一、对象的创建
步骤:
(1)声名对象变量:对象变量的声明并没有创建对象,系统只是为该改变量分配一个引用空间。
(2)对象的实例化:为对象分配空间,执行new运算符后的构造方法完成对象的初始化,并返回该对象的引用。
过程:
首先为对象分配内存空间,并将成员变量进行初始化。数值型变量的初值为0,逻辑型为false,引用型的为null。
执行显示初始化,即执行在类成员声明时带有的简单赋值表达式。
执行构造方法,进行对象的初始化。
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二、对象的使用
引用对象变量
通过原点运算符( .)可以访问对象的状态和对象的方法
格式: objectReference.variableName
对象变量的访问:setter
和getter
调用对象的方法
调用对象的方法:objecReference.methodName(argumentList);
对象的方法可以通过设置访问权限来允许或禁止其他对象来访问
三、对象的清除
垃圾收集器
垃圾收集器周期性地释放不在被引用的对象所占的内存,自动进行内存回收。
缺点:收集速度较慢
可以通过显性的删除一个对象的引用:将该引用型变量值赋为null
对象的最终化(finalization)处理
一个对象在被收集之前,垃圾收集器将调用对象的finalize()方法,使对象自己能够做最后的清理。
inalize()
方法时Object类的一个成员方法。
如果要重写finalize()方法,在该方法结束前要调用super.finalize()方法,即调用父类的finalize()方法对该对象调用继承来的资源进行最终化处理。
protected void finalize() throws throwable{
....//当前类对象所需的清理
super.finalize();//调用父类的最终清理方法
}
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