今天无意中发现一个圆形进度,想想自己实现一个,如下图:
基本思路是这样的:
1.首先绘制一个实心圆
2.绘制一个白色实心的正方形,遮住实心圆
3.在圆的中心动态绘制当前进度的百分比字符
4.绘制一个与之前实心圆相同颜色的空心圆
5.逐渐改变当前的百分比
6.根据百分比,逐渐改变正方形的大小,逐渐减小正方形的底部y轴的坐标,不断重绘,直到达到100%
首先看看自定义的属性
在values目录下新建attrs.xml内容如下:
定义绘制圆形的背景色,和绘制圆形的半径大小
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<attr name="circlecolor" format="color"></attr>
<attr name="half" format="dimension"></attr>
<declare-styleable name="myCircleImage">
<attr name="circlecolor"></attr>
<attr name="half"></attr>
</declare-styleable>
</resources>
自定义视图
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.text.TextPaint;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;
public class CirclePro extends View {
private Paint paint;
private int circleBack;//圆的背景色
private int mschedual = 0;//用于控制动态变化
float circleHalf; //圆的半径
String percent = "";//绘制百分比的字符串
@SuppressLint("Recycle")
public CirclePro(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
paint = new Paint();
TypedArray array = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.myCircleImage, defStyleAttr,0);
@SuppressWarnings("unused")
int leng = array.length();
//获取自定义的属性,这里注意是R.styleable.myCircleImage_circlecolor而不是R.attr.circlecolor
circleBack = array.getColor(R.styleable.myCircleImage_circlecolor,Color.GREEN);
circleHalf = array.getDimension(R.styleable.myCircleImage_half,200.f);
System.out.println(circleBack);
}
public CirclePro(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);//调用自己的构造函数
}
public float getTextWidth(String text,float textSize) {
TextPaint textPaint = new TextPaint();
textPaint.setTextSize(textSize);
return textPaint.measureText(text);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
float height = getHeight();
float width = getWidth();
// float circleHalf = (float) (width*0.7/2);
paint.setColor(circleBack);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
canvas.drawCircle(width/2,height/2,circleHalf, paint);//画实心圆
if (mschedual <= 100) {//,如果当前进度小于100,画实心矩形
paint.setColor(Color.WHITE);
canvas.drawRect(width/2-circleHalf,height/2-circleHalf,width/2+circleHalf,height/2+circleHalf - mschedual*circleHalf/50, paint);
}
//画当前进度的字符串
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setTextSize(30.f);
percent = mschedual+" %";
canvas.drawText(percent, width/2-getTextWidth(percent,30)/2,height/2+paint.getTextSize()*3/8, paint);//字体的高度=paint.getTextSize()*3/4
//画空心圆
paint.setColor(circleBack);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
canvas.drawCircle(width/2,height/2,circleHalf, paint);
if (mschedual < 100) {//更改当前进度值,并重绘
mschedual++;
invalidate();
}
}
}
在activity_main.xml中,需要用到自定义的属性,首先添加命名空间: xmlns:liu=”http://schemas.android.com/apk/res/com.example.androidcirclepro”
其中liu是自定义的一个前缀,随意命名的,com.example.androidcirclepro是我们的应用的包名
activity_main.xmln内容如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:liu="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.androidcirclepro"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<com.example.androidcirclepro.CirclePro
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
liu:half="90dp"
liu:circlecolor="#fff0f0"
/>
</RelativeLayout>
至此一个自定义的圆形进度条就完成了,是不是很简单。
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