if (line.startsWith(MemoryKeys.SystemKeys.key_mem_free)) { //手机系统剩余内存,不包含可回收的内存。[MemTotal-MemFree]就是已被用掉的内存 s = line; } else if (line.startsWith(MemoryKeys.SystemKeys.key_mem_available)) { //手机系统可用内存:动态计算出的可用内存,包含mem_free + 可回收使用的内存,该值是一个估值。 s = line; } //.... }); return json; }
每个app进程中物理内存共享手机处理器内存,物理内存是当真正需要使用时才会用到
以bitmap 为例子,创建空bitmap 时,会增加虚拟内存,但不会增加物理内存:
当bitmap 绘制内容,app进程的物理内存会变大,手机可用的物理内存在减少,直到OOM:
完整的测试验证代码:
package com.xingen.test.attemptdemo.oom;import android.app.ActivityManager;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.net.Uri;import android.os.Debug;import android.os.Handler;import android.os.HandlerThread;import android.os.Process;import android.util.Log;import org.json.JSONArray;import org.json.JSONObject;import java.io.BufferedReader;import java.io.Closeable;import java.io.File;import java.io.FileReader;import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class MemoryTask implements Runnable { private static final String TAG = "statisticsMemory "; private Handler memoryHandler; private int loopTime = 5 * 1000; private MonitorMemoryLeak leak; public MemoryTask() { this.leak = new MonitorMemoryLeak(); } private static class MonitorMemoryLeak { private List<byte[]> jvmLeakList = new ArrayList<>(); private List<Bitmap> nativeLeakList = new ArrayList<>(); private Paint paint = new Paint(); public void addJvmLeak() { byte[] largeByte = new byte[50 * 1024 * 1024]; for (int i = 0; i < largeByte.length; ++i) { largeByte[i] = 'a';//分配使用时,进程内存中物理内存才会使用 } Log.i(TAG, "byte size: " + (largeByte.length / 1024 / 1024) + " mB"); jvmLeakList.add(largeByte); } public void addNativeLeak() { int width = 1024 * 8; int height = 1024 * 8; //bitmap 被创建时,会申请虚拟内存 256m=1024*8*1024*8*4 Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); boolean draw=false; if (draw) { //当给bitmap绘制内容时,物理内存会增加; 物理内存是当真正需要使用时才会用到 Canvas canvas = new Canvas(bitmap); paint.setAntiAlias(true); paint.setColor(Color.WHITE); canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, width / 2, paint); } int pictureSize = bitmap.getByteCount() / 1024 / 1024; int bitmapSize = bitmap.getAllocationByteCount() / 1024 / 1024; Log.i(TAG, "bitmap size: " + bitmapSize + " mB" + " ,picture size: " + pictureSize + " mB"); nativeLeakList.add(bitmap); } void release() { jvmLeakList.clear(); nativeLeakList.clear(); } } public enum MonitorType{ java_leak,native_leak,all_leak } private MonitorType type=MonitorType.java_leak; public MemoryTask setMonitorType(MonitorType type){ this.type=type; return this; } public void startLoop() { if (memoryHandler == null) { HandlerThread thread = new HandlerThread("CheckMemoryThread"); thread.start(); memoryHandler = new Handler(thread.getLooper()); memoryHandler.postDelayed(this, loopTime); } } @Override public void run() { switch (type){ default: leak.addJvmLeak(); // 模拟增加jvm 内存泄漏 leak.addNativeLeak(); //模拟增加native 内存泄漏 break; case java_leak: leak.addJvmLeak(); // 模拟增加jvm 内存泄漏 break; case native_leak: leak.addNativeLeak(); //模拟增加native 内存泄漏 break; } Log.i(TAG, "start.........."); JSONObject json = statisticsMemory(); Log.i(TAG, "end.........."); memoryHandler.postDelayed(this, loopTime); } public void stop() { memoryHandler.removeCallbacksAndMessages(null); memoryHandler.getLooper().quit(); leak.release(); } public JSONObject statisticsMemory() { JSONObject array = new JSONObject(); try { JSONObject json1= statisticsJVMMemory(); array.put("JVM", json1); Log.i(TAG,"jvm: "+json1.toString()); JSONObject json2=statisticsNativeMemory(); array.put("Native",json2); Log.i(TAG,"native: "+json2.toString()); JSONObject json3= statisticsProcessMemory(); array.put("Process",json3); Log.i(TAG,"app process: "+json3.toString()); JSONObject json4=statisticsSystemMemory(); array.put("System",json4 ); Log.i(TAG,"system: "+json4.toString()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return array; } private JSONObject statisticsNativeMemory() { JSONObject jsonObject = new JSONObject(); long totalNative = Debug.getNativeHeapSize() / 1024 / 1024; // 当前进程中native层申请的堆内存,会随着时间而变化,加大或者减少 long useNative = Debug.getNativeHeapAllocatedSize() / 1024 / 1024;//当进程中native层中已使用堆内存 long freeNative = Debug.getNativeHeapFreeSize() / 1024 / 1024;//当前进程中native层中剩余的堆内存 try { jsonObject.put(MemoryKeys.NativeKeys.key_native_total,totalNative+" mB"); jsonObject.put(MemoryKeys.NativeKeys.key_native_use,useNative+" mB"); jsonObject.put(MemoryKeys.NativeKeys.key_native_free,freeNative+" mB"); jsonObject.put(MemoryKeys.NativeKeys.key_free_rate,getTwoDecimalPlaces(((float) freeNative/totalNative))); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } return jsonObject; } public static interface ProcCmd{ String cmd_system_meminfo="/proc/meminfo"; //查看手机当前处理器内存状况 String cmd_app_status="/proc/self/status";//当前进程中状况,内存、线程、fd等等; String cmd_app_limit="/proc/self/limits";//当前进程的限制,线程、fd的最大峰值 } public JSONObject statisticsSystemMemory() { JSONObject json = new JSONObject(); //"/proc/meminfo" File file = new File(ProcCmd.cmd_system_meminfo); readFileLine(file, new Block() { long total, available; @Override public void block(String line) { try { String s = null; if (line.startsWith(MemoryKeys.SystemKeys.key_mem_total)) { //手机处理器的内存,运行多少G s = line; } else if (line.startsWith(MemoryKeys.SystemKeys.key_mem_free)) { //手机系统剩余内存,不包含可回收的内存。[MemTotal-MemFree]就是已被用掉的内存 s = line; } else if (line.startsWith(MemoryKeys.SystemKeys.key_mem_available)) { //手机系统可用内存:动态计算出的可用内存,包含mem_free + 可回收使用的内存,该值是一个估值。 s = line; } if (s != null) { String[] array = s.split(":"); String value = array[1].trim().split(" kB")[0]; long size = Integer.valueOf(value) / 1024; json.put(array[0], size + " mB"); if (s.startsWith(MemoryKeys.SystemKeys.key_mem_total)) {total = size; } if (s.startsWith(MemoryKeys.SystemKeys.key_mem_available)) {available = size; } if (total != 0 && available != 0) {json.put(MemoryKeys.SystemKeys.key_free_rate, getTwoDecimalPlaces((float) available / total)); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); return json; } public JSONObject statisticsProcessMemory() { JSONObject json = new JSONObject(); // Linux 的/proc/self/status文件。这个并不是一个真实存在的文件,而为 Linux 的一个内核接口 File file = new File(ProcCmd.cmd_app_status); readFileLine(file, (line) -> { try { String s = null; if (line.startsWith(MemoryKeys.ProcessKeys.key_threads)) { //进程中线程的数量 s = line; } else if (line.startsWith(MemoryKeys.ProcessKeys.key_vm_size)) { //整个进程中虚拟内存的总和(= VmLib+VmExe+VmData+VmStk),会动态变化增加 s = line; } else if (line.startsWith(MemoryKeys.ProcessKeys.key_vm_rss)) { // 进程中当前物理内存,即系统实际在物理内存上分配给程序的内存 s = line; } else if (line.startsWith(MemoryKeys.ProcessKeys.key_vm_data)) { s = line; } else if (line.startsWith(MemoryKeys.ProcessKeys.key_fd_size)) { s = line; } if (s != null) { String[] array = s.split("\\t"); String name = array[0].split(":")[0]; String value = array[1].trim(); //进程中虚拟内存 json.put(name, value); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }); return json; } private static interface Block { void block(String line); } private static void readFileLine(File file, Block block) { BufferedReader reader = null; try { reader = new BufferedReader(new FileReader(file)); while (true) { String line = reader.readLine(); if (line == null) { break; } else { if (block != null) { block.block(line); } continue; } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { close(reader); } } private static void close(Closeable closeable) { try { if (closeable == null) { return; } closeable.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public JSONObject statisticsJVMMemory() { JSONObject json = new JSONObject(); Runtime runtime = Runtime.getRuntime(); //进程中最大jvm 内存大小 long max_memory = runtime.maxMemory() / 1024; //进程中申请的jvm内存大小,不等用于一定分配那么多内存(会随着时间变化而变化) long apply_memory = runtime.totalMemory() / 1024; //进程中申请内存中可使用的jvm内存大小 long free_memory = runtime.freeMemory() / 1024; //进程中已经使用的jvm 内存 long use_memory = apply_memory - free_memory; //计算出jvm 的内存使用率,超过0.8就需要警惕 float use_memory_rate = ((float) use_memory) / max_memory; //真正可用的内存,包含剩余可申请的内存 long actual_free_memory=max_memory-use_memory; try { final String kB = " kB"; json.put(MemoryKeys.JvmMemoryKeys.key_max_memory, max_memory + kB); json.put(MemoryKeys.JvmMemoryKeys.key_apply_memory, apply_memory + kB); json.put(MemoryKeys.JvmMemoryKeys.key_free_memory, free_memory + kB); json.put(MemoryKeys.JvmMemoryKeys.key_use_memory, use_memory + kB); json.put(MemoryKeys.JvmMemoryKeys.key_use_memory_rate, getTwoDecimalPlaces(use_memory_rate)); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return json; } private static String getTwoDecimalPlaces(float value) { return String.format("%.2f", value) + "%"; } interface MemoryKeys { interface JvmMemoryKeys { String key_max_memory = "maxMemory"; String key_free_memory = "freeMemory"; String key_use_memory = "useMemory"; String key_apply_memory = "totalMemory"; String key_use_memory_rate = "use_memory_rate"; } interface ProcessKeys { String key_vm_size = "VmSize";//进程中虚拟内存总值 String key_vm_rss = "VmRSS"; //进程中已经使用的物理内存 String key_threads = "Threads";//当前进程中线程个数 String key_fd_size = "FDSize"; //当前进程中fd 资源个数(包含file、socket) String key_vm_data = "VmData";// 当前进程中 String key_vm_peek = "VmPeak"; } interface SystemKeys { String key_mem_total = "MemTotal"; String key_mem_free = "MemFree"; String key_mem_available = "MemAvailable"; String key_commit_limit = "CommitLimit"; // committed_as的阀值,限制最大值 String key_committed_as = "Committed_AS";//所有进程申请内存总和,超过CommitLimit 越多越容易oom String key_free_rate = "free_memory_rate";// 手机可用内存率 } interface NativeKeys { String key_native_total = "TotalNative"; String key_native_free = "freeNative"; String key_native_use="useNative"; String key_free_rate = "free_memory_rate";// 手机可用内存率 } }}
使用方式:
资料参考:
- android中内存信息的获取:https://www.jianshu.com/p/701d1261fa9b
- Android Memory Usage:https://elinux.org/Android_Memory_Usage
- Android oom 内存分析:https://github.com/CharonChui/AndroidNote/blob/master/AdavancedPart/OOM%E9%97%AE%E9%A2%98%E5%88%86%E6%9E%90.md
- https://wenjie.store/archives/memory-knowledge-remake
来源地址:https://blog.csdn.net/hexingen/article/details/130502109